我使用协变泛型参数扩展现有的接口。
public interface ICloneable<out T> : ICloneable
{
new T Clone();
}
现在,我在一个基类中实现了这个接口。
public class Base : ICloneable<Base>
{
public string StrValue { get; set; }
Base ICloneable<Base>.Clone()
{
var result = (Base)FormatterServices.GetUnini
我尝试生成0到1之间的N个随机浮点数,其中N是由用户指定的。然后我需要找出生成数字的均值和方差。努力寻找方差。 我已经尝试过使用变量而不是数组,但已经更改了我的代码以允许使用数组。 #include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
int N, i;
float random_numbers[i], sum, mean, variance, r;
cout << "Enter an N value