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沙龙
1
回答
更改
3DS
模型
的
颜色
和
透明度
、
、
我想从
3DS
文件导入一个
模型
,然后
更改
颜色
和
透明度
。导入没有问题,但如何
更改
模型
的
颜色
和
透明度
? 我
的
代码看起来与附件中
的
代码类似。我
的
3DS
文件是Helix
的
Ferarri40.3ds。group; hVp3D.Children.
浏览 50
提问于2020-12-26
得票数 0
1
回答
如何在Max中使纹理
的
部分透明?
、
、
我正在将eye.psd
的
眼睛纹理应用到我
的
角色
模型
的
脸上,但结果与我所期望
的
不一样。📷将空白区域
的
颜色
更改
为皮肤
颜色
,因为它位于附近,或者📷 我以为
浏览 0
提问于2014-03-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3ds
Max -> three.js不
透明度
贴图
、
我在.max文件
的
标准材质中添加了一个带有alpha通道
的
不透明贴图。转换为three.js后,不
透明度
贴图不工作/不显示。属性,如纹理,
颜色
,粗糙度等是可见
的
和
工作
的
。唯一
的
问题似乎是这个alpha通道。 我应该遵循任何特殊
的
步骤将不透明贴图引入three.js吗?
浏览 33
提问于2019-05-26
得票数 0
3
回答
在OpenGl
和
OpenFrameworks中使3d
模型
透明
、
、
、
、
我正在使用c++ OpenFrameworks
和
ofx3dModelLoader加载我已经创建
的
3ds
模型
。这工作得很好。然而,我想要平滑过渡
模型
的
视觉,因为进入了平台体
的
背面。我有雾工作,但真的很想把
模型
从
透明度
中淡入。有没有办法通过openframeworks或opengl来做到这一点?
浏览 4
提问于2010-08-14
得票数 2
1
回答
Unity 3D不能正确地将纹理应用于对象
、
、
我已经在
3Ds
Max中创建了一个简单
的
对象,并将其插入Unity中,然后尝试将图像作为纹理应用,但它不应用纹理,它只
更改
对象
的
颜色
!这是打印屏幕:如你所见,我有两个
模型
。其中一个是在
3Ds
Max中制作
的
,不应用纹理,另一个是在Unity中制作
的
,它是一个立方体,它正确地获得了纹理。 那么这里出了什么问题呢?并不是说我也
更改
了
模型
着色器
的
平铺
和
偏移设
浏览 12
提问于2016-08-03
得票数 1
2
回答
使用vuforia sdk进行增强现实
的
半透明
模型
、
、
、
我正在开发一个使用vuforia sdk
的
android应用程序。在这里,我已经成功地在应用程序中渲染了我
的
3Ds
max
模型
。然而,现在我需要渲染半透明
的
models.Is有一种方法来控制
透明度
的
3D
模型
使用Vuforia sdk?
浏览 0
提问于2013-07-16
得票数 0
1
回答
3d
模型
无法在A帧中正确渲染
、
、
我们正在使用Aframe为我们
的
一个VR应用程序三星齿轮。为此,我们需要一些3d
模型
,我们是从
3ds
max studio创建
的
。无论我们创建哪种
模型
,它都不能在Aframe上正确渲染。它不显示材质
颜色
,也不显示某些顶点。我已经附上了我
的
样本mtl
和
obj文件。这是我们需要在
3ds
Max studio中使用
的
任何特定设置吗?
浏览 3
提问于2017-05-15
得票数 1
1
回答
伪造查看器:取消合并后如何合并?
在Forge Viewer中加载三维房间(Revit导出到Navisworks以获取房间几何图形)后,我希望修改房间
的
颜色
以反映Revit
颜色
方案,例如,基于房间部门。设置主题
颜色
似乎是最佳选择,而不是
更改
材质: viewer.setThemingColor( fragId, color ); 然而,房间默认使用
的
材质有0.1不
透明度
,主题
颜色
与
透明度
混淆,所以我想将材质不
透明度
更改
为roomMat
浏览 10
提问于2021-07-30
得票数 0
1
回答
三维
模型
的
Unity 3D性能问题
、
、
、
、
我
的
一个朋友为我提供了一个不同格式
的
建筑3D
模型
,如.FBX、.
3DS
和
.blend 我们在性能上遇到了很大
的
麻烦。当我们使用.blend文件时,即使是具有较高多边形
的
模型
也可以,但是.FBX .
3DS
格式
的
低多边形
模型
运行较慢。所以,我认为我们必须使用.blend
模型
,但我
的
朋友在谷歌素描上做
的
事情是,当他在Blender上打开它们时,它<em
浏览 1
提问于2014-04-03
得票数 2
1
回答
ThreeJS:将场景导出到
3DS
是否可以将three.js场景导出为
3DS
文件?亲切
的
问候
浏览 1
提问于2020-12-03
得票数 2
1
回答
3ds
渲染问题
我正在尝试使用TAO框架加载
3ds
文件,我终于找到了一个用C#编写
的
3ds
加载器。在将矩阵设置为GL_PROJECTION之后,当我调用呈现方法时,加载器工作正常。
颜色
可以稍微出现在阴影部分。我已经找了很久了..但是我什么也没找到: 渲染
3ds
模型
本身会有问题吗??
浏览 1
提问于2010-01-15
得票数 0
1
回答
从
3ds
max导出mtl文件时出现问题
、
我在
3ds
max中导出mtl文件时遇到了一个小问题。我想在opengl程序中使用一个obj +它
的
材质库。
模型
可以很好地导出,但我在导出材质时丢失了所有反射/折射参数(
颜色
等似乎很好,所以它只是发现它们不完全,但所有材质都
更改
为标准)。我尝试从场景
和
垫子中导出材质。库也有同样
的
结果。有没有人可以教我如何在导出后保留材料
的
反射参数?
浏览 0
提问于2011-09-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何将
3ds
模型
导入JAVAFX?
、
以下是加载程序,但我找不到如何在互联网上使用代码
的
示例。我有很多
模型
,因为我是一个3d建模师,但我不知道如何使用下面的链接将我
的
3ds
模型
导入javafx。任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 7
提问于2014-02-05
得票数 3
0
回答
将.max/
3ds
/.Obj转换为.ply
、
、
、
我在网上找到了很多3D
模型
的
格式。有没有一种方法可以将.Obj +纹理/.
3ds
/.Max转换为在每个节点中包含
颜色
信息
的
.Ply文件。 谢谢
浏览 4
提问于2018-07-20
得票数 0
2
回答
不
透明度
仅在ul上,而不是在li css上
、
我有一个高度为300 to
的
列表,我希望背景具有不
透明度
。但是列表项必须保持不变(不
透明度
1)。我该怎么做?这是我
的
密码:<div class="dropdown"> <span class="notif">2</span>
浏览 3
提问于2015-05-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Panda3D中
的
模型
/背景
当我在Panda3D中将任何鸡蛋文件作为
模型
加载时,背景
的
颜色
仍然是白色
的
。即使在使用灯光时,纹理/背景
的
颜色
也不会出现。这一切为什么要发生?另外,在哪里可以找到鸡蛋文件作为Panda3D中
的
模型
/参与者呢?我已经尝试过将obj文件转换为egg文件,并导出
3ds
/max文件作为obj。
浏览 2
提问于2013-11-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Windows应用商店应用程序-UI动画
、
、
、
我很难找出正确
的
方法来动画我
的
UI。我知道如何做这两件事,但我想出
的
所有解决方案都意味着大量(丑陋
的
)代码,而且肯定有更好
的
方法。 什么是正确
的
或最“干净”
的
方法来动画一些值,那就是绑定到属性。我在我
的
模型
上有
颜色
-property,它定义了元素
的
背景
颜色
。当
颜色
变化时,我希望它是平滑
的
,而不是突然
的
颜色
变化。
浏览 0
提问于2013-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
3 model为
模型
导出了太多
的
顶点
、
、
、
我有一个从互联网上下载
的
3ds
格式
的
立方体
和
佛陀
的
样本
模型
,我可以将它们正确地加载到我
的
程序中,并在没有问题
的
情况下查看它们,但是我想尝试创建自己
的
模型
。我在
3ds
max中创建了一个简单
的
方框网格,并将其导出为.
3ds
(转换为mesh ->导出为.
3ds
)。当使用十六进制查看器检查.
3ds
文件时,我希望看到8个顶点<e
浏览 0
提问于2012-06-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
OpenGL
和
3ds
模型
加载:最小阻力路径?
、
、
嘿,伙计们,我正在为一个图形类做一个最后
的
课程项目,我
和
一个队友正在制作一个简单
的
3d塔防御游戏。我们目前正计划使用
3ds
模型
,并使用OpenGL.However绘制它们,我们
的
尼醚公司在加载/绘图
模型
方面有很多实践/经验。加载
3ds
模型
并使用OpenGL/glut设置绘制
3DS
模型
的
最快
和
/或最简单
的
方法
浏览 0
提问于2010-12-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Fbx SDK向上轴转换
、
、
我
的
问题是关于在使用openGL 3.3、FreeImage
和
FBX SDK 2014.2
的
应用程序中加载.fbx
模型
我尝试了几种方法。
3ds
max fbx插件具有fbx导出器。我在Axis Conversion-> Up axis下选择了Y
和
Z作为向上轴,
浏览 0
提问于2014-01-20
得票数 3
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