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(5283)
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沙龙
1
回答
无向图
三角
剖
分
的通用
算法
?
、
、
、
我正在尝试实现一种在贝叶斯网络上进行信任传播的连接树
算法
。为了形成连接树,我在对图形进行
三角
剖
分时遇到了一些困难。我知道找到
最优
的
三角
剖
分
是NP完全的,但你能给我一个通用的
算法
,为相对简单的贝叶斯网络产生一个‘足够好’的
三角
剖
分
吗?这是一个学习练习(业余爱好,而不是家庭作业),所以我并不太关心空间/时间的复杂性,只要
算法
在给定任何无向图的情况下产生一个
三角</em
浏览 0
提问于2010-10-03
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何将多边形转换为不重叠
三角
形上的集合?
、
、
、
我需要生成一组完全分布多边形的2D
三角
形。 除了
三角
形应该完全填充多边形区域之外,没有这样的约束。如果它是我可以实现的标准
算法
,那就更有帮助了。
浏览 3
提问于2013-07-22
得票数 4
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1
回答
最小权
三角
剖
分
动态规划
算法
、
、
、
、
因此,我正在尝试理解动态规划
算法
来寻找凸多边形的最小加权
三角
剖
分分解。对于那些不知道的人来说,
三角
剖
分
就是我们把一个凸多边形,分解成
三角
形。最小加权
三角
剖
分
是多边形的
三角
剖
分
,其中所有边(或每个
三角
形的周长)的和是最小的。 这是我尝
浏览 0
提问于2013-03-03
得票数 0
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1
回答
检查点集
三角
形细分是否为
三角
剖
分
、
、
我一直在学习 (不是家庭作业),我思考了以下问题:给出平面上的一组S点(具有n的基数)和一组
三角
形T (应该是n-2的基数)--如何确定
三角
形集T是否构成Delaunay
三角
剖
分
DT(S) 第一个问题是Delaunay
三角
剖
分
并不是唯一的,所以重新为点集重建它并与
三角
形集进行比较不会给出答案。此外,
最优
Delaunay
三角
剖
分
算法
很难实现(但是,
浏览 0
提问于2012-04-14
得票数 2
2
回答
如何对任意多边形进行
三角
剖
分
?
、
、
、
我需要
三角
剖
分在安卓上的OpenGL ES渲染一个多边形(没有GLU
三角
剖
分
可用)。 是否有已知的多边形
三角
剖
分
算法
?多边形可以是凸的,也可以是凹的(没有孔)。
浏览 0
提问于2011-03-12
得票数 9
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1
回答
试着理解协调Delaunay
三角
剖
分
、
、
其目标是能够对WebGL应用程序中的平面多边形(带孔)进行
三角
剖
分
。Question2:我理解" Delaunay“只是对
三角
剖
分
中的每个
三角
形应用圆周测试的想法,因此,任何
三角
剖
分
方法如果应用到它,都可以成为Delaunay。是这样吗?Question3:多年来处理
三角
剖
分
的
算法
有很多种,例如来自周、鲁珀特、舒楚克、克莱因、容格等的<
浏览 1
提问于2018-01-18
得票数 2
1
回答
有效地切割
三角
剖
分
(查找子
三角
剖
分
)
、
、
、
、
我必须从给定的Delaunay
三角
剖
分
中切出一块。假设给定以下
三角
剖
分
:红色正方形描述了从原始
三角
剖
分
中剪切的区域,即找到与原始
三角
剖
分相同的点加上正方形边界上的点的子
三角
剖
分
。有没有一种高效的
算法
来执行这样的裁剪?
浏览 7
提问于2012-05-21
得票数 0
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2
回答
计算
三角
化多边形网格中的孔
、
、
、
任何简单的多边形都很容易使用裁剪耳朵
算法
进行
三角
剖
分
和渲染,如下所示: 给定右侧
三角
剖
分
的输入,并且内部多段线在左侧平面上可见,是否有
算法
可以重新配置
三角
剖
分
以构建多段线轮廓的孔?如果已经有用C#或其他CLR语言编写的
算法
,我很想了解它们。我正在使用WPF所要求的Point3D列表来描述MeshGeometry3D
三角
形网格,但是如果需要的话,我显然可
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
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4
回答
有没有针对
Java
的几何库?(不是JTS)
、
、
我希望实现等同于CGAL (在C++中)--我想要多边形的凸划分,或者至少
三角
剖
分
。它也必须是免费的。之前的一个问题建议使用,但它似乎没有这些功能。
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 13
2
回答
在python中组合网络几何和拓扑
、
、
我有一个空间数据集(多边形shapefile),我需要对其进行
三角
剖
分
,创建
三角
剖
分
的对偶图,并在对偶图上应用一些
算法
,如A*和深度优先搜索。我在一个GIS软件(FME)中创建了
三角
剖
分
,我想用python处理它,以获得对偶图并应用上面提到的
算法
。 我的问题是如何同时维护
三角
剖
分
的几何和拓扑,以便用python处理它。在这里您可以找到我的部分多边
浏览 37
提问于2019-03-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
三角
剖
分
3D
算法
、
、
、
我要把每个多边形分割成一组
三角
形。我一直在互联网上寻找,我找不到任何
算法
在3D上这样做。我发现很多
算法
都在2D上工作,比如ear clipping和Delaunay triangulation。但是我找不到任何3D
算法
。 实现了一种求解给定点集二维约束Delaunay
三角
剖
分
浏览 9
提问于2014-07-30
得票数 6
回答已采纳
3
回答
具有已知边界的平面点集的
三角
化
、
、
现在,我想找一个边界为B(p)的P的
三角
剖
分
。我的问题: 是否有一种
算法
可以直接实现这一点?最接近的候选人将是受限的Delaunay
三角
剖
分
(CDT)。但是,我认为CDT不适用于这里:我可以将B(p)中的所有边作为约束,这样所有的边都包含在
三角
剖
分
中。然而,这并不一定意味着这将是
三角
剖
分
的边界。如果我错了就纠正我。如果你现在使用这样的
算法
,你
浏览 2
提问于2013-09-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
只使用精确输入点作为顶点的三维
三角
曲面网格生成
、
、
、
、
我现在需要为物理模拟软件从这些点生成一个
三角
形网格。
三角
剖
分
应该准确地使用指定的输入点,并且只使用指定的点,不进行插值,不加或省略任何点,“慢跑”等。在3d中有很多提到Delaunay
三角
剖
分
,但也提到了注意事项,而且Delaunay
三角
剖
分
并不被认为是3d的“最佳”。对于开源库或
算法
是否有建议可以生成某种形式的高质量三维
三角
浏览 7
提问于2013-01-28
得票数 1
2
回答
Delaunay
三角
剖
分等效于solelly的劳埃德
算法
、
、
我正在开发一个程序,在二维空间中,一个随机的点集使用Delaunay
三角
剖
分生成一个图。 对于这一部
分
,有大量的
算法
可以做到这一点。我要实现的第二部
分
是对点进行放松,即允许它们在2D空间中移动,以便彼此之间的距离相等。我知道,对于Voronoi图( Delaunay
三角
剖
分
的对偶图),劳埃德
算法
可以执行这个任务,但是我似乎找不到任何独立于这个图结构的
算法
(除了这个松弛步骤之外,我不需要计算这个
算法
)
浏览 3
提问于2015-10-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
设置在R中生成Delaunay图的最大长度
、
、
我试图使用spatstat函数' Delaunay‘在R中生成delaunay
三角
剖
分
。但是,我查看了文档,似乎没有设置最大长度的参数。下面是我的
代码
: pts <- data.frame(readMat(paste('.
浏览 11
提问于2020-07-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有一种
算法
可以对重叠的等高线进行
三角
剖
分
?
、
、
我正在尝试使用on对一些矢量数据进行
三角
剖
分
,以便在屏幕上呈现SVG图形,对于轮廓不重叠的数据,我可以
三角
剖
分
并渲染这些形状,但在某些情况下,轮廓确实重叠,这就是我遇到问题的地方。我目前使用的是delaunay
三角
剖
分
算法
,我使用的数据是真类型的字体数据。作为参考,我正在查看的字符是arial字体的(char)260。有没有人知道可以处理重叠轮廓的
三角
剖
分
浏览 28
提问于2020-05-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
哪种
三角
剖
分
算法
创建了这些
三角
形
、
、
我想不出哪种
三角
剖
分
算法
是用来在附图中创建这些
三角
形的。我认为这不是delanuay或耳朵剪辑,但哪种多边形
三角
剖
分
方法创建这些
三角
形?有什么帮助吗?
浏览 4
提问于2016-05-06
得票数 1
1
回答
非凸均匀网格
三角
剖
分
、
、
我试图在2D中对一个非凸的均匀点网格进行
三角
剖
分
。我只需要在每一点的8个邻域内的
三角
形。问题是,当使用vtkDelaunay2D时,我获得了违反这个条件的
三角
形,即使存在非凸
三角
剖
分
,也会导致(某些配置)凸平面图
三角
剖
分
。提前感谢!
浏览 6
提问于2015-09-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何从不规则数据中生成特定值的等值线(轮廓线)?
、
、
我使用Delaunay
三角
剖
分
从它们生成不规则的网络,然后使用线性插值以固定值绘制轮廓线(例如90,95,100,105)。问题是我需要用另一种
算法
生成平滑的轮廓线。我已经搜索了一段时间,发现我需要使用像克里金法这样的东西,但我不擅长数学,无法从纯数学关系中实现
算法
。此外,我似乎在任何地方都找不到
算法
的实现或解释。有人能帮我找一个吗?另外,我选择的
算法
是正确的吗?右边是我使用
三角
剖
分
和线性插值完成的,左边是我需要使用
浏览 0
提问于2012-07-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
带孔洞的最快
三角
剖
分
算法
?
、
、
、
我已经写了一个类似于行军方块的
算法
,它创建并简化了地图上可步行区域和不可步行区域之间的边界。现在我有了一个只包含边的“网格”。我需要对这个网格进行
三角
剖
分
,以便最终的
三角
剖
分包含初始边,然后我可以删除无法行走的区域以在导航网格中创建洞。例如,我需要这样做...
三角
形表示地图的可步行区域。我看过约束Delaunay
三角
剖
分
算法
,它首先创建点的Delaunay
三角
剖
浏览 0
提问于2013-12-09
得票数 7
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