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matlab中如何求,MATLAB「建议收藏」

其中y为函数值矢量,x为自变量的取值范围,x与y的长度必须相同;xi为的向量或者数组,method为方法选项。对于,MATLAB提供了如下几种方法。...(1)邻近(method=’nearest’)。...一般来说: (5)邻近方法的速度最快,但平滑性最差; (6)线性方法占用的内存较邻近方法多,运算时间也稍长,与邻近不同,其结果是连续的,但顶点处的斜率会改变; (7)三次样条方法的运算时间最长...一维结果比较如图4-4所示。可以看出,三次样条结果的平滑性最好,而邻近效果最差。...这样除被研究区间端点外,所有内样处可保证样条有连续的一阶、二阶导数。 MATLAB中提供了spline函数来进行样条。spline函数的调用语法如下。

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来聊聊图像算法

在图像几何变换时,无法给有些像素直接赋值,例如,将图像放大两倍,必然会多出一些无法被直接映射的像素,对于这些像素,通过决定它们的。于是,产生了图像算法。 ? 图像算法分类 ?...由邻近法,放大后的图像有很严重的马赛克,会出现明显的块状效应;缩小后的图像有很严重的失真。 这是一种最基本、简单的图像缩放方式。变换后的每个像素的像素,只由原图像中的一个像素确定。...cv.resize()的计算过程 对于缩小图像,目标图像中每个都能找到原图像中包围它的四个临近,每个都进行双线性即可。 对于放大图像,边界附近的经过坐标变换可能超出了原图像的范围。...中间的:双线性 中间的都能在原图像中找到包围它的四个临近,做双线性即可。...计算过程: 用h(x,y)表示目标图像,f(x,y)表示原图像 中间的:双线性 ? 边界上的(除了顶点):线性 ? 四个顶点:邻近 ? ?

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图像算法和OpenCV框架

1 算法理论介绍与推荐 1.1 最近邻算法原理 最近邻,是指将目标图像中的,对应到源图像中后,找到相邻的整数点,作为后的输出。 ?...双线性就是线性在二维时的推广,在两个方向上做三次线性,具体操作如下图所示: ?   令 ? 为两个变量的函数,其在单位正方形顶点的已知。假设我们希望通过值得到正方形内任意的函数值。...来定义的一个双曲抛物面与四个已知拟合。   首先对上端的两个顶点进行线性值得: ?   类似地,再对底端的两个顶点进行线性有: ?   最后,做垂直方向的线性,以确定: ?   ...如果一个输入象素被映射到四个输出象素之间的位置,则其灰度就按插算法在4个输出象素之间进行分配。称为向前映射法,或象素移交影射。...1.5倍放大,最近邻 ? 1.5倍放大,双线性 ? 3 参考链接 -OpenCV框架与图像算法

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图像算法及其实现

图像缩放算法往往基于实现,常见的图像算法包括最近邻(Nearest-neighbor)、双线性(Bilinear)、双立方(bicubic)、lanczos、方向(Edge-directed...interpolation)、example-based、深度学习等算法。...本篇文章,我们介绍Nearest-neighbor和Bilinear的原理及C实现。 算法原理如下: ? 1....Nearest-neighbor 最近邻,是指将目标图像中的,对应到源图像中后,找到相邻的整数点,作为后的输出。...Bilinear 双线性使用周围4个值得到输出,双线性,是指在xy方法上,都是基于线性距离来的。 如图1,目标图像中的一对应到源图像中点P(x,y),我们先在x方向: ?

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数据结构与算法查找

查找算法 1.查找算法类似于二分查找,不同的就是查找每次从自适应mid处开始查找,例如我们要从{1,8,10,89,1000,1024}找1这个数,那我们就会从前边开始找,查找就是应用这种原理...索引的公式,low表示左边索引,high表示右边索引 int midIndex=low+(high-low)*(key-arr[low])/(arr[high]-arr[low]); 代码实现 /** * 查找算法...System.out.println(i); // System.out.println(Arrays.toString(arr)); } /** * 查找算法...//找到返回mid下标 return mid; } } } 输出 99 查找注意事项: 1.对于数据量较大,关键字分布比较均匀的查找表来说...,采用查找,速度较快 2.关键字分布不均匀的情况(数据跳跃很大)下该方法不一定比折半方法好

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Python实现所有算法-牛顿前向

是通过已知的离散数据点在一定范围内寻找新数据点的过程或方法。最近邻算法选择最接近数据点的,完全不考虑其他相邻,从而生成一个分段常数作为数据点的。...线性的算法是双线插是二维坐标系下线性的扩展,用于二元函数。它的核心思想是在两个方向上执行一次线性。 关于这里的图像算法我不想说什么,等之后我会补上。...是离散函数逼近的重要方法,利用它可通过函数在有限个处的取值状况,估算出函数在其他处的近似。...二阶的前向差分后和后向差分都在这里了 牛顿作为一种常用的数值拟合方法,因其计算简单,方便进行大量的计算。...在实验中经常出现只能测量得到离散数据点的情况,或者只能用数值解表示某对应关系之时,可以使用牛顿公式,对离散进行拟合,得到较为准确的函数解析

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深入理解双线性算法

引言 看了好几篇关于双线性算法的博文,解释得都不好理解,不过下面这篇博文就解释得很好,以下内容均参考这篇: 图像处理+双线性法 双线性算法 双线性算法是解决什么问题的(原理)?...依次填完每个象素,一幅放大后的图像就诞生了,像素矩阵如下所示:   234 38 22 22   67 44 12 12   89 65 63 63   89 65 63 63   这种放大图像的方法叫做临近算法...,这是一种最基本、简单的图像缩放算法,效果也是最不好的,放大后的图像有很严重的马赛克,缩小后的图像有很严重的失真;效果不好的根源就是其简单的临近方法引入了严重的图像失真,比如,当由目标图的坐标反推得到的源图的的坐标是一个浮点数的时候...双线型内插算法就是一种比较好的图像缩放算法,它充分的利用了源图中虚拟四周的四个真实存在的像素来共同决定目标图中的一个像素,因此缩放效果比简单的邻近要好很多。...看一个例子:假设源图像是33,中心坐标(1,1)目标图像是99,中心坐标(4,4),我们在进行映射的时候,尽可能希望均匀的用到源图像的像素信息,直观的就是(4,4)映射到(1,1)现在直接计算

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调整图像大小的三种算法总结

是一种在已知数据点的离散集合范围内构造新数据点的方法。我们对自变量的中间(或估计)该函数的。 有各种各样的。让我们关注其中的三个 近邻 这种类型的是最基本的。...双线性 在双线性中,我们取未知像素的4个最近的已知邻域(2x2邻域)的,然后取这些的平均值来分配未知像素。 让我们首先了解如何在一个简单的示例中工作。假设我们随机取一个(0。75,0。...25)在四个-的中间 (0,0)、(0,1),(1,0)、(1,1)。 我们首先用线性法求A(0.75, 0)和B(0.75, 1)的。...线性基本上是对两之间的一个进行近似根据两之间的距离来缩放这个。 然后我们在A和B上使用线性值得到所需的像素(0.75,0.25)。...在许多编辑程序、打印机驱动程序和相机中都是用这种算法作为标准。 因此,我们可以看到不同的技术有不同的用例。因此,了解在调整图像大小时最有用的类型非常重要。

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区间问题之ST表算法

区间问题之ST表算法 1.ST算法思想 ST(Sparse Table)算法是一种用于解决RMQ(Range Minimum/Maximum Query,即区间查询)问题的离线算法。...ST算法描述:首先明确解决的是区间问题,那么对于给定的数组arr = [1,4,8,20, 10],长度为2^j的区间可以拆分成两个2^(j-1)的区间,那么对于dp[i][j],i表示区间起点,j...创建 dp[i][j]表示从i开始长度为2^j的区间,那么i和j的取值需要明确。...int n = input.size(); // 预处理每个区间的 int k = (int)(log((double)(n)) / log(2.0)); // 预处理区间长度等于1 for (int...给定[l, r],查询该区间的最大/最小,问题转化为从l向右覆盖2^k个数,从r向左覆盖2^k个数,一定覆盖整个区间[l, r],虽然会有重复覆盖,但不影响结果。

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算法】先生,您的查找套餐到了(二分、和斐波那契查找)

二分查找 在介绍二分查找前, 先让我来一段故事。。。 这个名扬京华的食府, 在一天的多数时辰里,都是坐无虚席。 就在这时,一位慕名前来的食客。在等候许久后,终于等来了他的菜品。...基于这种思想,我们设计了查找的算法查找和二分查找非常相似, 只要对原代码做少许变动就可以了。...注意, 一定要保证两: a[low]!...=a[high] ( 公式里分母是a[high] - a[low],不能等于0) a[low]<=key<=a[high] 用这两作为while循环的判断条件。...这有可能导致在查找不存在的时,让代码陷入while死循环 因为查找和二分查找很相似, 很多同学可能会想: 那我只要把mid = (low + high) / 2换成公式不就可以了嘛?

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使用griddata进行均匀网格和离散之间的相互

文章目录 1 griddata函数介绍 2 离散到均匀网格 3 均匀网格到离散 4 获取最近邻的Index 操作非常常见,数学思想也很好理解。...1 griddata函数介绍 官网介绍 2 离散到均匀网格 def interp2d_station_to_grid(lon,lat,data,loc_range = [18,54,73,135...], det_grid = 1 ,method = 'cubic'): ''' func : 将站点数据到等经纬度格 inputs...method = ‘linear’ method = ‘cubic’ 可以看到,在比较少的情况下,不同方法,结果相差挺大,但降水中心都预测出来了。...3 均匀网格到离散 在气象上,用得更多的,是将均匀网格的数据到观测站点,此时,也可以逆向使用 griddata方法;这里就不做图显示了。

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图像处理界双线性算法的优化

在图像处理中,双线性算法的使用频率相当高,比如在图像的缩放中,在所有的扭曲算法中,都可以利用该算法改进处理的视觉效果。首先,我们看看该算法的简介。...在数学上,双线性算法可以看成是两个变量间的线性的延伸。执行该过程的关键思路是先在一个方向上执行线性,然后再在另外一个方向上。下图示意出这个过程的大概意思。 ?...因此,我们可以考虑将该过程中的所有类似于1-x、1-y的变量放大合适的倍数,得到对应的整数,最后再除以一个合适的整数作为的结果。...= 2048 - PartY '对应表达式中的1-Y 7 8 Index1 = SamStride * NewY + NewX * 3 '计算取样左上角邻近的那个像素的内存地址...9 Index2 = Index1 + SamStride      '左下角像素地址 10 ImageData(Speed + 2) = ((Sample(Index1 + 2) * InvX

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一文讲解图像算法原理!附Python实现

本文目标 了解算法与常见几何变换之间的关系 理解算法的原理 掌握OpenCV框架下算法API的使用 算法原理介绍 近邻算法 1....缺点 由邻近法,放大后的图像有很严重的马赛克,会出现明显的块状效应;缩小后的图像有很严重的失真。 这是一种最基本、简单的图像缩放方式。变换后的每个像素的像素,只由原图像中的一个像素确定。...4. cv.resize()的计算过程 对于缩小图像,目标图像中每个都能找到原图像中包围它的四个临近,每个都进行双线性即可。 对于放大图像,边界附近的经过坐标变换可能超出了原图像的范围。...中间的:双线性 中间的都能在原图像中找到包围它的四个临近,做双线性即可。...计算过程: 用h(x,y)表示目标图像,f(x,y)表示原图像 中间的:双线性 ? 边界上的(除了顶点):线性 ? 四个顶点:邻近 ? ?

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图像处理之三种常见双立方算法

详解几种常见的双立方技术!好东西记得分享 图像技术概述图像技术在图像几何变换、透视变换等过程中是必不可少的技术环节,可以说像素方法最终决定变换之后的图像质量高低。...常见的方法有临近双线性双立方内插三角方法。 其中双立方效果比较好而在很多高质量图像变换中得到广泛应用,根据之后效果的不一样的,双立方可以分为几种方式。...首先来看一下双立方基本解释与说明。双立方计算涉及到16个像素,其中(i’, j’)表示待计算像素点在源图像中的包含小数部分的像素坐标,dx表示X方向的小数坐标,dy表示Y方向的小数坐标。...具体可以看下图:根据上述图示与双立方的数学表达式可以看出,双立方本质上图像16个像素权重卷积之和作为新的像素。其中R(x)表示表达式,可以根据需要选择的表达式不同。...else if( f > 1.0 && f <= 2.0 ) { return 1.0 / 6.0 * Math.pow( ( 2.0 - f ), 3.0 ); } return 1.0;代码与总结调用的代码如下

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一文讲解图像算法原理!附Python实现

本文目标 了解算法与常见几何变换之间的关系 理解算法的原理 掌握OpenCV框架下算法API的使用 算法原理介绍 近邻算法 1....缺点 由邻近法,放大后的图像有很严重的马赛克,会出现明显的块状效应;缩小后的图像有很严重的失真。 这是一种最基本、简单的图像缩放方式。变换后的每个像素的像素,只由原图像中的一个像素确定。...4. cv.resize()的计算过程 对于缩小图像,目标图像中每个都能找到原图像中包围它的四个临近,每个都进行双线性即可。 对于放大图像,边界附近的经过坐标变换可能超出了原图像的范围。...中间的:双线性 中间的都能在原图像中找到包围它的四个临近,做双线性即可。...计算过程: 用h(x,y)表示目标图像,f(x,y)表示原图像 中间的:双线性 ? 边界上的(除了顶点):线性 ? 四个顶点:邻近 ? ?

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图像几何变换(缩放、旋转)中的常用的算法

在图像几何变换的过程中,常用的方法有邻近(近邻取样法)、双线性内插和三次卷积法。...邻近: 这是一种最为简单的方法,在图像中最小的单位就是单个像素,但是在旋转个缩放的过程中如果出现了小数,那么就对这个浮点坐标进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素就是目标像素的像素...坐标与原图像中对应的坐标,同样套用公式: 我们发现,这里出现了小数,也就是说它对应的原图像的坐标是(0,0.75),显示这是错误的,如果我们不考虑亚像素情况,那么一个像素单位就是图像中最小的单位了,那么按照临近算法...卷积。...代码或许有不同写法,实现方式就一种 该算法是对函数 sin x / x 的一种近似,也就是说 原图像对目标图像的影响 等于 目标点对应于原图像周围 x距离的,按照 sin x / x 比例

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