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沙龙
4
回答
点到面的
最小
距离
、
、
我正在尝试在
封闭
区域
中找到与点(P1)的距离
最小
的点(P2)。该
区域
由均匀的像素构成,形状不完美,也不一定是凸起的。这基本上是一个从最短
路径
到达某个
区域
的问题。该
区域
的MinX、MinY、MaxX、MaxY可用。谢谢。
浏览 4
提问于2013-03-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
二维矩阵中
路径
和内场的求取
、
、
、
我需要在二维矩阵中找到闭合
路径
。每个元素可以有3种颜色,简化一下,比如说:白色,红色,蓝色。我附上一张图片,用于演示 我应该在这里实现什么算法? 谢谢。
浏览 2
提问于2014-12-19
得票数 2
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1
回答
检测圆与线之间的交点(非闭合
路径
)
、
、
、
我用Android
路径
在屏幕上画了一条线。-> drawPath.这条路不是
封闭
的!所以这不是一个
区域
。 有什么暗示吗?
浏览 5
提问于2017-11-03
得票数 0
1
回答
如何迅速地用图案图像的颜色填充?
、
、
、
、
I实现了用实心色填充
封闭
边界。请帮助我实现对UIImage对象的填充模式到特定的
封闭
边界
区域
。
浏览 2
提问于2020-02-06
得票数 6
1
回答
在iPhone上“逐个像素”改变颜色的最好方法是什么?
、
、
、
在这里,我的船创建
路径
,然后
封闭
的
路径
被填满,如果在
封闭
的
区域
没有敌人出现。我目前正在填充的
路径
由CGContextMoveToPoint,AddLineToPoint,然后石英的StrokePath,这是太多的时间。 有没有更简单的方法?
浏览 0
提问于2009-06-16
得票数 1
4
回答
分支定界
、
、
我需要使用分支定界
搜索算法
找到一条从任意随机图的任何起始节点到结束节点的代价
最小
的
路径
。
浏览 2
提问于2009-05-09
得票数 4
1
回答
如何使用opencv从视频流中稳定圆圈?
、
、
几天前我开始使用OpenCV,我的目标是检测一个圆和它的中心,我使用了霍夫变换,我使用的是640x480分辨率的摄像头,这是代码,是的,我知道它有点乱。我已经添加了一些轨迹条来改变hough变换的参数和模糊量,改变模糊量并不能解决问题根据我的理解,我需要应用某种过滤器。 物体有许多圆形轮廓,但都有相同的中心,因
浏览 2
提问于2013-06-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何找到一条从源到目标的避障
路径
、
、
但我不知道如何找到从源到目标的
路径
...请帮帮我。 这是寻找障碍物和目标的代码。但是从这些像素值如何计算
路径
呢?等待您的建议.
浏览 0
提问于2015-02-25
得票数 1
3
回答
搜索特定长度的
路径
、
、
、
、
首先,我使用BSP算法生成
区域
,在该算法中,我将地图随机划分为
区域
。然后,生成一个
区域
图,这样我就可以使用
搜索算法
生成地图中的
路径
。很容易在两个
区域
之间找到最短的
路径
,但是我希望找到一个具有特定步骤数的
路径
(或
路径
开销)。 那么,我的问题是:我可以使用什么算法来找到具有特定成本或成本范围的
路径
?我认为这很有用的一个例子:假设我随机选择两个
区域
(例如,开始和结束)。这些
区域
可能是相邻
浏览 0
提问于2014-01-10
得票数 5
4
回答
方格还是六角形网格更适合寻找
路径
?
、
对于
路径
搜索算法
搜索的
区域
,使用正方形或六角形网格是否有显著差异?换句话说,是正方形或六角形更好,如果是的话,为什么。
浏览 0
提问于2010-09-06
得票数 17
3
回答
适合桌面窗口的算法(如磁贴)
、
、
我
搜索算法
来解决这样的问题:每个窗口不能在其他窗口上,并且所有窗口都必须完全可见。可用
区域
(桌面壁纸可见性)必须
最小
。大家好,
浏览 0
提问于2010-12-16
得票数 9
回答已采纳
1
回答
查找网格的
最小
封闭
区域
、
、
、
网格的内部
区域
也由墙划分为几个子
区域
,如下所示1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 我需要找到
最小
的空子
区域
浏览 0
提问于2020-11-26
得票数 1
1
回答
具有预定义顶点数的凸包
、
、
、
、
我的目标是强制凸包算法找到包含多边形的最佳4个顶点(即每个多边形4个最佳
封闭
顶点)。这个是可能的吗?示例代码将不胜感激。
浏览 7
提问于2018-01-20
得票数 1
2
回答
Android:如何获取绘制
路径
的
区域
大小?
、
、
、
我的问题是测量
路径
的表面积。如何才能获得此
路径
的实际
区域
大小?
路径
(形状)如下所示:
浏览 5
提问于2013-06-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在均匀代价
搜索算法
中获得
路径
?
、
、
、
我一直在研究统一成本
搜索算法
,即使我能够理解整个优先级队列过程,也无法理解算法的最后阶段。如果我们看,在应用算法之后,每个节点的距离都是
最小
的,但是假设我想知道A到G之间的
路径
(就像这个例子一样),我将如何计算呢?
浏览 3
提问于2012-10-06
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如何用梯度填充
路径
我有一个图形视图,它绘制了一些点的
路径
,如: 现在我想用渐变颜色填充图的内部
区域
,如何实现这一点?谢谢但是在图的外部
区域
有一个渐变颜色,我怎么能避免这种情况呢?
浏览 3
提问于2011-09-07
得票数 2
3
回答
SVG中相邻
路径
上的重叠虚线/虚线笔画
、
、
、
、
每个县都是自己的
封闭
路径
,因此相邻县的边界相互堆叠在一起。解决办法?
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
由
路径
创建的
封闭
区域
数
、
、
、
、
给定一条
路径
P,该
路径
由xy平面上每条由边连接的位置列表所描述,则计算必须从P中移除的最少的边数,这样P就不会关闭xy平面中的任何
区域
(也就是说,应该可以从任何点到任何其他点)。例如,如果是P = {[0,0], [0,1], [1,1], [1,0], [0,0]},那么
路径
是一个正方形开始和结束在(0,0)。方格的四个边中的任何一个都可以被移除,所以答案是1。我尝试过一种天真的方法,如果任何位置被访问两次,可能会有一个
封闭
的
区域
(并不总是,但我的程序依赖于这个假设),所以我将1添加到
浏览 2
提问于2016-01-17
得票数 1
2
回答
如何在glClipPlanef中使用坐标?
、
我想从OpenGL ES和iPhone SDK的纹理图像中裁剪一些
封闭
的
路径
区域
。我不知道如何设置这些坐标来裁剪闭合
路径
区域
?
浏览 1
提问于2010-02-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有效的多重
搜索算法
、
、
、
我可能会使用C++,但我愿意切换到Python.我有一些基本的排序/
搜索算法
的经验,如binary,M,A*等。我见过的大多数多
搜索算法
都被称为字符串
搜索算法
。我想询问这些算法在其他类型的问题上的效果如何,或者可能为我提供的场景中的其他更有效的算法提供建议。我承认我需要做更多的研究来理解优化和多
搜索算法
之间的区别,但我目前的想法似乎在多
搜索算法
中工作得很好。我正在研究势能面,并找到局部极小值的粗略近似。 想象一个类似于丘陵表面的东西。我感兴趣的是在这个曲面的定义边界内找到所有的局部
最小<
浏览 4
提问于2014-09-05
得票数 3
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