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(4135)
视频
沙龙
1
回答
有效地
调整
CAShapeLayer
的
大小
,
如果
视图
变为
动画
效果
、
、
我有一个里面有
CAShapeLayer
的
UIButton。(to: CGPoint(x: 0, y: frame.height / 2)) let shapeLayer =
CAShapeLayer
shapeLayer.fillColor = fillColor layer.insertSublayer(shapeLayer, at: 2)只要UIButton
的</em
浏览 10
提问于2018-01-13
得票数 1
回答已采纳
9
回答
为CALayer
的
蒙版
大小
更改设置
动画
、
、
、
、
我有一个UIView子类,它在其CALayer上使用
CAShapeLayer
掩码。蒙版使用不同
的
形状,有三个圆角,在剩余
的
角上有一个切出
的
矩形。当我使用标准
动画
块
调整
UIView
的
大小
时,UIView本身及其CALayer
的
大小
调整
得很好。然而,蒙版是立即应用
的
,这会导致一些绘制问题。我试过用CABasicAnimation
动画
调整
蒙版
的
浏览 10
提问于2010-05-26
得票数 28
回答已采纳
1
回答
以
CAShapeLayer
为掩码
的
UIView
的
子类
动画
不正确
、
、
、
我已经通过添加一个图层蒙版给我
的
子类UIView添加了圆角。this.fCornerRadius, this.fCornerRadius)); { { oMaskLayer.Frame = this.Bounds; // Set the newly createdshape
浏览 1
提问于2012-02-19
得票数 0
2
回答
使用
动画
更改uiview
的
框架
大小
不会自动更改子
视图
的
框架
大小
、
、
、
实现显示隐藏
动画
。 可以将其视为屏幕中间
的
弹出式窗口,高度从0到300。此弹出窗口包含子
视图
&右上角
的
关闭按钮。通过单击此关闭按钮,弹出窗口再次从300降至0
的
高度。父弹出
视图
的
动画
效果
正确。但是在高度增加到最大值之前,子
视图
是可见
的
。直到父
视图
的
高度再次
变为
0(&V)。因此,基本上只有父
视图
是
动画</e
浏览 0
提问于2013-05-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
UIView
调整
动画
大小
和平移
动画
不会正确
动画
子
视图
、
、
、
我正在使用UIView
动画
来
调整
和转换包含多个子
视图
的
视图
的
大小
。父
视图
的
动画
效果
完美;但是,子
视图
表现出奇怪
的
行为。当
动画
开始时,子
视图
立即
调整
大小
,然后移动到它们
的
最终位置。例如,
如果
动画
的
持续时间和延迟为5秒,则一旦
浏览 0
提问于2011-12-12
得票数 5
回答已采纳
3
回答
无法获取CALayer以更新其drawLayer:在边界
动画
期间
、
、
、
、
我正在尝试为自定义UIView
的
边界设置
动画
,同时保持其层
的
大小
与其父
视图
的
大小
相同。为了做到这一点,我正在尝试在父
视图
旁边设置层边界
的
动画
。我需要层调用drawLayer:withContext作为它
的
动画
,这样我
的
自定义绘图将随着边界正确地改变
大小
。 在我开始
动画
之前,drawLayer被正确调用并正确绘制。但是我不能让层在
浏览 0
提问于2013-04-14
得票数 5
回答已采纳
3
回答
UIImageView在iOS中
的
动画
圆形掩模
、
、
、
我想知道如何在uiimageview上
动画
化面具
的
比例。附例图片。灰色框是我
的
uiview控制器
的
图像背景,不是问题
的
一部分。我假设创建一个uiview子类,传递图像、半径和中心点。创建一个面具,然后来回
动画
?最后,我将添加一种方法来缩小圆圈。但一步一步。-e
浏览 1
提问于2014-05-31
得票数 13
回答已采纳
1
回答
向上或向下拖动片段上
的
关闭图像
效果
、
、
、
我想在andoid上得到这个
效果
。它通过拖动或在片段中上下拉图像来关闭图像(这并不困难),并可能使用
调整
大小
动画
将项目放置在列表
视图
中(可能是GridView)。例如,类似于此
动画
的
内容: 如何实现此图像
效果
(
调整
大小
动画
)?
浏览 1
提问于2016-10-31
得票数 3
1
回答
自定义UIView
的
子
视图
具有错误
的
x框架位置
、
,并将上面的
视图
MainLogoAnimationView设置为它
的
子类。
如果
我运行这个应用程序,我会得到如下结果:似乎对于turquoiseCircle来说,框架并没有像我设置
的
那样放在x = 0上。我不知道我到底做错了什么。是不是因为它是在MainLogoAnimationView完全初始化之前放置
的
,所以放置不正确?我试过在layoutSubviews()中设置圆
的
边框,这也没有什么不同。我似乎经常遇到这个问题,观点被放错了地方,我认为我在这里遗漏了一些基本
的<
浏览 13
提问于2017-02-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
CAShapeLayer
出现在
视图
之前
、
、
、
、
我有两个
视图
,它们之间是可
调整
大小
的
线(用
CAShapeLayer
查看)。我面临
的
问题是,尽管层上有
动画
,但它看起来比
视图
变化
的
速度更快。我知道layer
的
动画
是完全不同
的
,但不明白哪里是我
的
错。
如果
我做错了什么,请告诉我。这是我
的
图层
动画
的
代码(也使用了"strokeStart“,
浏览 30
提问于2019-03-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
当UIView靠近或移开时,设置它
的
动画
效果
、
我看到了,但解决方案不是我想要
的
。 我想弹出一个
动画
效果
类似于应用程序在SpringBoard中
的
动画
的
UIView (它看起来更近了),然后让它消失,把它移开。我尝试对框架进行
动画
处理,但
效果
是内容没有
调整
大小
:不幸
的
是,我不能给
视图
的
内容分配约束;结果应该类似于
视图
以正确
的
大小
显示,并且只
调整</e
浏览 0
提问于2012-10-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
缩放ObjectAnimator后
视图
宽度未更改
、
、
、
宽度不应该在我设置scaleX属性
的
动画
之后改变吗?我注意到当我减小
视图
宽度时,可点击区域缩小了,所以我猜宽度必须
调整
。
浏览 0
提问于2013-12-31
得票数 4
1
回答
如何在UIView
动画
期间
动画
化UIView层
的
子层?
、
、
、
、
来
动画
它
的
子
视图
。
如果
你想知道我想要完成
的
具体事情,请多读一些。。 通过向
视图
的
层添加一个
CAShapeLayer
(请参阅堆栈溢出问题:),我创建了一个带虚线边框
的
视图
。我
调整
CAShapeLayer
的
路径以匹配layoutSubviews中
视图
的
界限。这是可行
的
,但有一个表面问题:当
视图
<
浏览 9
提问于2014-07-10
得票数 19
1
回答
基于内容
大小
的
UIView设置
大小
、
、
、
是否可以在UIView上绘制一些东西,然后,在绘图完成后,将
视图
的
大小
调整
为与以前绘制
的
对象相同
的
大小
?例如,
如果
我在UIView上画一个圆圈,我想将UIView裁剪到我刚才在
视图
上画
的
圆圈
的
维数。我正在考虑使用
CAShapeLayer
作为一种可能
的
解决方案。有人知道如何将UIBezierPath转换为
CAShapeLayer
,然后设置<
浏览 0
提问于2013-05-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
哪个更快?绘图还是合成?
我广泛使用-drawRect:来制作一些漂亮
的
动画
。在-setNeedsDisplay中,定时器尝试每秒触发30次,但感觉只有20次。此外,我不能使用-setNeedsDisplayInRect:因为
动画
涵盖了整个内容。有没有一个经验法则,哪一个更糟糕?我记得在苹果
的
一篇文章中,他们声称Core an
浏览 3
提问于2010-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
CAShapeLayer
()和UIBezierPath快速绘制和
调整
圆
的
大小
、
、
我想用
动画
画一个圆圈,
动画
从12点开始,360度。一切都很好,但我不能
调整
圆圈
的
大小
。
如果
我使用UIBezierPath -我可以定义起点("startAngle:-CGFloat.pi / 2").let centerCGFloat.pi / 2, endAngle: 2 * CGFloat.pi, clockwise: true) shapeLayer.
浏览 0
提问于2018-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
同时设置UITableView帧和contentOffset
的
动画
、
、
、
因此,我在UITableView
的
顶部添加了一个iAd单元。我在屏幕外创建广告单元,然后按照您
的
要求将其
动画
到适当
的
位置。当广告出现时,我希望以相同
的
速度同时为表格
的
frame和contentOffset设置
动画
,这样表格看起来就像是静止不动,而实际上它是随着广告
的
高度缩小
的
,同时它
的
内容也在向上滑动。
如果
我将这两个
动画
放在一起,它们似乎以不同
的
速度发生,当广告出
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
视图
大小
调整
(父/子关系)
、
、
、
我正在通过一些例子来熟悉SwiftUI,并且我有一个关于
大小
的
问题。我读过
的
所有东西都显示了如何对子对象使用GeometryReader来获取其父对象
的
大小
,以及孩子可以选择自己
的
大小
,但我还没有
浏览 20
提问于2020-05-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何防止或补偿核心图形路径
的
缩放变换?
、
、
、
我正尝试在UIView周围创建一个包含UIImageView子
视图
的
。“用户空间点”,而这些点显然也是由变换缩放
的
,所以缩放
视图
会导致虚线按比例缩放。因此,
视图
比例越小,线条越细,虚线越近,
视图
比例越大,线条越粗,虚线越分开。我
浏览 0
提问于2009-10-15
得票数 1
回答已采纳
4
回答
UIView
动画
问题(将扩展
动画
与收缩
动画
匹配)
、
、
我正在尝试使UIView具有
动画
效果
,这样当点击按钮时,它可以变大,再次点击按钮时,它可以缩小到原来
的
大小
。self.theView.frame = frame;当
动画
大小
更大时,
动画
应该是这样
浏览 0
提问于2010-03-03
得票数 2
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