我有一个用于呈现PNG图像的屏幕(BaseScreen实现了屏幕接口)。单击屏幕时,它会将字符移动到触摸的位置(用于测试目的)。,如果用户触摸了屏幕,我会获取触摸的坐标,然后使用这些坐标来渲染字符图像。(如LibGDX维基中所述),而触摸输入的坐标从左上角开始。所以我遇到的问题是,我点击右下角,它会将图像移动到右上角。我的坐标可能是X 675 Y 13,触摸一下就
我正在用Scala和libGDX制作一个2D侧滚动游戏。我的问题是我想要一个固定的房间大小,比如4000px * 720px。我想要的窗口大小是1280px * 720px,我需要有一个正交相机,我可以移动和显示“房间”/“地图”的正确部分。问题是如何将房间大小设置为特定大小,然后使用正交相机显示其中的一部分?1280 new LwjglApplication(new Controller, c