我最近开始维护一个成熟的产品,在整个过程中我看到switch语句的用法如下:
switch (true)
{
case true when object.firstBoolValue:
// do something
break;
case true when object.secondBoolValue:
// do something
break;
case true when object.thirdBoolValue:
// do something
break;
}
我需要遗传算法上的代码。我有创建轮盘赌和锦标赛选择方法,但现在我需要排名,我被卡住了。
我的轮盘赌代码在这里(我对遗传原子使用atom结构):
const int roulette (const atom *f)
{
int i;
double sum, sumrnd;
sum = 0;
for (i = 0; i < N; i++)
sum += f[i].fitness + OFFSET;
sumrnd = rnd () * sum;
sum = 0;
for (i = 0; i < N; i++) {
sum += f[i].
我编写了一段代码,用于查找未排序数组的中值。这代码的大O是什么?你能解释一下吗?我们能优化运行时的复杂性吗?
public static int medianElement(int[] array,int low, int high) {
int[] tmpArray = new int[high - low + 1];
for (int i = 0; i < high - low; i++) {
tmpArray[i] = array[low + i];
}
boolean changed = true;
while (chan
我目前正在开发一个自动脚本,用于使用PIL (python)更改文件夹中所有图片的对比度。问题是每个输出图片都比输入图片大.这是我的剧本:
from PIL import Image, ImageEnhance
import piexif
path="C:/User/pictures/"
all_files=["picture1.jpg", "picture2.jpg", "picture3.jpg"]
for i in range(len(all_files)):
im_path=all_files[i]
我有一个一维DataFrame
import pandas as pd
pd.DataFrame(
columns=['A', 'B', 'C', 'D'],
data=[[2.0, 3.0, 0.0, 1.0]],
)
手段
A B C D
0 2.0 3.0 0.0 1.0
。我想将n最小值设置为0.0。我想和n = 3在一起
A B C D
0 0.0 3.0 0.0 0.0
。对于我的问题w.r.t,最有效的实现是什么。执行时间和内存消耗?
DEAP是一个支持进化算法的了不起的Python包。
现在,我从简单的示例中学习它
使用HallofFame on,“它将跟踪进化中出现的最佳个体(即使在其熄灭的情况下)”。
但当我使用它时,种群在进化过程中的最大适应度有时会下降一些。
我认为当最好的父母离开时,fitness.Max永远不应该减少,而应该保持不变或增加。
这是我直接在DEAP网站上复制的代码。
import array
import random
import numpy
from deap import algorithms
from deap import base
from deap import creator
我有一个类似下面的列表(这只是列表中的一个元素,每个州还有50个元素)
$AK
Hospital.Name State HeartAttack HeartFailure Pneumonia
99 PROVIDENCE ALASKA MEDICAL CENTER AK 13.4 12.4 7.9
103 ALASKA REGIONAL HOSPITAL AK
现在,我正在创建具有bezier控制柄的多边形。它工作得很好,除了现在我总是这样做:
for(float i = 0; i < 1; i += 0.04)
{
interpolate A, a.handle to B.handle, B at time i
}
问题是,无论点A和B之间的距离有多短或多长,它总是会产生相同数量的点。我怎么做才能让它看起来总是很好,但只能插值到它必须的程度。例如:如果Distance(A,B)是40,那么它可能只细分15次,但如果Distance(A,B)是20,它可能只细分7次,等等。我如何才能将其作为质量ex的函数:
float GetThresh