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语音打断功能——深入语音识别技术,设计语音用户界面(VUI)

这是一种非常巧妙的做法,除非系统识别到特定的关键字或短语,否则它不会停止执行/说话。这种处理方式在某些情况下非常有效。试想一下,你让Alexa 播放某个电台。然后,你开始和你的家人聊天。...热词在IVR 领域中也曾被使用,但只限于特定场景下。例如在旧金山湾区511 IVR 系统中,用户可以通过电话获取交通信息、预估行驶时间,或者进行其他操作。...用户不仅会对系统失去信心,用户与系统的对话也会因为陷入一次又一次尴尬的开始和停顿而无法继续。你有没有在视频聊天过程中遇到过轻微的延迟现象?...如果可以设置,那么在某些场景下你可以调整超时时间。一个设计巧妙的VUI 系统需要有足够的灵活性,并在不同的情景下设置不同的超时时长。...例如,当一个保险App 让用户复述车祸发生的细节时,用户可能会说多个句子,而且会在梳理表达时偶尔停顿一下。 而在一些特定场景下,你还可以缩短语音终止超时时间。

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做播客,AI永远取代不了人

在播客的起源地欧美,播客行业早已成为竞争激烈的红海。而在中文世界,播客这两年也迅速摆脱了小众的标签,正逐渐走向主流。...另一款工具Auphonic则可以自动调整音量、降噪,并自动去除冗余停顿和重复词汇,以提升后期音频质量。AI也革新了播客的传播端。相较于文本或视频内容,播客在检索方面的复杂性较高。...实际上,这与播客的收听场景,其往往作为一种背景音存在有着重要联系。统计数据显示,仅有3%的中文播客听众会全神贯注地收听,而不分心于其他事务。...[10]绝大多数听众会在通勤、家务劳动、运动健身等日常活动中同步收听播客,这些场景下,听觉信息的融入几乎不占用额外的注意力空间。...因此即便AI主播的声音已高度逼近真人,但在现阶段,很难和真人主播一样让人建立情感联结。

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    用AI,冲破耳朵经济的“黑洞”

    而背后指向的,正是公播音乐。 01 公播音乐的版权黑洞 公播音乐作为商用音乐的重要场景之一,在国内一直有着巨大的市场前景。...无论是购物中心、便利店、咖啡店、酒店还是游乐场、体育馆,几乎你能联想到的场景都流动着音乐,这些音乐也作为一种增值服务、或情感连接被各类商业机构,乃至政府单位所循环使用。...虽然在营业性场所播放背景音乐并非直接利用音乐作品获利,但可以营造氛围,提高消费者在购物过程中的愉悦程度,进而对商家的销售起到促进作用,是一种间接获利的商业性使用行为。...解决了公播音乐版权与集团化管理等现实困境,腾讯云智能公播在专业音乐内容编辑团队支持下,还将业界领先的腾讯云AI技术运用到解决方案中: 1/智能口播 智能语音播报,采用韵律更丰富、更加自然、更接近于人声的语音合成能力...随着版权环境的不断完善与AI、云计算等新技术加入,音乐在生活、工作中的全场景渗透,都将给产业带来源源不断的效益,中国公播市场或将迎来井喷发展。

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    番茄小说AI的演技登上全网热搜,让火山语音出了名

    引发人们广泛讨论的「番茄小说」是抖音旗下的阅读 APP,和其他很多同类应用一样带有听书功能,AI 算法生成的语音可以让你直接去听任何文字版小说,同时去做别的事。...然而在某些小说里,如果作者写的文字给的 S 太多,AI 会进入死循环发出怪声,或者文字中带有几段英文,甚至希腊字母,那么 AI 就会读出完全的中式英语。...其提出基于 Swin transformer 音乐自监督预训练方法 S3T 可以有效挖掘音乐的时域和频率信息,其在多个下游任务取得了业界领先的效果。...例如 S3T 在行业通用的音乐分类数据集上相比之前的自监督方法准确率提升了 12.5%,还超过了特定任务上的最优监督学习方法。...「我们认为人工智能不仅可以在实验室里实现技术突破,或者是展示酷炫的效果,更希望它们可以走向实际应用场景。只有通过与用户不断互动,迭代提升,我们才能实现这样的目标。」

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    透视腾讯音乐新财报,在线音乐需要B+C

    这自然说明了腾讯音乐在国内市场中的强势,而其最近公布的财报则是另外一种证明。...腾讯音乐在这些方面的优势,对盘活其存量用户有着很好的助力。然而在线音乐市场对于C端的争夺愈演愈烈之时,腾讯音乐也将目光聚集在了B端的音乐市场中,试图在其中找到一片蓝海。...在去年4月,腾讯音乐通过股权形式投资线下公播公司瑞迪欧,发力在线音乐公播市场,另外TME旗下酷狗音乐和当贝音乐的合作,爱听卓乐搭载智能汽车的动作,都是腾讯音乐向B端迈进的脚步。...而通过对IOT的布局,在线音乐平台可以通过更完整的生态闭环和场景模式来打造属于自身的生态循环,为未来发展打好基础。...全民K歌等社交功能帮助腾讯音乐完成了内容版权的价值二次释放,并持续为腾讯音乐输血,但是在四季度中TME的社交娱乐付费用户出现了14.3%的降幅,这和其他平台推出相似功能有很大的关系。

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    响铃:抖音的敌人不是快手

    1979年,精神病学家科奈利乌斯·埃克特将某些歌曲特别能流行、特别能洗脑的现象命名为“耳朵虫”(Earworm),特指一段长度为20秒左右的音乐,在当事人自身毫无意识的情况下突然开始在脑内反复循环从而被吸引...,不管内容是什么,在抖音平台常常风靡而同质化的15秒音乐刺激下,往往可以被“神曲”赋予前所未有的精神满足。...所以,从去年下半年开始的在线音乐上马短视频风潮,根本原因在于它们要通过短视频的方式来占有本就属于自己的用户时间,从而在通勤、休憩、如厕这些时间场景中与各路人马竞争占得一席之地。...酷狗音乐演唱者胡66之前在酷狗直播上只是一个粉丝量几千、不常开播的小主播,靠着以短视频BGM为音乐作品的推广渠道,通过视频内容带动音乐作品知名度的提升,再把流量导入完整的音乐作品和音乐人这一套“酷狗短视频...不过,如果像下图酷狗音乐这样放得下音乐本身的味道,放得下做音乐产品的逼格,照搬照抄抖音的UI和内容运营方式来对打抖音,也不失为一种解决方法。

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    数字音乐大变局前夜:不再有免费午餐

    不过互联网巨头们仍旧积极进入这个市场抢占用户耳朵,除了 BAT 不乏网易这样的老牌门户,网易云音乐后来居上做得风生水起,从网易云音乐负责人王磊近日在访谈中透露的信息来看,数字音乐收费已是板上钉钉,整个行业或将迎来大变局...这三大唱片公司几乎占市场全部,其中环球市场份额比其他两家加起来还多。网易云音乐与环球深度合作,QQ 音乐则几乎充当了索尼和华纳在中国互联网代言人的角色。...而在音乐人扶持上,网易云音乐启动了独立音乐人招募计划,公益性地支持音乐人巡演、帮助李志等独立歌手拍摄 MV。...王磊认为长期来说这对整个音乐产业都带来巨大的正向作用,“更多的收入可以让音乐平台盈利,让唱片公司有收益,让音乐人能有收益,让他们不用为生计发愁,而创造出好的作品来,这样又回馈给消费者,这样是正向循环的生物链...无独有偶,视频在 2014 年也经历了一个从盗版到正版,从免费到收费的“过程”:快播的倒下就是标志性的事件,用户现在能在乐视、爱奇艺诸多视频网站能看到的免费视频已经越来越少。

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    长音频要变天了?

    市场的快速增长说明了长音频市场正在逐渐趋于成熟,但是纵观这个充满机会的赛道,在新老玩家的你争我夺中,让本就没有成型的市场格局更加扑朔迷离。 这种情况能出现首先是因为长音频市场还需要继续培养。...目前长音频在国内市场的普及率并不高,据艾瑞和CNNIC的调查数据,目前我国网络音频用户约占全国网民的54%,而在移动互联网中的渗透率不足10%。...这意味着很多后入局者可以凭借更好的经营手段以及更充裕的资源来成功做到“后来者居上”。这种相对轻松的市场环境,也会让后来者在发展前期面对更少的压力。...值得注意的是,老三家之一的蜻蜓FM在长音频领域的布局并不同于其他两家,其更加注重场景的布局。...而在优质网文内容被创作之后,又可以进一步赋能长音频领域的内容繁荣,实现良性循环。 其次是长音频本身的多元场景拓展。

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    “卷”到海外去!几招玩转海外语聊社交

    ● 主要特点 语聊社交是指以纯音频为载体的线上互动社交行为,其中以语聊房为代表,房间内通常设有数个麦位,主播和连麦听众在麦上聊天,其他听众可以进入房间收听。...3)电台语聊房 在电台语聊房场景中,通常会有主播单人直播或主持人和几名陪聊嘉宾,同时播放背景音乐和音效,麦下观众可以赠送礼物,上麦参与语音互动。...4)KTV 语聊房 在KTV语聊房场景中,大家可以点歌、接唱、合唱等,主要分为排麦独唱和实时合唱两种模式。 排麦独唱为一个人主唱,其他连麦用户排队等候轮唱。...不同的音质模式侧重点各不相同,实际场景中可以根据偏好(保音质/保流畅)选择配置。另外,TRTC还支持在通话过程中动态调整音频质量,以便让用户在不同网络环境下均能拥有良好的听感体验。...,同时传输数据量比音乐模式要低很多 音乐模式 采样率:48k;全频带立体声;编码码率:128kbps 音频传输的数据量很大,适合需要高保真传输音乐的场景 2)房间内音频混流 在语聊房场景中,一般都有8

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    低延迟体育中的内容感知播放

    图3 自适应播放的参数 如图 4 所示,在底部,我们有混合方法,即 LoL+。中间是 DASH-GS 默认算法实现,然后在顶部是另一种播放速度控制。...在这种情况下,我们可以看到,停顿持续时间被限制为小于三秒。 在第二种情况下,在中间的情节中,我们只关注当前的延迟,而这正是 DASH:GS 今天所做的。...在本研究中,我们不接触前一个组件,而是按原样使用它。由于不依赖 ABR 规则,CAPSC 也可以与 dash.js 中的任何其他 ABR 规则一起使用。...元数据将有关直播内容的某些信息实时传送到流媒体客户端,以便客户端可以以内容感知的方式控制播放速度。在图 5a 中,元数据是在内容准备阶段生成的,作为编码/打包过程的一部分。...这是一种选择,但也存在其他方式。例如,在体育赛事中,可以实时处理现场比赛数据或现场评论以进行元数据提取,如图 1b 所示。虽然元数据是稀疏数据,因此不需要大量带宽,但及时将其交付给客户端很重要。

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    直播全流程探索

    近年来,直播兴起,QQ音乐也接入了直播能力,支持演唱会的直播和主播、明星直播,根据互动方式的不同,我们可以分为互动直播和推流直播,本人有幸参与了直播从无到有的过程;对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对...比如一段滑雪的视频,连续的帧其实大部分内容都是相同的,滑雪的同学是向前位移的,但实际上是雪景在向后位移,P 帧通过参考帧(I 或其他 P 帧)就可以进行编码了,编码之后的大小非常小,压缩比非常高。...2s内,这个在直播过程中控制延时很关键; (3)CDN 支持良好,主流的 CDN 厂商都支持; 2.转码 目前腾讯云提供的几种转码格式 直播流推送到服务器后 为了保证各个端的用户都能观看 基本能满足所有的观看场景...(2)自适应全屏 由于视频大小不一,在屏幕高宽度固定的情况下,让视频自适应屏幕很关键。 具体步骤: ?...---- 自研sdk 目前音乐也推出了自研视频sdk,轻量、兼容性好,欢迎使用。 H5部分 点播功能已经全量,支持后退/快进/进度拖动/全屏,直播正在接入中。

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    音频品鉴与歌唱评价——音频内容理解实践

    此外,全民K歌的《校园新歌声》、《主播新声代》等线下赛事也引入了AI打分。 直播歌唱场景中,主播可以在音乐平台点伴奏,跟着旋律线唱歌,并和粉丝互动。主播可以以打分为依据,进行PK连麦。...此外,在QQ音乐中,也可以通过品鉴技术检测曲库中的低质作品,或者对入库作品的质量进行把关。总结来说,歌唱评价是一个鉴优去劣,或者说是品鉴的过程。...例如,在K歌场景中,如果一首歌的旋律比较平稳,那么演唱者的情感也应该是平稳的才能得到高分;而在一首旋律起伏比较大的歌曲中,用户需要用较大的动态来演唱才能拿到高分。...音色落地场景很多,例如全民K歌推荐;QQ音乐主播标签;在全民K歌年度报告中,我们还结合的天琴实验室的图片生成技术,根据用户的声线生成音色画像;此外我们还可以根据合唱双方的音色匹配度进行音色默契度的评分。...另一个音色标签使用场景是腾讯音乐的启明星平台,目前已有30w+的音乐人入驻,我们会对其中的唱将进行音色打标,用户可以在启明星平台进行交易,如上传demo,选择适配音色后演唱歌曲。

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    响铃:单独上线音乐直播APP,“LOOK直播”能给网易云音乐带来什么?

    2、“音乐达人”得到“成长空间” 进入LOOK直播的产品页面不难发现,主播们的构成除了独立音乐人,还有其他更多具备一定音乐基础、意图表现自己的“达人”。...直播这种形态让粉丝互动变得更简单、直接,互动量大且更真实,容易培养核心粉丝群体。 C、更大的创收空间。通过打赏礼物这种方式就能实现支持,目前为止对音乐人而言这是一种非常直接的价值认可方式了。...一方面,用户只要是在使用视频类产品,那么一定是“时长=占有”,而不是塞个耳机就算是“活跃用户”,且在网易云音乐前期视频运营中,有数据显示用户在视频页面停留时长和视频播放率均有数倍提升,显示出用户对内容的接受度...在斗鱼、虎牙等知名泛直播平台上,音乐主播是非常火热的门类,但这种音乐内容都是消费型的:用户支出时间(偶尔是直接的打赏)购买体验,知名网红主播美颜+唱歌+吸粉,这已经成为一贯的套路。...1、新内容形态如何导流 如上文所言,专业的音乐直播具备与其他内容形态统一运营的基础,因此可以看到LOOK直播的演播间等功能及基本账号体系也与网易云音乐APP实现打通。

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    深入了解UDP协议:特点、应用场景及市面上常见软件案例

    这使得UDP成为一种资源开销较小、传输效率较高的协议。 支持广播和多播: UDP支持广播和多播通信。这使得UDP在一对多或多对多的通信模型中具有优势,例如在线直播、视频会议等应用场景。...总体而言,UDP的设计注重在特定场景下提供高效、快速的数据传输,适用于对实时性要求较高、可以容忍一定数据丢失的应用。然而,在某些情况下,如需要可靠性和有序性的数据传输时,TCP可能更为适合。...DNS请求通常是短小的,而UDP的轻量特性使其更适合这种场景。 5. **广播和多播通信:** UDP支持广播和多播,适用于一对多或多对多的通信模型。这在某些流媒体传输、在线直播等场景中非常有用。...网络监控工具: Wireshark: Wireshark是一种网络分析工具,它可以用于捕获和分析网络数据包。在某些情况下,Wireshark可能使用UDP来捕获实时的网络流量信息。...尽管UDP在提供低延迟和高实时性方面具有优势,但在某些情况下,应用程序可能需要通过其他手段来弥补UDP不提供的可靠性和有序性。

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    UDP协议:特点、应用场景及市面上常见软件案例

    这使得UDP成为一种资源开销较小、传输效率较高的协议。 支持广播和多播: UDP支持广播和多播通信。这使得UDP在一对多或多对多的通信模型中具有优势,例如在线直播、视频会议等应用场景。...总体而言,UDP的设计注重在特定场景下提供高效、快速的数据传输,适用于对实时性要求较高、可以容忍一定数据丢失的应用。然而,在某些情况下,如需要可靠性和有序性的数据传输时,TCP可能更为适合。...DNS请求通常是短小的,而UDP的轻量特性使其更适合这种场景。 5. **广播和多播通信:** UDP支持广播和多播,适用于一对多或多对多的通信模型。这在某些流媒体传输、在线直播等场景中非常有用。...网络监控工具: Wireshark: Wireshark是一种网络分析工具,它可以用于捕获和分析网络数据包。在某些情况下,Wireshark可能使用UDP来捕获实时的网络流量信息。...尽管UDP在提供低延迟和高实时性方面具有优势,但在某些情况下,应用程序可能需要通过其他手段来弥补UDP不提供的可靠性和有序性。

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    ​K歌中的歌唱评价与嗓音分析

    我们经过尝试,找到了一种更优的解决方案。 使用了类似音游的方法,音游中随着音高线下落敲击节奏,来判定分数。...2.3 基于端点检测+乐理权重 第一个问题如何让onset让机器准确提取有两种方法。...第一种是基于谱能量的onset检测,比如说这段频谱展现的是用户在演唱《成都》中的一句歌词,可以看到在每个字起始处会有能量突变点,只要通过谱能量分析找到突变点位置,就可以找到比较精确onset点。...近几年有深度特征、深度学习方法得到音色特征。下面来详细介绍。 深度特征是近几年出现的一种音色的表征方法,几篇论文的总体思路非常一致。...分发还有真唱识别功能,判断在直播或K歌场景中,有没有用户播放原唱,自己不发声的情况。另外还有主播标签:比如说我喜欢御姐音,再给我推荐一个御姐音大概率我也是喜欢的。

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    音视频面试题集锦第 15 期 | 编辑 SDK 架构 | 直播回声 | 播放器架构

    抽帧模块主要负责从视频素材中抽取图片用于缩略图、封面等场景。 预览播放器模块则主要负责渲染播放编辑态的音视频素材及相关效果。...直播中发现有回声,可能有如下原因: 1、主播在直播的同时用其他设备看自己的直播并且声音外放,这种情况下,外放的直播间声音又被主播自己的麦克风采集再次传输到观众端,观众端连续听到直播间相同的声音,这就是一种回声...2、主播在直播的同时用自己的手机外放音乐,这种情况下,如果这个音乐音频有被合成进直播流,而同时又由于音乐外放被麦克风采集到,这时候直播流中就会有两个音乐声,这两个音乐声有一定的延时,通常大概 1s 左右...3、主播连麦也是容易产生回声的场景。...播放器工具层:在播放器核心能力的基础上组装和扩展其他播放相关的其他能力,比如:边下边播视频缓存能力、播放远程配置能力、播放数据埋点上报能力等等。

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    语音直播系统开发:如何实现语音直播聊天系统?

    相比真人视频形态的直播方式,语音直播因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事...相比视频、文字、图片等媒介形式,声音具有独特的伴随属性,不需要占用双眼,因此能在各类生活场景中发挥效用。语音这种形式,让以前很多产品不曾涉足的场景有了可能。 二、语音直播有着极大的前景。...想象一下我们平时十分依靠语音的领域,比如音乐、比如教育,这些领域本来就有着极大的市场,而语音直播为它们提供了优质的载体。 三、语音直播系统开发让直播的门槛更弹性。...语音聊天室需要满足的主要功能包括:支持多人参与的语音聊天;支持播放背景音乐;支持设置背景图片;要实现一个具备以上功能的语音聊天室,大致可以分为两步:实现语音连麦、支持背景音乐播放。首先是实现语音连麦。...总体来讲,就是需要解决设备端、网络中的语连麦稳定低延时问题与可用性问题。 语音直播系统开发是一种纯音频的使用场景。用户作为主播或者听众加入房间进行语音聊天,也可以在房间内任意切换自己的主播/听众身份。

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    京东面试题:讲一下JVM调优策略

    “优”,不能笼统的说我的程序性能很好,所以就需要有一个具体的指标来衡量性能情况,而在JVM里面衡量性能两个指标分别“吞吐量”和“停顿时间”。...停顿时间 因为JVM进行垃圾回收的时候,某些阶段必须要停止业务线程专心进行垃圾收集,停顿时间就是指JVM停止业务线程而去进行垃圾收集的这段时长,停顿时间越长就意味着用户线程等待的时间越长,停顿时间会直接影响用户使用系统的体验...所以这个时候你的调优硬性标准就是把停顿时间控制在100ms之内,然后在这个时间范围的基础上去调整JVM参数让吞吐量越高越好。...这个时候可以调整GC触发的时机(比如在老年代占用60%就触发GC),这样就可以预留足够的空间来让业务线程创建的对象有足够的空间分配。 注意:提早触发GC会增加老年代GC的频率。...提升方法的运行效率,方法执行完后产生的对象就可以释放进行回收了,方法运行时间越长那么这些对象呆在堆内存的时间就越久,内存就越容易堆满,GC的频率就会增加。

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    Godot3游戏引擎入门之九:创建UI界面并添加背景音乐

    添加一些背景音乐和其他效果 Godot中的分组 在添加 UI 控件显示金币收集数量之前,我们需要思考三个小问题,这三个问题解决好了界面就非常简单了,接下来我们一个一个解决。...对于游戏开发者来说,时间就是金钱,那有没有办法让 UI 层忽略其他节点,一直显示在最顶层,达到一劳永逸的效果呢?那就有请“金钱节约者” CanvasLayer 隆重登场!...接下来,通过场景获取所有属于 coin 分组中的金币,然后把分组中的每个金币逐个连接到碰撞信号处理函数,最后在连接好的方法中实现计数功能,理论在前面已详述,在 Game 根节点代码基础上添加代码如下,可以参考我给的注释...和很多其他游戏引擎一样,在 Godot 中添加普通的音效非常简单,准备好我们需要的音乐素材,一个节点即可搞定: AudioStreamPlayer ,注意,你会发现 Godot 中有其他两个节点: AudioStreamPlayer2D...游戏背景音乐:同样地,在游戏主场景中添加一个 AudioStreamPlayer 节点,然后设置节点的 stream 音频流属性,只需要把准备好的背景音乐直接拖拽过去即可!

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