我使用lowess函数来拟合两个变量x和y之间的回归。现在我想知道x的一个新值的拟合值。例如,如何在下面的示例中在x=2.5找到合适的值。我知道loess可以做到这一点,但我想复制某人的情节,他使用了lowess。
set.seed(1)
x <- 1:10
y <- x + rnorm(x)
fit <- lowess(x, y)
plot(x, y)
lines(fit)
我有一个for循环,里面的整数x将从533增加到813。这意味着280个增量。在同一个循环中,当发生上述情况时,我希望将y的值从300减小到200。这意味着当x为533时,y必须为300,当x为813时,y必须为200。我知道这可以通过在每次迭代中将y的值减少100/280来实现。但两者都是整数。
以下是我使用的一些代码示例,但它不起作用:
for(int i = 0; i < b.getSize(); i++) {
x = b.getCar(i).getPosX();
b.getCar(i).setPosX(++x);
我正在为android做一个像素游戏。我使用的是32x32的图像。为了让游戏看起来一样,无论屏幕尺寸如何,我都会动态放大图像。我的问题是,当放大时,图像的某些部分不会保持其原始颜色:
6块瓷砖,最初为32x32。正如你所看到的,就在黑色边缘之前有一条不需要的阴影线(大概是黑色和红色的平均值)。
这是我用来缩放的代码:
public abstract class Drawable {
protected int x;
protected int y;
protected Bitmap image;
Drawable(Bitmap image, int
我想降低javascript中的音频缓冲区的样本。我使用的是OfflineAudioContext,但输出音频质量明显低于原始音频(44100 At)。是否有比以下更高质量的javascript音频重采样的解决方案:
var sampleRate = 44100;
var outSampleRate = 16000;
var durationInSamples = audioBuffer441k.length;
var o = new OfflineAudioContext(1, durationInSamples*outSampleRate/sampleRate, outSampleRate
我正在开发一个具有缩放功能的小项目,但当我缩小图像失去了它的质量,以保持它的原始质量,我已经使用了图像下采样以下代码,但当我缩小图像它看起来模糊(看起来沉闷)和缩小需要大量的时间,我需要快速缩小,请帮我纠正我的代码。提前谢谢..
Bitmap downscaleBitmap_new(Bitmap src,int targetWidth, int targetHeight, int off)
{
float r = (src.getWidth()-off)/(float)targetWidth;
float s = (src.getHeight()-off)/(float)