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沙龙
2
回答
有没有
一种
简单
的
方法
可以
将
矩阵
中
的
列
组
沿着
第一个
轴
连接起来
?
、
、
在执行脚本之前,尺寸是未知
的
,但n(宽度)始终是偶数。[[ 1 2 3 4] [ 1 2 3 4] [ 1 2 3 4]] 我需要
的
是
将
列成对地分组,并
沿着
第一个
轴
将它们
连接起来
: [[ 1 2] [ 1 2] [ 1 2] [ 3 4]
浏览 26
提问于2021-02-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
matlab
中
前2位数之和
我在一个函数中有三个向量,每个向量
的
大小都是2,我想在每个索引上得到前2个数字
的
和。我
的
意思是:B = [3,5];如果可能的话,我想跳过if -否则
的
声明。
浏览 4
提问于2020-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在“前进方向”上移动变换?
、
、
、
我想将我
的
变换向前移动,我直接对我
的
对象使用它。除了在特定
的
轴
(例如z
轴
)上向前移动它之外,
有没有
一种
方法
可以
将它移动到变换所面对
的
方向?例如,在默认情况下,我会
沿着
Z
轴
完美地向下移动,但是,如果我在Y
轴
上旋转变换并想“向前”,它不会直接
沿着
Z轴向下移动,而且还会
沿着
我旋转它
的
方向稍微移动一点。我认为我需要计算
浏览 5
提问于2012-07-05
得票数 2
2
回答
将
Numpy
中
的
矩阵
列表相乘
、
、
我正在寻找
一种
有效
的
方法
来乘以Numpy
中
的
矩阵
列表。我有一个这样
的
矩阵
:a = np.random.randn(1000, 4, 4)res = np.identity(4) res = n
浏览 25
提问于2017-03-15
得票数 2
3
回答
如何
将
三个二维张量组合成张量流
中
的
一个三维张量?
、
、
你好,我是tensorflow
的
新手,目前,我正在处理彩色图像,这是PCAS。对于tensorflow来说,它是一个三维张量。],[4096,1]) ,tf.matmul(ppca[:,:,2],h0[i,:,:,2]) + tf.reshape(mu[:,2],[4096,1]) 因此,从上面的函数,我将得到所有三个不同<e
浏览 6
提问于2017-04-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
是否有
方法
对NumPy数组
中
具有相同值
的
所有行应用函数?
、
、
、
假设我们有一个
矩阵
,A,它有以下值:Out[2]: [1, 1, 5], [1, 3], [2, 1, 5], [2, 2, 8],是否有
一种
方法
对第一
列
和第二
列
相等
的
第三
列
的
值应用一个函数,
浏览 18
提问于2022-03-04
得票数 -1
1
回答
将
字典转换成二进制
矩阵
的
快速
方法
?
、
、
我正在尝试构建一个二进制
矩阵
,其中行是
组
,
列
是
可以
在
组
中
的
项。如果该项目存在,则
列
中有1,如果不存在,则
列
中有0。
有没有
一种
方法
可以
有效地做到这一点?例如,如果我有一个这样
的
字典: {device1 : (news1, news2, ...), device2 : (news 2, news 4, ...)...}
有没有
浏览 0
提问于2019-07-24
得票数 0
1
回答
您
的
位置:我也知道> ActionScript >翻译
矩阵
>ActionScript
、
、
、
、
我想知道是否有
一种
方法
可以
像在ActionScript3
中
那样转换层
的
底层
矩阵
。 在AS3
中
,我
可以
获得层
的
变换,并将其转换为,比方说,
将
层
的
中心设为锚点,而不是左上角。我问
的
原因是因为我正在尝试
沿着
对角
轴
旋转一个层(包含一个正方形)。我想,如果我
可以
将
矩阵
旋转45度,那么我就
可以</
浏览 0
提问于2010-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何绘制r
中
的
最小值、最大值和平均值
、
、
、
、
我一直在阅读如何在r
中
绘制点,但找不到任何与我
的
问题相匹配
的
内容。我
的
数据是一个
矩阵
;行以名为'site‘
的
列
开头,后面是包含参数
的
三
列
:最小值、均值和最大值。
矩阵
中有四行,对应于4个位置。我想要
的
是一个图表,其中有4个网站在x
轴
和三个数据点(最小,均值最大)以上
的
每个网站,由一条线连接。平均值用圆圈表示,最小值和最大值用交叉线表示。每
一种</e
浏览 27
提问于2019-10-03
得票数 0
4
回答
将
鼠标拖动运动转换为对象
的
3d旋转
的
最佳
方法
我有一个3d对象,我希望能够在3d
中
旋转。最
简单
的
方法
是
将
X和Y鼠标运动直接转换为围绕Y和X
轴
的
旋转,但如果沿这两个
轴
都有一些旋转,则模型
的
旋转方式
将
变得非常不直观(即,如果围绕一个
轴
将对象翻转180度,则沿另一个
轴
的
运动
将
反转)。我
可以
简单
地执行上面的
方法
,但不是存储绕两个
轴</em
浏览 2
提问于2008-09-20
得票数 18
回答已采纳
1
回答
SSRS/SQL按财政年度分组-- SQL Server 2014
、
我正在尝试为SSRS写一份报告,其中用户
将
选择多个财年(2020,2019,2016),我必须在所选财年
的
行数
中
显示这些年中每一年
的
数据。我正在试图找出
一种
方法
来做一个FOR循环,这样我就
可以
在每个财政年度得到一行。在SQL或SSRS
中
实现这一点
的
最佳
方法
是什么?我不想使用光标。
浏览 16
提问于2019-06-20
得票数 0
1
回答
如何按
矩阵
和向量
列
的
方向添加?
、
20, 30])array([[11, 22, 33], [17, 28, 39]])>>> ???array([[11, 12, 13], [37, 38, 39]])>>> (matrix.T + vector).T arra
浏览 1
提问于2017-02-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
tensorflow
中
的
粗糙排列
、
我有一个任意嵌套
的
粗糙张量x,我需要对其执行掩蔽。类似于: x = tf.ragged.constant([ [[10], [6, 8], [42]], ]) 对我来说,最
简单
的
掩码
方法
是通过元素
沿着
第一个
轴
的
索引
有没有
一种
方法
可以
得到具有相同行长/分割
的
参差不齐
的
arange,比如: x
浏览 56
提问于2020-10-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
基于numpy数组
中
的
行生成唯一值
、
、
、
、
对于
沿着
m
轴
的
每一
组
值(例如arr[:, 0, 0]),我希望生成单个值来表示这组值,这样我就
可以
得到一个2D
矩阵
n*k。如果
沿着
m
轴
重复一
组
值,那么我们每次都应该生成相同
的
值。我使用字典创建了一个问题
的
解决方案,但它极大地降低了性能。except ValueError: self.attributeDict[key] = newId
浏览 0
提问于2015-04-09
得票数 3
1
回答
Three.js:使Object3D平行于相机
的
X
轴
移动
假设我有一个
简单
的
三角形作为Object3D类
中
唯一
的
元素/子元素。我有一个PerspectiveCamera在看它,我想让Object3D
沿着
相机
的
正X
轴
移动,比如说,当我按下一个键
的
时候。我怎样才能使Object3D
沿着
相机
的
X
轴
平行移动呢?在查看PerspectiveCamera
的
内部工作原理时,我看到了像matrixWorld和matrixWorldInverse
浏览 0
提问于2013-03-20
得票数 0
1
回答
在iOS
中
对动画视图进行硬性限制
、
、
、
我一直在探索iOS动画,我试图找出是否有
一种
简单
的
方法
可以
将
动画移动限制在特定区域内。例如,假设您正在使用平移手势识别器在屏幕上拖动UIView。
有没有
一种
简单
的
方法
来强制UIView
的
帧不移动到指定位置之外?我目前接近它
的
方式是获取UIView,计算边缘
的
位置,并在我
的
handlePan
方法
中</em
浏览 0
提问于2012-10-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Pandas,按
列
和行选择
、
我想根据
列
和行
的
某些函数对我选择
的
所有值进行求和。有什么
简单
的
方法
可以
做到这一点吗?
浏览 0
提问于2015-05-04
得票数 0
1
回答
Tensorflow堆栈向量出循环以创建
矩阵
、
、
我有一个for循环,它创建等长
的
向量(tf张量),比如a2 = [1, 4, 6 ... ]matrix = [[0,2,4...] , [1,4,6...] ... ]matrix = tf.concat(0, [matrix, a])然而,第一次迭代不起作用,因为
矩阵
不存在,如果我将其初始化为一个向量,我会将该向量放在结束
矩阵
的
顶部。
有
浏览 1
提问于2017-07-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在Bokeh图中沿x=0线放置Y
轴
我想让y
轴
沿着
图中
的
x=0线向上移动,而不是让它在左边。
有没有
一种
简单
的
方法
可以
用Bokeh来实现这一点?
浏览 7
提问于2016-08-24
得票数 1
1
回答
XNA和
矩阵
、
因此,感谢这个委员会
的
许多答复,我对一些在引擎盖下
的
东西有了更好
的
理解,但我只是需要更多一点,才能得到一个坚定
的
理解。因此,我正在阅读Riemer
的
部分教程: 我会用马车
的
例子,因为它很
简单
。4:最后,这是最具挑战性
的
一步:图像被移动到Y
轴
上,因为在我们
的
SpriteBatch.Draw
方法
中
,我们指定(0,carriageTexture.Height)为原点。非常重要
的
浏览 1
提问于2010-08-28
得票数 1
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