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沙龙
1
回答
有没有
一种
方法
可以
在
PyGame
中
使用
颜色
在
形状
之间
进行
碰撞
?
python
、
pygame
、
collision-detection
当一个
形状
接触到一个特定的
颜色
时,
有没有
办法
在
pygame
中
进行
碰撞
呢?例如,当
形状
以某种方式控制时(例如:弹力球、移动
形状
等)
有没有
一种
方法
可以
检测到它接触了特定类型的
颜色
?
浏览 13
提问于2020-07-26
得票数 0
回答已采纳
4
回答
皮克圆圈
碰撞
?
python
、
python-2.7
、
pygame
、
collision-detection
我对圆周
碰撞
有问题。我得到了以下错误: if
pygame
.sprite.collide_circle
浏览 3
提问于2014-12-24
得票数 1
回答已采纳
6
回答
PyGame
冲突?
python
、
pygame
、
collision
如何在
PyGame
中
查找字符和图像
之间
的冲突?我已经从图像
中
绘制了一个玩家,并且已经从瓷砖
中
绘制了墙壁,那么我如何检测这些
碰撞
?
浏览 1
提问于2012-02-16
得票数 8
1
回答
pygame
中
有没有
一种
方法
可以
检测rect是否完全
在
掩码
中
?
pygame
、
collision
、
mask
、
rect
pygame
中
有没有
一种
方法
可以
检测rect是否完全
在
掩码
中
?谢谢
浏览 1
提问于2013-05-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
颜色
上有
碰撞
点的等价函数吗?
python-3.x
、
pygame
我正在制作一个由矩形和矩形组成的地图生成器,
颜色
和曲面不一样。import
pygame
Y = 750 RED = (255,0,0) if event
浏览 2
提问于2019-07-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
pygame
中
使用
PNG文件作为交互式地图
maps
、
pygame
我正在
使用
pygame
。我想建立一个2D滚动游戏。我不想为了制作我的大地图而不得不编程所有必要的矩形。是否
可以
使用
png文件(可能是地图),并让sprite与图像的任何部分
进行
交互,就好像它是矩形一样?或者导入图像并将其转换为矩形?提前谢谢。
浏览 2
提问于2014-10-15
得票数 1
1
回答
如何在
Pygame
中
使用
基于圆的
碰撞
和组
碰撞
方法
?
python
、
pygame
在
浏览了文档和各种教程站点后,我仍然无法理解您
使用
矩形边界框
碰撞
检测之外的任何
方法
来修改sprite.collide
方法
的方式。我有一个程序,需要检测精灵“钩子”和任何一条鱼
之间
的
碰撞
,存储
在
一个叫做“鱼”的精灵组
中
。我
可以
使用
:返回
使用
边界矩形
浏览 1
提问于2012-04-28
得票数 7
回答已采纳
1
回答
有没有
办法开发定制的SmartArt?
excel
、
ms-office
、
powerpoint
、
office-2007
、
office-2010
有没有
一种
方法
可以
为PowerPoint开发定制的SmartArt?我不是
在
寻找
一种
开发“假”智能艺术的
方法
,比如添加一堆
形状
,然后对它们
进行
分组,并在呈现
之间
进行
复制/粘贴。我想创建一些新的SmartArts,是基于我的公司
使用
的这种假SmartArt,但要让它“聪明”,比如按Enter添加另一个具有正确
颜色
和文本格式的
形状
。以前有人
浏览 0
提问于2010-09-08
得票数 11
回答已采纳
2
回答
Pygame
,Python 3
中
Rects
之间
的Colorkey冲突
python
、
python-3.x
、
pygame
、
pygame-surface
、
color-key
我目前正在
Pygame
上开发一个游戏,Python3,游戏的一个重要部分是
在
子弹击中目标的情况下Rects的
碰撞
。
使用
colliderect函数
可以
很容易地实现这一点,但对于与colorkey
颜色
相同的像素来说,有必要不对其
进行
计数。例如,如果其中一个精灵(角色)是一个大型等边三角形,其底部是水平的,并且有一颗子弹从左上角射出,即使左上角的像素是透明的,colliderect也会立即检测到
碰撞
。我需要做一个函数,只有当子弹到达与colorkey
浏览 2
提问于2016-07-16
得票数 1
1
回答
游戏中多边形与矩形
碰撞
的检测
python
、
python-3.x
、
pygame
、
collision-detection
、
2d-games
所以我试着
在
我们中间制作一款玩偶游戏。我才刚开始,所以我什么都没有,现在正在地图上工作。然而,有一件事我
在
挣扎,那就是
碰撞
逻辑。这张地图现在有一个拉长的八角形
形状
,但我认为无论是什么
形状
,我都会
使用
类似于游戏多边形的东西。,但在
碰撞
检查器
中
不是这样分类的。我曾尝试过一个名为的库,并对
碰撞
检测做出了巨大的努力,但玩家仍然能够通过墙壁故障。Sidenote:我保存了
使用
这个库的代码,如果有人想看它,或者改进我的错误。总之
浏览 5
提问于2020-09-28
得票数 5
回答已采纳
3
回答
游戏点击图片(不是矩形)
python
、
image
、
pygame
、
rectangles
这是我代码的一部分,问题是:screen.blit(button, (100, 100))[我尝试了一些解决方案,但大多数都是
在
图片上画一个“看不见的”矩形,并且变量的值vas
在
增加,即使有人点击了三角形附近的空白。
浏览 0
提问于2019-06-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
彩色开关
碰撞
检测
java
、
collision-detection
如果你不知道
颜色
开关是什么,看这里:http://poki.com/en/g/color-switch 我需要
一种
很好的
方法
来检测
颜色
冲突,
一种
方法
是
在
jpanel上获取球周围像素的
颜色
,但我不知道它是如何工作的我不能
使用
形状
和区域交叉,因为一些障碍物
形状
在
中间有一个洞,所以我不能
使用
形状
和区域类
浏览 0
提问于2016-10-28
得票数 0
1
回答
画布
中
的PNG
碰撞
感知?
javascript
、
html
、
canvas
、
html5-canvas
我正在用javascript
在
HTML5画布上做一个platformer游戏。我需要
一种
方法
来感知绘制
在
画布上的两个奇怪
形状
的png图像
之间
的
碰撞
。我
可以
用正方形或圆形来做,但这些都是奇怪的
形状
图像。两个奇怪
形状
的物体
之间
的感官
碰撞
?
浏览 2
提问于2011-07-17
得票数 3
2
回答
pygame
能识别简单的几何
形状
吗?
python
、
image
、
image-processing
、
pygame
我想创建一堆简单的几何
形状
(彩色矩形、三角形、正方形……)
使用
pygame
,然后分析它们
之间
的关系和特点。我首先尝试了,但显然它只是一个图形库,无法跟踪它创建的
形状
,我想知道
Pygame
是否也是如此。为了说明这一点,假设我有以下脚本:import
pygame
浏览 3
提问于2015-07-16
得票数 1
0
回答
如何在OpengGL ES 2.0
中
将线条
颜色
变为平坦而不是渐变?
android
、
shader
、
opengl-es-2.0
、
fragment-shader
、
vertex-shader
我正在
使用
安卓系统
中
的OpengGL ES 2.0。我得到了这些顶点,我过去用线连接它们来画
形状
。现在我需要分别更改每一行的
颜色
。我尝试通过顶点着色器向片段着色器传递每个顶点的
颜色
矩阵,但
颜色
被插值(这实际上是有意义的,因为我为两个顶点提供了不同的
颜色
)。我用谷歌搜索了一下,发现在OpengGL ES
中
不能禁用glSmoothShader。
有没有
一种
方法
可以
在
不
浏览 7
提问于2016-12-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
不初始化显示的情况下
使用
pygames冲突模块
python
、
opengl
、
pygame
一个用于
使用
OpenGL
进行
渲染。另
一种
是用于
碰撞
检测。这是因为我
可以
使用
多个内核。我试图简单地打开另一个窗口,看看是否
可以
让曲面工作,但我无法打开第二个
pygame
窗口而不得到一个OpenGL函数错误。你
可以</
浏览 3
提问于2013-02-01
得票数 0
1
回答
平移游戏中的定向三角
碰撞
检测
collision-detection
、
python
、
pygame
我试图用Python 3
在
Pygame
中
创建一个游戏,并试图找出一个算法来告诉我一个矩形与一个矩形发生
碰撞
的方向,这样我就
可以
将它推回正确的方向。我知道我能侦测到直角,而且我
可以
(可能吗?)
使用
像素对像素的
碰撞
,但我想知道是否有更好的
方法
。我的
碰撞
算法目前循环遍历
Pygame
sprite.Group()
中
的所有“实体”对象,并
使用
对撞机()
方法
浏览 0
提问于2014-01-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何检测游戏中的
碰撞
?
python
、
math
、
pygame
、
2d-games
我正在做一个小行星空间射击风格的游戏,我想不出我的子弹和小行星/外星人
之间
的
碰撞
,当然还有飞船。 我试着检查位置,但我的
方法
过于复杂,落后于游戏,实际上根本不起作用。
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
创建自定义
形状
JavaFX
java
、
javafx
我正在用JavaFX做一个2D游戏,当检测到
碰撞
时,我得到了相当不准确的结果,因为玩家的精灵被设置为矩形的填充,因此没有预期的边界。
有没有
一种
方法
可以
让我做出自己的
形状
,这样thatI就
可以
尽可能地精确? 我的另一个想法是检查
碰撞
的像素是否是透明的,如果是,就不结束游戏。
有没有
人知道
一种
方法
,我
可以
得到
碰撞
像素的坐标,这样我就
可以
使用</
浏览 17
提问于2017-03-17
得票数 0
1
回答
仅在用户交互之后才随机化变量
python
、
pygame
、
user-interaction
很抱歉,这个问题的格式,我的代码,如果以前有人问过,等等,我对用python编写代码有点陌生,特别是吡咯,所以我不知道我到底在做什么
pygame
.display.flip()exit() 为了长度起见,我去掉了
碰撞
会使<
浏览 4
提问于2022-04-25
得票数 2
回答已采纳
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