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有没有一种方法可以复制派生类指针的向量而不将其强制转换为基类?

是的,可以使用模板来实现这个功能。在C++中,可以使用模板来定义一个通用的向量类,该类可以存储任意类型的指针,并且可以在不进行类型转换的情况下复制派生类指针的向量。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <vector>

template<typename T>
class PointerVector {
public:
    void add(T* ptr) {
        pointers.push_back(ptr);
    }

    T* get(int index) {
        return pointers[index];
    }

private:
    std::vector<T*> pointers;
};

// 示例用法
class Base {
public:
    virtual void print() {
        std::cout << "Base" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void print() override {
        std::cout << "Derived" << std::endl;
    }
};

int main() {
    PointerVector<Base> vector;
    Derived derived;

    vector.add(&derived);

    Base* ptr = vector.get(0);
    ptr->print();  // 输出 "Derived"

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个模板类PointerVector,它使用std::vector来存储指针,并提供了添加和获取指针的方法。在main函数中,我们创建了一个PointerVector<Base>对象,并将Derived类的指针添加到向量中。然后,我们通过获取指针并调用print方法来验证派生类的指针是否被正确地存储和使用。

这种方法的优势是可以避免将派生类指针转换为基类指针,从而保持类型的准确性。它适用于需要存储不同类型指针的场景,例如在处理对象的集合时。

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(4)在C++中,只想派生类对象指针可以隐式转换为指向对象指针。...指针(引用)转换为派生类指针(引用)为向下转换,被编译器视为安全类型转换,也可以使用static_cast进行转换。...(2)在多重继承情况下,派生类多个之间进行转换(称为交叉转换:crosscast)。如父A1指针实际上指向是子类,则可以将A1换为子类另一个父A2指针。...将其一种换为一种是不可行。...但是,如果类A和B都是某个派生类C指针所指对象本身就是一个C对象,那么该对象既可以被视为A对象,也可以被视为B对象,类型A*(A&)和B*(B&)之间转换就成为可能。

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读完某C++神作,我只记下了100句话

用做必须是已定义。 存在虚函数+指针或引用==产生多态。非虚函数编译时就按指针或引用或对象类型确定。可以使用域操作符强制调用虚函数【虚中调虚】。虚函数和派生类默认实参要一致。...派生类继承访问控制标号【何种方式继承】无论是什么,不影响派生类使用成员,但影响使用派生类用户访问成员。使用接口继承还是实现继承对派生类用户具有重要含义。 友元关系继承。...如果知道派生类转换【这种转换是地址赋给派生类指针】是安全【就是说心里清楚指针指向的确实是派生类】,可以使用static_cast强制编译器进行转换。...纯虚函数==抽象==无法创建对象 派生类对象复制派生类对象将被切掉【指针和引用不会】。...对象不支持动态绑定,指针和引用支持但使用起来麻烦,解决方法是定义包装或句柄【提供到其它接口】。像使用指针一样使用句柄不用管理它指向对象。类似智能指针方法建立指针句柄。

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