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沙龙
1
回答
iPhone -创建最平滑的曲线
、
、
、
我有一个iPhone应用程序,它有一个包含大约50到100个点的数组。如何计算拟合这些点的最平滑曲线?它可以是贝塞尔曲线,三次曲线,二次曲线,等等。它只需要看起来平滑并尽可能拟合所有的点(显然,就像我在绘图中所做的那样,为了创建平滑的曲线,必须在原始集合之外创建一些点……没问题)。
浏览 1
提问于2011-06-06
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2
回答
为什么三次曲线提供
最小
曲率
插
值
?
正如雪莉在他的电脑绘图书中所描述的, 三次曲线提供对一组点的
最小
曲率
插
值
.也就是说,如果你有一个n+3点的集合,并定义了通过它们的“最光滑”曲线(也就是对其长度具有
最小
曲率
的曲线),那么这条曲线可以表示为
浏览 0
提问于2019-09-07
得票数 2
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1
回答
你如何用曲线来衡量游戏的难度?
、
、
我正在努力寻找一种
算法
来帮助我的游戏缩放。具体来说,它应该缩放每个级别产生的波浪的数量。理想情况下,它将任何数字作为一个级别,直到最大整数值。还有一个
最小
值
和一个最大
值
,也就是
最小
波和最大波。所以:minValue =3结果=一个最大
曲率
为最大
值
的
算法
,无论该
值
是多少,都不应超过它。我不知道如何计算,但我认为它也需要一些我可以控制的阈值来根据水平来决定
曲率
。
浏览 1
提问于2018-09-30
得票数 0
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1
回答
查找
曲率
超过预定义
值
的NURBS曲线的截面
、
、
、
、
对于这个问题,我定义了一个极限
曲率
。我正在尝试找到曲线上
曲率
大于此
值
的部分。一种选择是在曲线上
插
值
并计算所有
值
的
曲率
,但这可能需要时间,并且可能会遗漏一些尖锐的点。
浏览 5
提问于2016-01-26
得票数 0
2
回答
三次样条分解计算
、
、
、
我在3D中有n点(20k到30k),我想用三次样条
插
值
它们。这里的问题是,我不会同时得到所有这些要点,它们将发送给我。所以我不想等到收到所有的,才开始
插
值
。因此,我选择将这些点分割成子集,
插
值
点的第一个子集,使用它,并在开始时对下一个点子集进行
插
值
等等。 (将这些点划分为数百个点的子集n1,n2,...
浏览 6
提问于2017-11-20
得票数 1
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1
回答
约束径向基函数
插
值
的三维曲面保持
曲率
、
、
、
我的任务是开发一种
算法
,给出一组表示现有曲面测量值的稀疏点,这样我们就可以计算出曲面上任意点的z坐标。我们面临的挑战是找到一种合适的
插
值
方法,只需给出几个点就可以重建三维曲面,并在包含初始测量值的范围外进行外推(对于许多
插
值
方法来说,这是一个臭名昭著的问题)。在我所展示的图片中,蓝色点是用于RBF
插
值
的,它生成以灰度表示的形状。相反,红点是与我试图用
插
值
算法
再现的形状相同的额外测量值。显然,径向基函数
插</e
浏览 3
提问于2019-10-09
得票数 0
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3
回答
用多段三次bezier曲线、距离和
曲率
对比逼近数据
、
、
、
、
问题似乎是,
算法
从我的原始数据中选择数据点作为单个bezier曲线的端点(洋红箭头点表示一些嫌疑人)。由于bezier曲线的端点受到这样的限制,很明显,该
算法
有时会产生相当尖锐的
曲率
。多段贝塞尔曲线绝不能产生太尖锐的
曲率
。检查这个准则的一种方法是在多段bezier曲线上滚动一个
曲率
半径
最小
的圆,并检查它是否触及沿着其路径的曲线的所有部分。虽然似乎有一个更好的方法涉及到 很遗憾,我找到的解决方案要么只适用于单个bezier曲线(并且省略了如何为多段bezier曲线中的每个bezie
浏览 22
提问于2014-03-21
得票数 12
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3
回答
有界
曲率
插
值
、
、
、
、
在下面的代码中,我使用例程使用B样条
插
值
一组点.很明显,左边这条曲线在第6点附近是很“锋利”的:它的
曲率
太大了(见右图)。我希望
曲率
被限制在<10。我可以通过增加平滑因子s来改进这一点,例如将其设置为s=8:满足我的
曲率
界限。但是,我目前必须通过反复试验找到这个平滑因子s (而且,较高的s并不一定意味着较低的
曲率
)。无论如何,我能解释一下
曲率
吗?我知道这在理论上是可能的,基于。
浏览 10
提问于2022-01-05
得票数 5
2
回答
在矩阵中寻找所有局部极小(最大
值
)的有效
算法
是什么?
、
我想要在一个N*N矩阵中找到所有的局部最大
值
,并且有一个约束条件,那就是每个发现的两个峰必须至少有M个单元(在两个方向上)。换句话说,对于发现的非常峰值P,如果P的峰值低于P,则忽略P周围(2M+1)*(2M+1)子矩阵中的局部最大
值
。这是N=5和M=1的示例矩阵(3*3网格):
浏览 0
提问于2017-03-14
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1
回答
计算R中坐标的总绝对
曲率
、
给定一组对应于封闭形状的坐标,我想要计算,它需要计算每个点的
曲率
,取绝对
值
,并对它们进行求和。很简单。我用的答案从x,y坐标(xymat)的矩阵中计算
曲率
,得到我认为是绝对
曲率
的总
曲率
:问题是,总绝对
曲率
的
最小
值
为2*pi,这正是圆的
最小
值
,但这段代码的计算
值
小于2*pi: library(p
浏览 1
提问于2018-04-29
得票数 2
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1
回答
highcharts更改极点区域样条线图表上的平滑设置
仅供参考-我正在尝试改变
插
值
,并且已经做到了这一步。如果有更好的方法来改变
插
值
,那将是一个可以接受的解决方案。我试图解决的问题是,
插
值
面积图曲线实际上绘制在雷达图之外,因为
曲率
太大(即每个
值
都处于最大
值
时)。 非常感谢
浏览 52
提问于2020-04-21
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1
回答
计算主
曲率
方向滤波器中的颜色编码
、
我对网格是陌生的,我有一个关于信息是如何在计算
曲率
主方向滤波器生成的彩色地图中编码的问题。该滤波器的参数包括几种不同的
曲率
度量(如均值、高斯、k1等),它们都与主方向无关,滤波器的输出是标度颜色图。
浏览 12
提问于2022-02-14
得票数 0
1
回答
正在处理行扫描仪数据
、
我有一个行扫描仪的输出,它正在扫描一个表面的几何图形。通常,输出如下所示:其中x和y轴是指以mm为单位的坐标系。(忽略红点)。这些数据本质上是一个二维点云。然而,这样做的问题是,该数据的分辨率高达0.01um,而所有可能的数据点的可能区域大小为140 is x 100 is。如果我要将它转换成2d图像,它将是一个非常大的文件,大部分像素都是空的。 我的问题是,有没有一种更好的方法来处理这种类型的数据;或者有没有一种替代的方法来应用诸如harris角这样的技术,而不是求助于转换成图像
浏览 2
提问于2015-09-02
得票数 0
1
回答
MeshLab -特定方向的网格上的
曲率
、
、
我知道曲面网格的
曲率
是使用最大(k1)和
最小
(k2)
值
或所谓的主方向
曲率
来计算的,然后获得平均或高斯
曲率
。有没有办法获得曲面网格在特定方向上的
曲率
?马尔科
浏览 0
提问于2020-03-04
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1
回答
R中闭对象
曲率
的计算
、
、
、
能计算出每个点的
曲率
吗?43756.77 40723.2443755.27 40716.6843748.72 40714.19相应的K
值
是: 的确,这幅图捕捉到了两个突出点,但
曲率
值
能那么高吗?我读了一篇论文,他们的价值观似乎都在1: 纸质链接:
浏览 2
提问于2020-06-07
得票数 2
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1
回答
网格的拓扑是否会影响
曲率
的结果?
、
、
作为我的硕士论文的一部分,我需要检查不同三维扫描物体的
曲率
,我在网格和一般网格中都是新的,所以我觉得很难理解。或者我看到了不存在的问题,我可以只使用
曲率
计算。(我想我要用伪逆) 我
浏览 3
提问于2019-12-05
得票数 3
2
回答
paper.js并集差异和交集
、
、
、
、
我做了一些研究,找到了
插
值
三次bezier样条的数学函数,但我想知道是否有任何javascript库可以执行类似svg的向量运算。无论如何,
插
值
三次beziers的数学函数如下: Pointx = (Ax * percent^3) + (Bx * 3 * (percent^2 * (1-percent))) + (Cx * 3 *A是起点,D是终点,B和C是操纵A和D之间
曲率
的“控制点”。percent是从0到1的比例上沿曲线计算的距离。因此,要想出一个
插
值
函数来返回给
浏览 0
提问于2012-12-08
得票数 4
1
回答
如何有效地评价或近似道路上的衣物?
、
、
、
、
我面临着实时计算C中的衣物
值
的问题。 首先,我尝试使用Matlab编码器为菲涅耳公式的四边形积分器获得自动生成的C代码。从本质上讲,这在我的测试脚本中非常有用。另一种选择是通过直线将样本点连接起来的单元衣片的数据表内插(线性
插
值
)。我放弃了,因为我发现,只有在
曲率
的微小变化(沿着衣帽间的微小步骤),结果显然是下降到线。真是个惊喜..。我知道圆圈可能是用不同的公式绘制的,但是在现实世界中,
曲率
的变化很低,在0°和360°之间的30k采样点不能为我的问题提供足够的角度分辨率。然后我尝试了R= inf点附近的T
浏览 6
提问于2015-04-15
得票数 1
1
回答
插
值
给定的点和角度(简化的Bezier)?
、
、
、
、
我感兴趣的是在一组具有相应角度的二维点集合之间找到一个
插
值
。bezier曲线与我想要的非常相似,但是我们可以使用给定的端点和角度创建多个不同的Bezier
插
值
(参见下面用创建的示例)。我的问题是:仅给定端点的位置和角度,是否有一种方法可以找到符合边界条件的唯一
插
值
,是否尽可能地平滑?(例如,我要定义光滑性,即
曲率
在路径上应尽可能均匀)。
浏览 0
提问于2020-07-01
得票数 1
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1
回答
仅以一定的间隔内插图
、
、
、
、
插
值
法在零点超调数据。 尝试沿y轴绘制数据
曲率
平滑的垂直图(x与y)。在整个图(y-y-1)上尝试SciPy.interpolate的splev和splrep。
插
值
在零处变为负(过冲)。我正在考虑将平滑
算法
限制在非零(或至少高于某个分界
值
)数据的间隔内。寻求关于这件事的其他意见。
浏览 10
提问于2019-01-30
得票数 2
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