有没有JavaScript 3d绘图库,这样我就可以画出这样的图了:
plotingObject = new plotingLib.fromCanvas(canvas);
var data = [[1,2,3], [2,2,3]];
plotingObject.plot(data);
我只找到了整个3d引擎,或3d条形图:(但我需要一些简单的东西。
如何在同一组上执行并发动画?
例如,我有一个包含许多矩形的组,并且有一个动画来选择这个组并对其进行动画处理。但我也有一个按钮,它可以选择相同的矩形组,并为矩形添加动画。我的问题是,当第一个动画出现时,我在按钮仍在运行时按下按钮,然后按钮组动画取消前一个动画,并且前一个动画不能完全执行。
//Contains lots of rects
var group = canvas.append("g")
//Animation 1 - slowly changes rects width to be wider
group.selectAll("
我正在尝试使用canvas添加一个覆盖。它需要禁用点击,这样覆盖图上的所有元素都应该是不可点击的,除了我发送到openOverlay函数的元素。
此外,还有一个我想让它可点击的按钮。该按钮被发送到openOverlay函数。
我该怎么做呢?
这是我的代码:
按钮需要是可单击的,而不是div
我尝试了这样的东西:ctx.clearRect,以剪切按钮上方的部分:
function openOverlay(elem) {
var loc = elem.getBoundingClientRect();
var canvas = document.createElement("canv
所以基本上我想为canvas创建下面的函数。现在,它适用于任何包含元素的id:
$('.class').click(function(){
var color = prompt('what color would you like to change this stroke to?');
$('.class').each(function(){
$(this).css('background-color', color);
});
});
有没有办法给画布中的项目赋值,这样我就可以触发我需要
我做了一个非常基本的乒乓球游戏,但是当球落到底部时,我只设置了一切停止移动。有没有办法在画布上创建一个按钮,上面写着,例如,“再玩一次”,当我点击它时,游戏再次开始。我还需要一个按钮在开始的时候开始游戏。 我试着创建一个按钮,当球击中画布底部时弹出,但没有成功。我查了一下,找不到任何能回答我问题的东西。 from tkinter import*
import random
import time
class Ball:
def __init__(self, canvas, paddle, color):
self.canvas = canvas
se