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目前世界上
最难
加密
的
是什么(2017)
encryption
、
hash
这可能是另一个问题
的
重复。我找不到,所以我决定把这个寄出去。目前世界上
最难
破解
的
加密算法
是什么?我不是指加密密钥,我指的是破解最先进
的
算法,例如,使用50位加密密钥
的
加密算法
将是
最难
破解
的
(我确信答案是RSA,但我仍然不确定BTW,我还不知道它还不是2017年,但它很快就会破解)。
浏览 0
提问于2016-12-21
得票数 -5
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回答
世界
最难
重拍
游戏
的
压缩代码
java
、
game
、
swing
我想知道是否有人能很快地为我浏览这,并告诉我是否有什么可以改进
的
代码。我现在拥有的东西看起来很大,很集中,而且我几乎肯定有一种方法可以压缩它,使它更高效,甚至更快。如果可能的话,我也希望找到一种方法来删除代码中
的
线程。谢谢你
的
帮助: 顺便说一句,这款
游戏
是Snubby和盔甲
游戏
“世界
最难
的
游戏
”
的
一个尝试,它可以在这里玩:http://armorgames.com/play/1043/
浏览 0
提问于2016-06-05
得票数 7
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回答
统一加密JSON
的
最佳方法?
c#
、
json
、
unity3d
、
security
、
encryption
我正在为android开发我
的
第一个移动
游戏
,我正在试图找到最好
的
方法来加密我
的
JSON本地保存数据,我知道加密不能使元数据100%安全,那么其他
游戏
做什么来进行强加密来保护他们
的
本地数据呢?也许他们在元数据中产生了多个
加密算法
?如果是这样的话,我知道AES
加密算法
,我还能与它结合什么算法呢?
浏览 4
提问于2022-06-01
得票数 1
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2
回答
快速与安全
的
平衡:时间敏感型密码
加密算法
algorithm
、
authentication
、
encryption
、
performance
、
client-server
我正在开发一款client<>server多人
游戏
。身份验证是在同一台服务器上完成
的
,就像所有
游戏
逻辑一样。这意味着我
的
身份验证密码
加密算法
不会花费太多
的
计算时间,因为它会延迟所有其他所需
的
操作。如果许多人同时登录,那么在使用非常强大
的
加密算法
时,这将导致明显
的
延迟,这些算法需要大量时间进行处理。这就是为什么我在寻找一种平衡:一种
加密算法
,它仍然是可靠
的
,不容易被破解,
浏览 1
提问于2009-10-28
得票数 0
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1
回答
如何制作一个实体物体,这样才能有碰撞?
collision-detection
我正在编写一个
游戏
,我想知道为对象编写碰撞检测
的
最好方法是什么。我听说这是
游戏
编程中
最难
的
部分。任何提示都将不胜感激。
浏览 3
提问于2011-10-24
得票数 0
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1
回答
游戏
中心安全?iPhone SDK
iphone
、
security
、
sdk
、
center
在听说黑客利用漏洞发送任何
游戏
中心分数后,我想知道是否有人对此有解决方案。就我看来,我认为在应用程序发送分数之前,它会拦截它并更改值,然后发送排行榜。
浏览 2
提问于2011-01-17
得票数 4
1
回答
是否有必要在后端
的
游戏
中重新创建这个
游戏
,以使这个前端
游戏
多人玩?
python
、
html
、
canvas
、
pygame
我发现了这个
游戏
: 我决定让它成为一个多人浏览器
游戏
。我刚刚完成了大厅
的
建设,当涉及到在后端复制这个
游戏
的
时候,我正在努力从哪里开始。后端是使用websockets
的
python和im。我所链接
的
游戏
使用了画布元素。我问了其他地方,他们说我应该调查使用
游戏
,但我认为这是过火。我到底需要在后端复制什么?有人能帮忙吗?提前感谢
浏览 2
提问于2018-04-08
得票数 0
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3
回答
有没有办法编辑按钮
的
属性?Discord.py,不一致-组件
python
、
discord.py
我想知道一个编辑discordcomponent按钮属性
的
方法。我
最难
理解
的
是component.Button.set_disabled()。我没有找到任何答案。有人能帮帮忙吗?我想做一个与按钮和其他组件不协调
的
tictactoe
游戏
。
浏览 55
提问于2021-10-14
得票数 0
1
回答
用jQuery模拟四向运动
javascript
、
jquery
、
html
我正在用JQUERY做一个简单
的
游戏
,我想知道如何用JQUERY做一个简单
的
4向移动(上,下,左,右)我有这个:<div id="dot"></dot> <!} else if (e.which == 39){ }); 编辑:移动是为了模拟“世界上
最难
的
游戏
我需要它是软
的
(我不知道如何解释它xD)
浏览 1
提问于2015-03-25
得票数 1
1
回答
Tic Tac Toe绘图函数
javascript
、
html
、
button
、
tic-tac-toe
我用javascript做了一个tic tac toe
游戏
。我有两个问题。 我想要一个“开始”按钮。因此,如果您单击该按钮,则只能查看/玩
游戏
。现在
最难
的
是:如果它是画
的
,那么计算机必须重置一个随机
的
正方形。只要有必要,
游戏
就会继续下去,直到出现赢家。
浏览 2
提问于2013-12-01
得票数 0
2
回答
自定义列表
的
各个部分-列表类别发布插件
plugin-list-category-post
我只是想知道是否存在自定义列表中
的
各个部分。因此,例如,如果你去我
的
网站在www.r3entertainment.org,并查看功能页面,如果你看看上面写着
游戏
最难
忘
的
时刻。是否有一种方法,使标题链接被划线和作者保持正常在每个列出
的
职位?
浏览 0
提问于2012-02-04
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1
回答
iOS上
的
Mochimedia排行榜
flash
、
actionscript-3
、
leaderboard
我已经移植了一个闪光
游戏
在iPhone上,
游戏
运行得很好。现在
最难
的
部分是我们想要整合mochimedia排行榜。我用谷歌搜索了一下,没有找到我
的
要求
的
答案。但是,有没有其他
的
变通办法来集成mochimedia排行榜,或者他们是否有任何swc可以在项目中丢弃。我只是发布这个问题,以确保这是不可能
的
。
浏览 0
提问于2011-12-22
得票数 0
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1
回答
游戏
引擎中
的
微小
加密算法
c
、
encryption
在被警告我
的
简单
的
旋转加密不能满足我
的
游戏
后,我决定四处寻找一些好
的
,简单
的
替代方案。我找到了一个简单
的
TEA示例,我把它插入到我
的
游戏
引擎中。
浏览 0
提问于2011-10-02
得票数 0
2
回答
编程语言与脚本语言究竟是如何交互
的
?
c++
、
scripting
、
lua
好
的
,假设您在c++中设计了一个
游戏
,并且使用了lua,那么
游戏
的
c++部分到底是如何与lua代码交互
的
。我
最难
理解
的
主要问题是: lua代码是否依赖于c++代码,就像它使用来自c++代码
的
函数一样?是与c++代码中
的
内存集成
的
lua代码
的
内存,还是一个完全不同
的
过程。
浏览 2
提问于2014-04-21
得票数 0
2
回答
如果攻击者知道加密文本、原始消息和算法,就意味着他可以计算这个秘密,这是真的吗?
encryption
、
tls
、
man-in-the-middle
、
defense
我是安全领域
的
新手,对这个天真的问题很抱歉。我正在为我
的
小赌场实现初始安全性,并考虑在
游戏
期间使用SSL通道进行客户机-服务器交互。阻止我
的
是,我将支持
游戏
观察员,谁将只跟踪
游戏
状态。因此,如果观察者成为攻击者,他将有效地了解加密消息、原始消息和
加密算法
,从而有效地避免SSL安全问题。
浏览 0
提问于2013-10-02
得票数 3
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1
回答
在Unity台球
游戏
中实现多人
游戏
的
最佳方法是什么?
networking
、
unity3d
、
multiplayer
、
photon
我在做一个在线台球
游戏
。我已经完成了单人
游戏
,在线帐户系统,在线库存系统等
的
所有技术。一切都很好,但现在我已经到了
最难
的
部分,多人
游戏
。我试着在每一帧中同步每个球
的
位置,但移动一点都不流畅,球会来回移动,总体上看起来“很糟糕”。有没有人对此有任何解决方案?像Miniclip中
的
台球
游戏
是怎么做到
的
,我真的被困在这里了,我很沮丧,因为我花了一段时间学习光子网络,然后发现它不太擅长处理物理同步。 在这里,uNet会是更好
浏览 58
提问于2016-09-22
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