我目前正在做一个地下城游戏项目,它是由多个房间相互连接组成的。
根据您所在的房间,您可以通过选择方向(North、South、East、West)到您隔壁的房间。
我用Enum类表示了方向,我正在寻找一种实现North与South、East for West (等等)相反的方法。为了创造所有房间的布局,在游戏的最后形式。
这是我的Enum课程:
public enum Direction {
NORTH,
EAST,
SOUTH,
WEST;
public Direction getOppositeDirection() {
retur
我正在尝试模拟语音、视频和数据流量,以检查EDCF和传统CSMA/CA之间的差异。
我正在使用一个基于示例的开/关帮助器
视频在setAttribute(“OffTime”,StringValue(“ns3::LogNormalRandomVariableMu=0.4026,Sigma=0.0352“));
I get error‘属性值"0.4026,Sigma=0.0352“格式不正确’
对于错误或如何对这三种类型的流量建模有什么建议吗?
耽误您时间,实在对不起
我在试着切换。当我点击开关(如果它是开的,我是指选中),它会关闭一些游戏对象,如果我点击开关(如果它是关的,我是指未选中),它会打开一些游戏对象,但我不知道哪个功能unity toggle.onselect?toggle.onValuesChanged?或者其他人哪一个
public GameObject controlledObject;
public NamesGet nameController;
public Text text;
public Button button;
public Toggle toggle;
private bool deneme;
public void F