三版离线Api下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ei6tyLKTHMIGdDuowqQW6Q 提取码:x1va
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
1. 下载Node.js官方Windows版程序: https://nodejs.org/download/ 从0.6.1开始,Node.js在Windows平台上提供了两种安装方式,一是.MSI安装文件,另外还有一个.EXE可执行文件。 我选择了.EXE文件。因为.MSI安装文件除了将node.exe复制到C:\Program File (x86)\目录中及修改系统Path之外,没发现还有其他作用。 我使用的版本为v0.12.5: https://nodejs.org/dist/v0.12.5/node.exe
Hygieia,由Capitalone公司开源的DevOps系统,可构建软件需求、开发、测试、部署全流程的端到端Dashboard看板平台,采集各种常见系统的数据并图形化集中动态展示,涉及的系统包括不限于jira、gitlab、github、svn、jenkins、sonarqube等。使用Hygieia后,在整个软件开发周期中,用户可以选择VersionOne或Jira进行用户故事的追踪,选择Subversion或GitHub作为代码仓库,选择Jenkins或Hudson进行构建,选择Selenium和SonarQube用于质量检测,以及选择uDeploy或Jenkins进行部署等等,当然Hygieia不止这点,它的api基于rest风格插件设计,其他的一些软件工程组件可以很轻松的接入到Hygieia,他的dashboard大盘可以展示软件创建到交付的整个生命周期数据。
需要备上下面三样东西 JSDocTookit http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/
在日常工作中,大部分人都会使用 Microsoft Office Word、WPS 或 macOS Pages 等文字处理程序进行 Word 文档处理。除了使用上述的文字处理程序之外,对于 Word 文档来说,还有其他的处理方式么?答案是有的。
按照OAuth2.0的4种授权方式,接下来应该介绍隐藏式(implicit),与之对应的OpenId Connect Flow的Implicit Flow,但是IdentityServer4官方最新文档没有明言,只是给了Adding a JavaScript client的章节,而且根据内部代码实现,还是采用的授权码,并没有使用Implicit Flow保护SPA,虽然不知道原因,但是我们还是按照官方最新文档的来介绍,在之前的文档,一个版本号为relase的文档,有Implicit Flow的介绍,感兴趣的童鞋,可以读一下,最新的文档编号是latest,从应用的实际代码比较,差别并不大,唯一的差别可能就是原理,但是不去抓包查看相关报文,并无法感觉。
在前两篇博客《C#开发BIMFACE系列45 服务端API之创建离线数据包》与《C#开发BIMFACE系列46 服务端API之离线数据包下载及结构详解》中创建并下载了离线数据包,数据包中的文件结构也做了详细的说明。
需求是在移动端H5里可以进行团队协作,支持预览编辑office文件。 下面介绍一下接入过程:
1:GMU:http://cloudajs.org/ui/brand/gmu GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! http://gmu.b
Uniapp是一款基于Vue.js语法的跨平台开发框架,可以同时编写H5、小程序和APP三端代码。开发者只需通过一套代码即可快速地构建多个平台的应用程序。
本文由Michael Dawson 和 Bethany Griggs 撰写,同时 Node.js 社区委员会和 Node.js 技术指导委员会也提供了贡献。
部署YApi可以选择使用官方提供的Docker镜像,也可以手动部署。下面是手动部署YApi的简要步骤:
作为一名程序员,每天最常见的动作就是查看各种API文档,你一定也有过同时打开N个窗口(HTML、PDF、CHM),不停的在编辑器与文档之间切换。不仅消耗时间,而且效率也低。各个地方去找文档,查看一个函
然后进行安装(自动配置环境)之后,重启PicGo ,将上面的web-uploader 插件安装完成。
swagger 是一套开源的API设计工具,包括Swagger UI,Swagger Editor等。
daily.dev 一个为开发者而生的信息聚合平台,提供了超过 350+ 个开发者资讯来源,汇总了 1 万多个技术标签,是个获取最新开发资讯的好渠道。除了 Chrome 插件之外,它还提供了 Firefox、Edge 等插件供用户下载。
最近在看一些浏览器相关的知识,然后就看到了chrome扩展开发文档,觉得很有意思,就按照文档做了一个最简单的demo实现页面上video的自动下载。
最近猫哥开始转行做游戏开发,主要的业务场景是 Hybrid H5 休闲游戏。作为游戏行业的新人,自然少不了一些精彩的技术预研和踩坑经历,今天开始挖个“H5 游戏开发系列”的坑,每周分享一下。
首先扫盲一下,先从搭建环境开始: 1.安装node,因为ts的编译器是js/ts写的; 安装node后同时获得npm命令,这是nodejs世界里的包管理器(也可以看作node的app商店); 2.安装vs 2015或者vs code,当然这不是必须的,但是这里强烈推荐写ts的工具,vs第一,vsc第二; 3.vs自带了TypeScript(vs2012+,vs2015update1自带了ts1.7),最新版本的typescript for vs去官网下载即可, 或者如果不依赖vs(比如mac环境),
我们很高兴地宣布,Node.js 15 已于今天发布。Node.js 15 将替代 Node.js 14 成为我们的“当前”发行版,后者将在本月晚些时候升级为 LTS(长期支持)。你可以期望大约每两周看到一个 Node.js 15 的新版本,随时跟上最新的功能和更改。作为奇数发行版,Node.js 15 将不会升级为 LTS。在生产部署中使用 Node.js 15 时请记住这一点——我们通常建议在生产部署中使用 LTS 版本。
本篇译自:https://blog.bitsrc.io/top-5-javascript-libraries-for-svg-animation
这个是使用微信原本的Deom修改 但是一定要注意几个注意事项,代码很简单,却让我一周mmp
在上一次搭建后台服务的基础上,本次主要是引入了一套前端框架,当然在进行界面与接口调试的过程中,发现jpa的使用还是有一些不是很明了的地方,有些地方已经解决,而有些地方目前没有精力去处理,但是不会影响我们的正常使用。
做惯了2D的平面web设计,我突然对3D技术产生了浓厚的技术,不仅仅是因为那炫酷的效果,更是因为它用途的广泛性,随着软件编程的社会分工越来越细化,以后3D开发也有可能会从前端的大范畴里独立出来,作为一
JavaScript最初是为Web应用程序创建的。但是随着前端技术的发展,大多数开发人员更喜欢使用基于JavaScript的框架。它简化了你的代码以及使你能完成更多全栈工作,您几乎可以在任何框架中使用JavaScript。
[Hot] Vue-cli 引入VueAwesomeSwiper Vue脚手架引入Swiper最新实操步骤: //npm npm install vue-awesome-swiper –save //可以全局 or 局部引用 全局: //main.js import Vue from ‘vue’ import VueAwesomeSwiper from ‘vue-awesome-swiper’ import ‘./swiper4/swiper.css’ //这个css要去官网下载然后放进项目引入 Vue.u
前两天,Node.js官方发布了Node.js 15的正式版本,Node.js 15 将替代 Node.js 14 成为当前的的稳定发行版,后者将在本月晚些时候升级为 LTS(长期支持)版本。如果大家想体验下Node.js 15 的最新功能,可以从官方进行下载。
tcb-js-sdk 让开发者可以在网页端使用 JavaScript 代码服务访问云开发的服务,以轻松构建自己的公众号页面或者独立的网站等 Web 服务[1]。本文将以实现图片上传功能为例,介绍 tcb-js-sdk 的基本配置流程。
为什么要有 关于为什么要有文档,觉得所有人应该都懂,想总结一下发现总结不了,于是就去百度和知乎了一下。附上知乎链接:http://www.zhihu.com/question/27084608 文档是官方提供的,所以具有无以伦比的权威性;文档是起说明式作用的,所以你想要知道什么,文档都会给你提供。 仅仅通过他人的口述、视频、实例往往无法完整的了解到SDK的接口的所有的作用,好比盲人摸象,你对它的认知、印象、经验将完完全全从他人所提供的教程中继承而来。而帮助文档能够客观、全面地介绍出它所包含的所有内容,能够辅
近几年,随着 IE 浏览器的落幕,Chrome(包括使用Chrome内核的浏览器)其实质上已经垄断整个浏览器行业了,就连微软的 Edge 都用上了 Chrome 内核。 可以说,Chrome 的标准,事实上就可以看做是行业标准了。可以预见,Chrome 的发展前景将会非常广阔。
其实ckeditor是一个老项目了,但是相对于其他的编辑器,它是一直在保持更新的,目前最新的版本就是ckeditor 5,这里以经典编辑器样式(Classic Editor)来做介绍,其他(Inline, Ballon,Document)与此相同。
采访嘉宾 | Jason Carter 采访编辑 | 闫园园 近期,微软旗下 WebGL 框架 Babylon.js 开发者之一 David Rousset 在接受采访时透漏,微软将很快披露其在元宇宙中的愿景,同时他还在访谈中谈到了自己对元宇宙的看法。根据 Rousset 的描述,未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页 ( 例如用 Babylon.js 构建 ),通过 VR 中的链接,“被传送到另一个网站,该网站将处于另一个元宇宙”。 虽然这只是 Rousset 个人的设想,并不代表微软
目前市场上有多个专业做跨平台开发的框架,那么对开发者来说究竟哪一个框架更符合自己的需求呢?笔者特地总结对比了一下不同框架的特性。
Spket是一个可以在Eclipse及MyEclipse中实现JavaScript代码自动提示、自动校验、自动纠错的插件。
工作了那么多年,我在闲暇之余经常思考这样一个问题,作为一名软件开发人员,我的工作,我的研发价值,真的只存在于产品经理所规划出的这几个业务中吗?
[🛠️项目](https://www.reddit.com/r/rust/?f=flair_name%3A"🛠️ project")
yum-util 提供yum-config-manager功能,另外两个是devicemapper驱动依赖的
jQuery是一套JavaScript的库,它简化了使用Javascript进行网页特效开发的一些复杂性,提供了对常见任务的自动化和复杂任务的简化。
本文将展示如何在腾讯云服务器(如CVM或Lighthouse实例)中,通过NVM这一工具在不同的项目中切换Node.js版本,并更新至最新的v14版。
puppeteer: Google 官方出品的 headless Chrome node 库 puppeteer github仓库 puppeteer API
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
DOM 通过创建表示文档的树,让开发者随心所欲的控制网页的内容和结构。借助 DOM 提供的 API,开发人员可以轻松自如的完成对节点的 CRUD 操作
YApi 是高效、易用、功能强大的 api 管理平台,旨在为开发、产品、测试人员提供更优雅的接口管理服务。可以帮助开发者轻松创建、发布、维护 API,YApi 还为用户提供了优秀的交互体验,开发人员只需利用平台提供的接口数据写入工具以及简单的点击操作就可以实现接口的管理。
一般说明步骤一:微信jssdk使用必须在微信公众平台进入其公众号设置,打开配置安全域名才可以。 安全域名则是请求调用微信接口的安全域名,非域名下则会出现权限错误,未授权域名等。
说来惭愧此实战教程拖拖拉拉好长时间,回过头来再重新看前端github代码库最近一次更新记录竟然是两年前了,另外加上mac本换window本环境也需搭建,nodejs和antd都有N个版本迭代了,本着前端框架使新不用旧的原则,正好来一次升级。这里可想而知的一定会遇到各种问题,那我们就一起闯关打怪搞定它。
Puppeteer is a Node library which provides a high-level API to control Chrome or Chromium over the DevTools Protocol. Puppeteer runs headlessby default, but can be configured to run full (non-headless) Chrome or Chromium
Markdeep 是一个用来写纯文本的插件,它能以 Markdown 的语法与渲染方式纯文本,并在网页上展示。同时,除了 Markdown 语法,Markdeep 还额外支持图表、数学方程等扩展能力。
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