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算法】行星碰撞

对于数组中每一个元素,其绝对值表示行星大小,正负表示行星移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同速度移动。 找出碰撞后剩下所有行星。...碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同行星,永远不会发生碰撞。...测试用例: 示例 1: 输入:asteroids = [5,10,-5] 输出:[5,10] 解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。5 和 10 永远不会发生碰撞。...示例 3: 输入:asteroids = [10,2,-5] 输出:[10] 解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。...拿到题第一想法就是通过栈顶元素queue[len(queue)-1]与当前遍历元素num来判断两数是否为正负相反两个数,然后再进行操作,但是这样还需要额外考虑-2, -1, 1, 2,这种情况其实不会发生碰撞

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机器学习--基础常用聚类算法

基于划分聚类算法(partition clustering) K-means:是一种典型划分聚类算法,它用一个聚类中心来代表一个簇,即在迭代过程中选择聚点不一定是聚类中一个点,该算法只能处理数值型数据...优点:采用随机抽样与分割相结合办法来提高算法空间和时间效率,并且在算法中用了堆和K-d树结构来提高了算法效率,使其可以高效处理大量数据。 缺点:对异常数据比较脆弱。...基于密度聚类算法 DBSCAN:DBSCAN算法是一种典型基于密度聚类算法,该算法采用空间索引技术来搜索对象邻域,引入了“核心对象”和“密度可达”等概念,从核心对象出发,把所有密度可达对象组成一个簇...优点:聚类簇形状没有偏倚,不需要输入要划分聚类个数。 缺点:DBSCAN算法对参数Eps及Minpts非常敏感,且这两个参数很难确定。 ? 其他基于密度聚类算法如下: ?...从以下几个方面对几种常用聚类算法进行综合性能评价,评价结果如下: ?

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懒惰算法—KNN

总第77篇 本篇介绍机器学习众多算法里面基础也是“懒惰”算法——KNN(k-nearest neighbor)。你知道为什么是吗?...该算法常用来解决分类问题,具体算法原理就是先找到与待分类值A距离最近K个值,然后判断这K个值中大部分都属于哪一类,那么待分类值A就属于哪一类。...02|算法三要素: 通过该算法原理,我们可以把该算法分解为3部分,第一部分就是要决定K值,也就是要找他周围几个值;第二部分是距离计算,即找出距离他最近K个值;第三部分是分类规则的确定,就是以哪种标准去评判他是哪一类...训练算法:KNN没有这一步,这也是为何被称为算法原因。 测试算法:将提供数据利用交叉验证方式进行算法测试。 使用算法:将测试得到准确率较高算法直接应用到实际中。...5、应用算法: 通过修改inX值,就可以直接得出该电影类型。

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Linux常用危险命令

rm -rf 命令 rm -rf命令是删除文件夹及其内容最快方式之一。仅仅一丁点敲错或无知都可能导致不可恢复系统崩坏。 r : 递归删除文件夹 f:不经过询问直接删除"只读文件"。...另外原始rm命令其实也是没有删除提示,只是一般发行版都会将rm通过别名方式增加-i参数来要求删除确认,而-f则抑制了这个提示。...> file > file命令常用来清空文件内容,请在执行前确认输出文件是空或者不存在,否则如果执行了该命令原来文件可真是恢复不了,连数据恢复软件都未必能帮助你了。...另外可能真正想用是>> file,即累加新输出到文件,而不是使用> file刷新那个文件。如果错误或无知执行类似 > xxx.conf命令会覆盖配置文件或其他任何系统配置文件。...但是上面列出来四个命令作为开发人员是会经常用,所以在操作中一定要谨慎使用,在使用前一定要确认清楚、做好备份,否则追悔莫及。

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gbdt算法_双色球简单算法

解释一下GBDT算法过程 1.1 Boosting思想 1.2 GBDT原来是这么回事 3. GBDT优点和局限性有哪些? 3.1 优点 3.2 局限性 4....解释一下GBDT算法过程 GBDT(Gradient Boosting Decision Tree),全名叫梯度提升决策树,使用是Boosting思想。...它基本思路是将基分类器层层叠加,每一层在训练时候,对前一层基分类器分错样本,给予更高权重。测试时,根据各层分类器结果加权得到最终结果。.../ML-NLP/Machine Learning/3.2 GBDT 代码补充参考for——小白: Python科学计算——Numpy.genfromtxt pd.DataFrame()函数解析(清晰解释...) iloc用法(简单) scikit-learn 梯度提升树(GBDT)调参小结(包含所有参数详细介绍) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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观点碰撞

我想到一些有意思争论: 1、先寻找优秀程序员还是先准备优秀产品设计?...先准备优秀产品概念、设计和理念,再去寻找合适的人,这样公司稳重、成熟,能做出优秀产品;还有的先去寻找最优秀程序员,把这撮人聚到一起再去考虑做什么,这样公司大部分都死了,但是活下来都是极其伟大...具体地说,有的公司为项目寻找合适的人,我想大多数公司都是这样做;有的公司寻找棒的人,他们项目有许多都是由这些棒的人发起。...好吧,换个角度,产品经理是老大,他们是这个星球上清楚用户想要什么的人…… 看看有多少产品经理掌握话最大语权公司吧,可是另一种声音说,这样产品经理请滚蛋。...你,或者你团队,才是产品上帝。用户只是会抱怨会牢骚会骂死你不负责任凡人而已。 4、工程师文化有多棒?这样公司才能做出伟大软件产品吗?

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【数据结构和算法】小行星碰撞

前言 这是力扣 735 题,难度为中等,解题方案有很多种,本文讲解我认为奇妙一种。 慢慢开始栈模块了,这道题是一道非常好例题,很有代表性。...每一颗小行星以相同速度移动。 找出碰撞后剩下所有小行星。碰撞规则:两个小行星相互碰撞,较小小行星会爆炸。如果两颗小行星大小相同,则两颗小行星都会爆炸。...在算法中,栈在很多情况下是非常有用,下面是一些常见情况: 括号匹配:当你有一个包含括号字符串,并且你想要检查这个字符串中括号是否匹配,你可以使用栈。...例如,在解析一个算术表达式时,你可以使用栈来保持追踪括号和操作符优先级。 这只是栈在算法一些应用,实际上还有很多其他应用场景。...2.2 方法一:模拟 + 栈 思路与算法: 由于碰撞抵消总是从相邻行星之间发生,我们可以使用「栈」来模拟该过程。

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常用淘汰算法

总结:常用淘汰算法有:FIFO、LRU、LFU FIFO 算法(Fist in first out:先进先出) FIFO 算法是一种比较容易实现算法。...它思想:是基于队列先进先出原则,最先进入数据会被最先淘汰掉。这是简单、公平一种思想。...再进行置换时,只需把置换指针所指数据(页面)顺次换出,并把新加入数据插到队尾即可。 (2)缺点:这种算法有个很严重缺点,就是会导致缺页率增加。缺页率指的是判断一个页面置换算法优劣指标。...LRU算法(Least recently used:最近最少使用) LRU算法是一种常见缓存算法,它思想是:最近最少使用会被优先淘汰。...(1)实现:简单实现方法是用数组+时间戳方式,不过这样做效率较低。

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常用排序算法

常用排序算法 拿li=[1,3,45,6,78,9,4]来举例 一.冒泡排序 空间复杂度O(n2次方) 原理:例如你把一组数据从头开始依次遍历过去把最大或者最小放在末尾,除了最后一个每个依次进行遍历...[j] flag = False if flag: return bubble_sort(li) 二.选择排序 空间复杂度O(n2...次方) 速度比冒泡快一点 原理:例如你把一篮子苹果让你从大到小进行排序,你就算先拿出一个,再拿出第二个和第一个比按大小摆放左还是右,再拿第三个和之前已经拍好顺序队列进行对比放置合适位置,依次进行 def...插入排序 空间复杂度O(n2次方) 速度比选择快一点 原理:例如打牌手牌先抽出,再所有排进行排序,依次抽出依次进行排序替换 def insert_sort(li): for i in range...,小放左边,然后依次递归下去 #递归调用函数 def partition(data, left, right): tmp = data[left] while left < right

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常用算法-递归

最近开始复习数据结构和算法相关知识,以前学习数据结构时候使用C语言实现其中数据存储结构。...突然决定启用51Blog来记录每一次尝试,探索,错误历经。       递归算法核心在于:      方法能够通过自身调用得到执行,并且总会得到调用结束出口。      ...递归(recursion):神奇算法       递归编程注意事项:       递归代码会精彩而且会很短,但却能够完成很复杂工作;       大部分代码是用来对负责底层工作递归方法进行支持...递归和迭代区别:     迭代:一种用循环来描述需要重复进行操作编程方法。    ...我们使用递归解决问题: 1.在数据结构中非线性存储结构中树,二叉树前序遍历,中序遍历,后序遍历等问题解决中就使用了递归算法,这样使解决问题编码很方便。

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简单最常用LinearLayout线性布局

良好布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中布局主要有6种,创建布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下...一、认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用布局方式,使用标签。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。...需要注意是Android线性布局不会换行,当组件一个挨着一个地排列到头之后,剩下组件将不会被显示出来。 下表显示了LinearLayout支持常用XML属性及相关方法说明。...接下来通过一个简单示例程序来学习LinearLayout 使用用法。...以上练习是水平方向权重,在垂直方向同理。需要注意是:layout_weight只能在LinearLayout线性布局中使用,而且只能在LinearLayout中直接子元素中使用。 ?

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常用专业Scrum工具(收藏)

3)可查看多项目进度,项目视角统计等,提供了不同视角统计,例如:进度统计、燃尽图、团队速率、任务分布、缺陷分布、测试用例分布等等,实时掌握项目状态及进展。...2、XPlanner+XPlanner是专门为XP(极限编程)团队设计项目管理工具。它支持XP开发流程,并解决利用XP思想来开发项目所碰到问题。...3、Atlassian Jira Jira是全球范围内软件开发先驱。该品牌于2002年由Atlassian公司在澳大利亚创立,最初是一个问题跟踪工具,此后逐渐发展为多任务项目管理软件。...4、VersionOneVersionOne在2002年帮助推出了敏捷管理工具,并且在2020年发布敏捷状态报告中是国外颇受欢迎敏捷管理工具之一。...VersionOne是基于Web项目管理工具,测试人员,开发人员和其他利益相关者可以使用该版本来管理,跟踪和组织软件测试工作。它遵循并涵盖了敏捷方法论整个生命周期。

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HashMaphash碰撞

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 看了看HashMap源码,有些心得先写下,以便以后查看,不然又要忘了,但不知道对不对,希望没误人子弟吧。...主要是解释下HashMap底层实现与如何解决hash碰撞。 HashMap底层是table数组,Entry是HashMap内部类。...bucketIndex位置Entry元素e(如果不存在则为null,如果存在则代表有重复hash值,我自己理解为这就是HashMaphash碰撞),在新建一个Entry元素,将之前Entry元素...e放入新建Entry元素内部,新建Entry保存在table中。...如果还有重复hash(key)值那就继续保存,这就是HashMap对hash碰撞处理方式,拉链法。 写不好请见谅,如果哪里说不对,请讲出来,小菜鸟一个。

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KNN:容易理解分类算法

KNN是一种分类算法,其全称为k-nearest neighbors, 所以也叫作K近邻算法。该算法是一种监督学习算法,具体可以分为以下几个步骤 1....第一步,载入数据,因为是监督学习算法,所以要求输入数据中必须提供样本对应分类信息 2. 第二步,指定K值,为了避免平票,K值一般是奇数 3....K值为3时,绿色点归类为红色,K值为5时,绿色点归类为蓝色。由此可见,K值选取是模型核心因素之一。 除此之外,还有另外一个因素,就是距离计算。...在scikit-learn中,使用KNN算法代码如下 >>> from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier >>> X = [[0], [1],...3) >>> neigh.fit(X, y) KNeighborsClassifier(n_neighbors=3) >>> print(neigh.predict([[1.1]])) [0] KNN算法原理简单

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【CCF】碰撞小球

提示   因为所有小球初始位置都为偶数,而且线段长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间碰撞时刻均为整数。   ...同时也可以证明两个小球发生碰撞位置一定是整数(但不一定是偶数)。...三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。   ...四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。   五秒后,三个小球位置分别为7, 9, 9。...每秒每个小球移动一个单位长度,小球每次移动之后都需要判断①该小球是否和其他小球发生碰撞,若发生了碰撞碰撞俩者都要改变方向;②该小球是否到达边界,若到达了边界也改变方向。

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常用数据挖掘算法

不仅仅是选中十大算法,其实参加评选18种算法,实际上随便拿出一种来都可以称得上是经典算法,它们在数据挖掘领域都产生了极为深远影响。 1....C4.5 C4.5算法是机器学习算法一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法....最大期望经常用在机器学习和计算机视觉数据集聚(Data Clustering)领域。 6. PageRank PageRank是Google算法重要内容。...8. kNN: k-nearest neighbor classification K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟方法,也是简单机器学习算法之一...该方法思路是:如果一个样本在特征空间中k个相似(即特征空间中最邻近)样本中大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。 9.

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进程调度常用算法

当在进程调度中采用FCFS算法时,每次调度是从就绪进程队列中选择一个最先进入该队列进程,为之分配处理机,使之投入运行。...优点: 有利于长作业(进程)    有利于CPU繁忙型作业(进程) 缺点: 不利于短作业(进程)    不利于I/O繁忙型作业(进程) 短作业优先(SJF)调度算法 SJF算法是以优先级作业长短来计算优先级...SJF算法可以分别用于作业调度和进程调度。再把短作业优先调度算法用于作业调度时,它将从外存作业后背队列张选择若干个运行时间最短作业,优先将他们调入内存运行。...优点: 算法对长作业(进程)不利(长作业(进程)长期不被调度)     未考虑进程紧迫程度 由于是估计运行时间而定,而这个时间是由用户所提供,所以该算法不一定能真正做到短作业优先调度 基于时间片轮转调度...(RR)算法 为了保证能及时响应用户请求,所以我们采用了基于时间片轮转调度算法,它原理通俗来讲就是队列中每一个进程都获得了一定执行时间,从几ms到几百ms,当一个执行时间结束,计时器会发出一个信号

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