给定一个矩阵A,我想用手完成多维缩放,而不是使用任何给定的R函数。
因此,我使用以下代码计算了居中矩阵B:
n<-nrow(A)
id<-diag(n)
e<-diag(id)
H <- id - (1/n)*e %*% etranspose
B <- (-1/2)* H %*% A %*% H
我的问题是:如果没有cmdscale函数或类似的东西,我如何才能使用B矩阵来完成对A矩阵的多维缩放?
作为我的第一场比赛,我正在做一个无止境的跳投,我在单向碰撞检测方面遇到了一些问题。
碰撞在大多数情况下都是正确的,但有时玩家会莫名其妙地从平台上掉下来。
我怀疑这是通过平台的幽灵,但我不知道为什么,我太接近它,无法确定问题的根源。
我的代码:
此循环位于全局平台对象的update方法中。this._platforms是指平台对象的数组。
for (i = 0, len = this._platforms.length; i < len; i++) {
var p = this._platforms[i];
p.proximity = M
我正在处理资源分配问题,在这方面我总共有50000个资源,我想把它分配到6个模块上。目标是
f(i)=1-exp(-b(i)*w(i)); for i=1 to 6
g(i)=1+2*exp(-b(i)*w(i)); for i=1 to 6
ff=(c1-c2)*a(i)*v(i)*f(i)/g(i)+c2*a(i)+c3*w(i); for i=1 to 6
已知a(i)、b(i)、c1、c2、c3和v(i)。
而同意是
w(i)<=w whare i=1 to 6
w(i)>=0和
每个模块的r(i)=1-exp(-b(i)*w(i))/1+2*exp(-b(i)*w(i)
我正在尝试运行一个系统识别问题,我的目标是识别三个(有限元)参数,以便分析将做出与测量结果接近的预测。这基本上是一个具有Matlab函数非线性的最小二乘非线性问题。我不断地得到:
Initial point is a local minimum.
Optimization completed because the size of the gradient at the initial point
is less than the value of the optimality tolerance.
Optimization completed: The final point is th
接收者:
public class ProximityAlert extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
int id = intent.getIntExtra("id", -1);
String title = intent.getStringExtra("Title");
Intent showDialog = new Intent(contex
这是我在这里提出的问题的进一步。
基于以前的输入,我创建了这个程序。
open System;
type Color = | R | B
type tree =
| Node of int * Color * tree * tree
| Leaf
let blackHeight tree =
let rec innerBlackHeight accm = function
| Leaf -> accm + 1
| Node(_, B, l, r) -> List.max [(innerBlackHeight (a
我有一个R中的大型数据集(按6列排列的1M+行),我想使用它来训练一个用于回归目的的随机林(使用randomForest包)。不幸的是,当我试图一次完成整个过程时,我会得到一个Error in matrix(0, n, n) : too many elements specified错误,并且在数据子集上运行时无法分配足够的内存类型的错误--下降到10,000个左右的观测值。
考虑到我不可能在我的机器上添加更多的RAM,随机林非常适合于我试图建模的进程类型,我真的很想让它工作。
任何建议或变通的想法都是非常感谢的。
我正在做的是添加具有唯一ID的不同接近警报作为额外的,但它不起作用-
for (int i = 0; i < latArray.size(); i++)
{
Bundle extra = new Bundle();
extra.putInt("UID", i);
Intent intent = new Intent(IntentToFire);
intent.putExtra("Blob", extra);
PendingIntent pr
在三维笛卡儿空间中,我在XYZ有一个半径为240 (主球体)的球体,其中还有许多半径为100的其他球体(其他物体)。我需要能够找到边界范围边界上的点,这些点不被边界内的任何其他物体相交。
为了简单起见,我们可以说主球体位于0 0,半径为240,里面有33个物体,每个物体在不同的坐标下半径为100。
大部分是用Lua写的,但是C/C++也很好。任何帮助都是值得感激的,即使只是在数学上给我指明了正确的方向。
编辑:使用下面提供的链接和信息,这是我正在使用的代码。它似乎起作用了,但还没有机会对它进行充分的测试。
function randomSpherePoint(x, y, z, r)
loc
我试图学习如何在LC3中乘法,但在修改我的旧程序时遇到了麻烦,因为我的旧程序只是用来加法的。我该如何修改这个程序来乘以两个给定的输入呢?代码: .ORIG x3000 ; begin at x3000
; input two numbers
IN ;input an integer character (ascii) {TRAP 23}
LD R3, HEXN30 ;subtract x30 to get integer
ADD R0, R0, R3
ADD R1, R0, x0 ;move the first integer to register 1
IN ;input an
我已经创建了服务,它每秒钟检查区域的邻近性。它的火力“进入该地区”是正确的。但是当我离开这个地区的时候,它不断地发出同样的信息“进入这个地区”。我在onLocationChanged()方法中添加了邻近性。
以下是服务代码:
public class GPSTrackerService extends Service implements LocationListener {
private Context mContext;
LocationListener loc;
// flag for GPS status
boolean isGPSEnabled =
我已经使用递归编写了以下程序,但我不知道如何以非递归方式编写它。每次我运行我的非递归版本时,这些数字都会大错特错。关于如何在不使用递归的情况下编写以下方法,有什么建议吗?
int countCells(color grid[ROWS][COLS], int r, int c) {
if (r < 0 || r >= ROWS || c < 0 || c >= COLS) {
return 0;
} else if (grid[r][c] != ABNORMAL) {
return 0;
} else {
grid[r][c] = TEMPORAR
下面是我试图打印所有的8皇后问题的解决方案(把8个皇后放在棋盘上,使他们没有互相攻击)。然而,这个解决方案只打印了4个答案,而应该存在92个答案。有人看到什么问题了吗?
static int[][] visited = new int[8][8];
static int[][] board = new int[8][8];
static int numQueens = 0;
public static void main(String[] args) {
//call recursive method from every starting position