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是时候来点arcore

简单来港,ar就是增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成新技术,是把原本在现实世界一定时间空间范围内很难体验到实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术...真实环境和虚拟物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 那么arcore,就好理解了,嗯,是某个为ar开发而实现sdk,事实上ARCore 为许多最受欢迎开发环境提供了 SDK。...implementation 'com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.7.0'     // Alternatively, use ArSceneView...implementation 'com.google.ar.sceneform:core:1.7.0' } 注意,必须要java8.0才可以跑起来,因为arcore依赖了java8一些特性,否则会编译失败...image.png 好,session和特征图像数据库挂钩之后: ARCore 通过将摄像头图像中特征点匹配图像数据库中特征点来寻找图像, image.png 每一帧去检查有没有augmentImage

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加速创意落地,UE4用技术助力行业前景应用开发

Datasmith核心在于以极高生产效率创建平滑工作流程,使原本单调乏味手动操作变为自动化操作,例如设置光照贴图UV和将材质转化为UE4版本、转化灯光并将其放入UE4场景等等。...在UE4推动下,迁移数据将是一次无缝体验。 开发组内部和供应商可能使用是各种不同CAD开发工具,用户可以通过Datasmith来实现各种不同CAD系统、多边形、部件转换、优化以及自动执行。...UE4对于传统设计行业助力也预示着这个开发引擎将更广泛地应用于非游戏领域,获得更强生命力。 ? UE4全面支持ARKit 和ARCore 实时技术与3D视觉化让产品展示可以突破传统媒介限制。...游戏是Epic Games老本行,有多款基于UE4开发AR内容取得了惊艳表现。由《指环王》导演彼得杰克逊组建AR工作室推出第一款AR演示《Wingnut AR》正是基于UE4制作。...不仅仅是ARkit,Epic Games对于ARCore同样重视。在4.18版本之后,UE4已经完成了对于ARKit和ARcore原生支持。

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业界 | 通过引入 ML,谷歌 ARCore 实时自拍 AR 逼真效果更进一步

AI 科技评论按:ARCore 是谷歌于去年 2 月份正式推出 增强现实(AR)软件开发工具包,给开发者提供了一个开发 AR APP 平台。...不到一个月前,谷歌正式推出 ARCore 1.7 版本,为其添加了前置摄像头 AR 自拍能力以及动画效果支持;而日前,谷歌又为其引入了机器学习技术,使其实时自拍 AR 逼真效果更进一步,该技术相关文章发布在谷歌...这种方法利用面向移动 CPU 界面推断或其可用全新移动 GPU 功能 TensorFlow Lite,实现了逼真的实时 AR 效果。...裁剪完所关注位置后,该网格网络一次仅应用于一个单帧,并利用加窗平滑(windowed smoothing)来减少面部处于静态时噪音,同时避免在大幅移动期间出现延迟。 ?...一种常见替代方法就是为每个地标预测出 2D 热图,但这种方法并不适用于深度预测,并且对于如此多数据点来说,使用这种方法耗费计算成本非常高。

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2020 Google 多项 ARCore 更新带来AR开发全新可能!

加上几行代码,通过将 AR 对象锚定到 2D 图像中,让用戶不需要扫描,就可以放置虚拟物件并进行互动。...利用 ARCore 环境理解(Environmental Understanding)及平面识别(Plane Finding),识别环境中对象和特征,精确地理解环境,加上炫酷逼真的 3D 模型,为孩子们带来身临其境学单词乐趣体验...运用 AR 和地点场景完美整合特性,你还可以用来装饰房屋、进行多人大范围寻宝游戏、甚至跨城市慈善募款等。...Google ARCore 团队也和许多运营商合作尝试了AR 加 5G 全新应用。...SK 电信品牌营销集团负责人表示:“今后将利用 5G 技术,推出更多能够为社会做出贡献活动”。 AR 作为一种视觉沉浸式媒介,持续吸引着社会各界广泛关注。

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深入浅出 ARCore

这样就能实现用户与ARCore环境中对象交互了。 锚点与跟踪 ARCore可以改变对自身位置和环境理解来调整姿态。...如我们要在ARCore环境中放置一个虚拟对象,首先要确定一个锚点,以确保ARCore能随着时间推移不断跟踪对象位置。通常情况下,会根据命中测试返回姿势创建一个锚点。...姿势改变这项技术特别关键,只有得到姿势,ARCore才可以随着时间推移不断更新环境对象(像飞机和特征点)位置。ARCore将平面和点认为是可跟踪特殊类型对象。...Frame com.google.ar.core.Frame类,该类通过调用update()方法,获取状态信息并更新AR系统。...其它机型还都不支持ARCore,当然有一些机型通过破解后SDK是可以使用 ARCore。该方法 Config 参数没有用到。

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ARCore 初探

Google I/O大会上推出了升级版Daydream2.0,近期发布了基于Android平台AR SDK — ARCore,这摆明了就是要怼早一步公布iOS平台AR SDK — ARKit,让无数...5000元以上高端机,像我这种手持低端机开发者也想看看app运行样子,感谢github上大神提出arcore-for-all这种简单易用方法修改依赖文件,虽然不能从根本上解决问题,但还是可以绕过手机类型判断这一步...> SupportedDevices.java 修改文件:文件名很直观告诉我们这个文件主要执行对可运行设备判断,里面的方法也很简洁:主要在isSupported()中判断,而其中一个判断条件deviceCalibrationAvailable...ARKit是一种为iOS构建增强现实框架,意在实现将虚拟内容精确且真实地浸入真实世界场景上。...ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现增强现实。

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【开源方案共享】Google新开源AR:DepthLab

本文介绍 Google最新开源AR算法:DepthLab 代码:https://github.com/googlesamples/arcore-depth-lab http://mpvideo.qpic.cn...激光反射:通过触摸屏幕,沿相机主轴将虚拟激光从用户渲染到物理对象。激光到达表面时应该反射。hit和reflection算法对于移动AR开发人员应该是可重用。...碰撞感知放置:测试虚拟对象体积是否与观察到环境曲面发生碰撞。 虚拟阴影:渲染投射到物理曲面上几何体感知阴影。阴影可以与任何具有虚拟对象移动AR应用程序集成。...这项技术也可以用来取代天花板星图您位置或生成一个地形与草,植物或岩石。 物理仿真:模拟增强现实对象物理现象,例如碰撞。...We have open-sourced our software at https://github.com/googlesamples/arcore-depth-lab to external developers

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WWDC 2018进行时|ARKit 2.0众望所归,新格式USDZ意在何为?

此次,ARKit 2.0更新了五大主要功能: 1、改进的人脸追踪效果; 2、更逼真的渲染处理能力; 3、3D控件检测能力; 4、对象持久保持能力; 5、可共享多人AR能力。 ?...ARKit、ARCORE和Camera Effects:相互叫板,你追我赶 时间回到2017年,Facebook在4月F8大会上,推出AR相机平台Camera Effects。...同年6月,苹果在WWDC 2017大会上推出了ARKit,给开发者提供了一种在操作系统级别上,为iPhone和iPad构建AR应用和游戏方式,而不必依附在Facebook上。 ?...另外,据Digi-Capital预测,至2018年年底,苹果ARKit、谷歌ARCore和FacebookCamera Effects平台将累计超过9亿用户,将推动和改变整个AR/VR市场发展轨迹。...该新格式可以理解为一个嵌入式、可快速预览AR格式,可让用户将AR对象发送至多个平台,这使得创建支持酷炫动画效果应用程序,变得更加容易,有助于加速新AR内容开发。

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构建增强现实移动应用程序六款顶级工具

本文要点 尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐技术,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛应用。\\t AR应用程序分为两大类:基于标记应用程序和基于位置应用程序。...虽然它通常用于开发电脑游戏,但是,它也可以用来制作拥有强大效果AR应用程序。无论您是准备创造最尖端体验,还是使用新技术来扩展更传统想法,像Unity这样多用途工具可以让这两者都实现。...它是一种算法,用于映射用户所在位置环境,以及跟踪其所有的移动。包含该功能AR应用程序可以记住某些环境中物理对象位置,并根据它们位置和用户移动位置定位虚拟对象。...\\ 价格:免费 \\ 谷歌ARCore \\ \\ 拥有2百万安卓活跃用户谷歌不可能错过给开发人员在其操作系统上创建AR应用程序机会。谷歌ARCore由此问世。...ARCore可以通过摄像机确定设备位置和方向,并在房间内找出特征点。这有助于准确地放置虚拟对象。\\t 理解环境。由于其能够检测水平表面,您可以把虚拟对象放置在桌上或地板上。该功能也被用于运动跟踪。

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谷歌IO 2019大会|两款新机成最便宜Pixel,AR融入谷歌行业多方面

多年以来,这家走在技术前沿巨头公司,一直都没有放弃对VR/AR研究。从纸盒VR眼镜、Daydream VR,再到ARCore,可见谷歌对这项技术上心。...在今年I/O大会中,AR便成为了谷歌力捧对象之一。 Daydream落幕?AR融入谷歌多业务领域 谷歌在此次大会中对AR进行了多方面的布局,但VR却有些被冷落。...为ARCore带来更具交互性、真实感AR体验 谷歌在I/O大会中更新了ARCoreAugmented Images、Light Estimation功能,可以更好帮助开发者构建更具交互性,更具真实感体验...另外,为了帮助用户能更轻松地体验AR,谷歌正式发布了允许用户以AR模式浏览网站3D对象全新工具“Scene Viewer”。 以下为具体介绍。 ?...Light Estimation:为了实现更逼真的照明,谷歌在Light Estimation API中添加了一种全新模式:Environmental HDR。

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从传统到深度学习:浅谈点云分割中图结构

传统点云方法中基于最小图割分割方法通常在点云上创建一个最近邻图来实现,定义一个惩罚函数来判断平滑分割,其中前景与背景采用弱连接,并用最小切割最小化该函数。 ? 图2 传统点云方法中图割典型应用。...一个cut(割)就是图中边集合E一个子集C,那这个割cost(表示为|C|)就是边子集C所有边权值总和。 一般可以用类似下面公式一个能量函数E(L)描述点云图割问题。能量函数定义为: ?...随着相关学者进一步深入,后续又出现了新图结构,比如下面的这种半边图结构。 ? 图3 典型半边图结构 该图结构将多边形存储为顶点双向链表可以方便地支持算法中处理多边形所需许多操作。...例如,当将两个跨切线多边形组合成一个更大多边形时(例如在需要进行分而治之凸包算法中),处理速度将变得非常快。...这种半边数据结构也称作双连接边列表(DCEL),是一种数据结构,用于表示平面图在平面中嵌入,以及3D中多面体。这种数据结构提供了对象(顶点、边、面)相关联拓扑信息。 ?

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浙江大学提出RD-VIO: 动态环境中稳健视觉惯性里程计增强现实技术

引入了一种新颖子帧策略,通过滑动窗口设计,有效减小了纯旋转运动下漂移。 将整个系统源代码释放给社区,包括核心VIO算法和用于移动AR演示iOS项目,以促进研究和开发。...纯旋转检测与延迟三角测量 由于消费级手机IMU传感器噪声较大,我们设计了一种基于视觉方法来检测纯旋转,在特征跟踪中增加了第三个RANSAC步骤。...与 ARKit 和 ARCore 相比,我们系统在静态场景中配准 APE 稍微较大。然而,在快节奏场景中,它与 ARKit 和 ARCore 表现相当。...虚拟立方体和一些其他虚拟对象被插入到真实场景中。图12展示了两个 AR 示例。我们还将其与 VINS-Mobile 进行了比较,后者是最好开源移动 AR 系统之一。...手机上 AR 效果 总结 在本文中,我们提出了一种强大且新颖视觉惯性里程计(VIO)系统,可以高效处理动态场景和纯旋转运动,通过使用 IMU-PARSAC 算法,以两阶段过程去除动态特征点,这种方法使我们系统能够有效应对急剧变化场景

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谷歌揭示了新增强现实动画背后AI技术

在博客文章中,公司工程师用Stories和ARCoreAugmented Faces API核心技术描述AI技术,这可以模拟光反射,模型面部遮挡,模型镜面反射等等,所有这些都是用一台相机实时进行...Artsiom Ablavatski和Ivan Grishchenko解释说,“使这些AR功能成为可能关键挑战之一是将虚拟内容正确地锚定到现实世界,这一过程需要一套独特感知技术,才能跨越微笑,皱眉或假笑跟踪具有高度动态表面几何形状...为什么采用双模式方法?有两个原因,首先,它大大减少使用合成数据增加数据集需求,并且它允许AI系统将其大部分容量用于准确预测网格坐标。这两者都对于实现虚拟内容正确锚定至关重要。...下一步需要使用平滑技术将网格网络应用于单帧摄像机镜头,从而最大限度地减少滞后和噪声。该网格是从裁剪过视频帧生成,并在标记过真实数据上预测坐标,提供3D点位置和人脸出现概率,并在帧内对齐。...AR管道最新性能和准确性改进得益于最新TensorFlow Lite,它在显著提高性能同时显着降低了功耗。

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Unreal 4.20引擎再添新功能,MR捕捉让拍摄更简单

在过去多年中,Unreal引擎开发社区为VR/AR开发者们提供了越来越多高品质体验。...近日,Mixed Reality Capture(MR捕捉)登陆了Unreal 4.20抢先体验版。这样一来,开发者就可以将自己或任何对象投影至虚拟体验之中了。 ?...其余开发者可通过Unreal构建模块化系统,来轻松实现新捕捉方法。...不仅如此,Unreal Engine 4.20还增加了对ARKit 2.0和ARCore 1.2支持。...对于ARKit 2.0,其提供了更好追踪技术、支持垂直平面检测、面部追踪、2D图像检测、3D对象检测、持续性AR体验和共享联机AR体验;对于ARCore 1.2,新版本纳入了对垂直平面的检测、增强图像和云锚点支持

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GPT4做数据分析时间序列预测之八相当棒2023.6.1

SARIMA模型:SARIMA模型是一种基于ARIMA模型季节性时间序列预测方法可以用来预测未来销售额。你可以使用Python中statsmodels库来实现SARIMA模型。 2....ARIMA模型:ARIMA模型是一种基于时间序列预测方法可以用来预测未来销售额。你可以使用Python中statsmodels库来实现ARIMA模型。 4....ExponentialSmoothing模型:ExponentialSmoothing模型是一种基于指数平滑时间序列预测方法可以用来预测未来销售额。...你可以使用Python中statsmodels库来实现ExponentialSmoothing模型。 5. SVM模型:SVM模型是一种基于支持向量机时间序列预测方法可以用来预测未来销售额。...(SVR) 5、在下面代码中增加这些方法,重复代码就不需要显示了:自回归模型(AR) 移动平均模型(MA) 季节性分解时间序列(STL) Holt-Winters方法(三重指数平滑 增加三种方法

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CTPN、TextBoxes、SegLink、RRPN、FTSN、DMPNet…你都掌握了吗?一文总结OCR必备经典模型(一)

,是一种基于旋转自然场景图像任意文本检测框架,能够基于旋转方法和一个端到端文本检测系统来进行任意方向文本检测。...图8 水平滑动窗口和多边形滑动窗口比较。(a): 黑色边框代表ground-truth;红色代表本文方法。蓝色代表水平滑动窗口。...可以看出,四边形窗口比矩形窗口更容易回忆起文本,具有更高交集比(IoU)。(b): 水平滑动窗口。(c): 多边形滑动窗口。...不同多边形滑动窗口可以用不同颜色来区分 共享蒙特卡洛算法 为了确定哪个Anchor box是Positive,需要计算gt box和anchor box之间IoU,作者指出原来算法只能计算矩形之间...因此,他们提出了基于Monte-Carlo方法来计算多边形面积。

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