我是C++编程的初学者,我对如何将一个对象的类传递到另一个类有疑问(我认为这很愚蠢)。假设我们有这两个类:
class A {...}
class B {...}
我想使用一个从A到B的对象。例如:
class B {
A ab;
[methods prototypes that include the object ab]
method_B (A ab); //for example
...
}
问题是,我能做到吗?考虑面向对象编程,这有意义吗?
或者,我可以在main()中定义一个A的对象,然后从B调用一个包含A的对象作为参数的方法?
我的问题是如何将对象
我只是想知道,在使用相同符号之前和之后移除空格时,性能是否存在差异。就像这两个代码片段。
第一
int i = 0;
第二
int i=0;
我使用的是第一个,但是我学习html/javascript的朋友告诉我,我的编码效率很低。在html/javascript中是这样的吗?这是演出中的一个巨大的冲击吗?在c++/c#和其他编程语言中也是一样的吗?关于缩进,他说三个空格更好。但我已经习惯这样编码了。所以我只想知道他是否正确。
当您跨多种编程语言工作时,您会遇到一个问题.
一种语言中的有效名称(标识符)在另一种语言中无效。例如..。
var new function this是JavaScript中的关键字,但您可以在JavaScript中自由使用它们。同样,list dict def可以在JavaScript中无问题地使用。
这是一种非常常见的情况,程序员在使用多种语言编程时通常很快就会熟悉这一点。
但是,当您在协作中工作时,您必须为您的团队成员制定一些规则/指南,以确保代码的一致性和一致性。对于团队来说,这个问题比简单地记住什么是有效的和什么不是在你编程的时候更重要。
所以,我的问题是,你采取什么策略..。
简单
我正在阅读C++编程语言- Bjarne。
在第77页4.8节中,我发现:
“枚举数可以由积分类型的常量表达式(§C.5)初始化(§4.1.1)。枚举的范围保存所有枚举数的值,舍入到最近的更大的二进制幂减去1。如果最小的枚举数是非负的,则范围降到0;如果最小的枚举数为负值,则降到最近的较小的负二进制幂。这定义了能够保存枚举器值的最小位域。例如:
enum e1 { d a r k , l i g h t }; // range 0:1
enum e2 { a = 3 , b = 9 }; // range 0:15
enum e3 { m i n = 10 , m a x = 1 0
不久前,我读到函数类型a -> b对应于关系a ≤ b,或者是a ≥ b?这对我来说很有意义,因为如果我们在它们之间有一个双射(即(a ≈ b) ≡ (a -> b, b -> a)),那么两种类型是同构的。类似地,(a = b) ≡ (a ≤ b) ∧ (a ≥ b)。
我知道,这不是库里-霍华德-兰贝克对应(即类型理论,逻辑和范畴理论之间的对应)。这是类型理论和其他理论的对应关系。我想知道更多关于这封信的知识。谁能给我指明正确的方向吗?
我知道这看起来不像是一个编程问题,但它与编程有关,我希望一些函数式程序员对此有更多的了解,并能指出正确的方向。