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【Web动画】CSS3 3D 行星运转 && 浏览器渲染原理

如果内容不会改变,那么就没有必要重绘(repaint)层。 这样做的意义在于:花在重绘上的时间可以用来做别的事情,例如运行 JavaScript,如果绘制的时间很长,还会造成动画的故障与延迟。...看上面的示意图,可以看到页面中有几处绿色的框,表示发生了重绘。注意 Chrome 并不会始终重绘整个层,它会尝试智能的去重绘 DOM 中失效的部分。...按照道理,页面发生这么多动画,重绘应该很频繁才对,但是上图我的行星动画中我只看到了寥寥绿色重绘框,我的个人理解是,一是 GPU 优化,二是如果整个动画页面只有一个层,那么运用了 transform 进行变换...查找引发重绘和重排根源的最好办法就是使用开发者工具的时间轴和 enable paint flashing 工具,然后试着找出恰好在重绘/重排前修改了 DOM 的地方。...回流何时触发: 调整窗口大小(Resizing the window) 改变字体(Changing the font) 增加或者移除样式表(Adding or removing a stylesheet

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也谈 setTimeout

这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...单线程的浏览器, js 引擎和渲染引擎必定是顺序执行 (stack),比如点击一个按钮,浏览器会先改变按钮的状态(actived,重绘), 然后才执行 js (js引擎) 。...setTimeout 进一步理解 可以更深入的思考: setTimeout( func, 0 ) 是延迟 0ms 执行,也就是立刻执行,但为什么还是在重绘之后呢? 重绘肯定会超过 0ms 啊!...图中蓝色的圆角矩形是 js 块(javascript block) ,右边的数字表示时间,“问题”是模拟浏览器的判断,左边则是 javascript代码的执行时间。...对于这,浏览器的排队方式是先检查有没有 interval ,如果没有,排队,有就抛弃。

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    也谈 setTimeout

    这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...单线程的浏览器, js 引擎和渲染引擎必定是顺序执行 (stack),比如点击一个按钮,浏览器会先改变按钮的状态(actived,重绘), 然后才执行 js (js引擎) 。...setTimeout 进一步理解 可以更深入的思考: setTimeout( func, 0 ) 是延迟 0ms 执行,也就是立刻执行,但为什么还是在重绘之后呢? 重绘肯定会超过 0ms 啊!...图中蓝色的圆角矩形是 js 块(javascript block) ,右边的数字表示时间,“问题”是模拟浏览器的判断,左边则是 javascript代码的执行时间。...对于这,浏览器的排队方式是先检查有没有 interval ,如果没有,排队,有就抛弃。

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    教程合集 | MATLAB绘图基本操作与属性

    那么图中每个按钮又分别是什么意思呢?这里给出一个简单的sin函数绘制的折线图例子进行说明: 点击“查看”,可以选择六个选项框,其全部选项内容包括图形工具栏、照相机工具栏、绘图编辑工具栏。...绘图工具栏的功能从左到右分别为:填充(背景色)、颜色选择(包括边框和数据线)、文本颜色、字体、加粗、倾斜、对齐方式(左中右对齐)、插入(直线、单向箭头、双向箭头、文本指向性箭头、文本框、矩形、椭圆等)、...固定到坐标轴、对齐分布工具(可针对图中的对象设置位置排版)。...当选择图中的数据时,其属性编辑器显示为: ?...下面这张表已经为你总结好,需要的时候查一查官方文档就可以知道其具体用法啦!

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    『SD』文生图-如何生成高分辨率图片?

    Nearest:是一种插值算法,通过缩放系数计算目标图像在原图中的坐标位置,然后找到原图中距离该位置最近的像素值,将其作为目标图像当前像素的数值。...LDSR:通过训练的潜在扩散模型来提升图像的分辨率,出图效果很好,出图的细节全给你拉满,但很吃电脑资源,运算速度也很慢,可以用龟速来形容了。...在使用 Hires. fix 放大算法之前可以看看你正在使用的模型的作者有没有推荐使用什么放大算法,如果有的话就按照作者推荐的去选择就好了。 在写本文时,为了快速生成图片所以才选了 Latent。...如果不想改变原图的效果这个数值可以设置在0.5以下。...注意,是在 Hires. fix 的正向提示词输入框里输入提示词,而不是在原来底模下方的输入框输入!!!

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    前端网页性能提升的几点优化

    修改DOM 修改样式表 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。...前者叫做”重排”(reflow),后者叫做”重绘”(repaint)。 需要注意的是,“重绘”不一定需要”重排”,比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发”重绘”,不会触发”重排”,因为布局没有改变。...但是,“重排”必然导致”重绘”,比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发”重排”和”重绘”,因为布局改变了。 三、对于性能的影响 重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。...: 样式表越简单,重排和重绘就越快。...一个解决办法是使用Web Worker,主线程只用于UI渲染,然后跟UI渲染不相干的任务,都放在Worker线程。

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    网页性能管理详解

    修改DOM 修改样式表 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。...前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint)。 需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。...但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。 三、对于性能的影响 重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。...: 样式表越简单,重排和重绘就越快。...一个解决办法是使用Web Worker,主线程只用于UI渲染,然后跟UI渲染不相干的任务,都放在Worker线程。

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    网页性能分析

    导致网页重新渲染的三种情况: 修改DOM 修改样式表 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。...前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint) "重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。...但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。...: 样式表越简单,重排和重绘就越快。...一个解决办法是使用Web Worker,主线程只用于UI渲染,然后跟UI渲染不相干的任务,都放在Worker线程。

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    CAM350-技巧

    也可以在CAM350 中按A 呼出光圈表,选择或自定义圆型D 码! 2. 问:CAM350 中可以加英文、数字和汉字吗?用CAD 转过来的好像线变形了,有办法让字体不变形吗?...问:在CAM350 里面有没有自动加电镀边还有阻流边的指令? 答:加阻流块的命令与铺铜的指令是相同的。具体操作如下:菜单Add ->polygon 弹出polygon setting 对话框。...就是在cam350 中要怎样改变d-code 呢?改变单一的和这一类的d-code 呢?...改变同一类的D-code:方法:Tables->Apertures 出现 孔径表(Aperture Table)窗口输入修改的数据(如:Shape、Size)OK 退出后,相同D 码的全部都已改变了。...由于Gerber 数据格式已成为光绘行业的标准,所以在整个光绘工艺处理中都应以Gerber 数据为处理对象。如果以CAD 数据作为对象会带来以下问题。

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    写让别人能读懂的代码+网页性能管理详解

    ,而你没意识到,你有没有觉得自己很冤?...修改DOM 修改样式表 用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等) 重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。...前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint)。 需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。...但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。 三、对于性能的影响 重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。...: 样式表越简单,重排和重绘就越快。

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    我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

    ,分别用于控制动画的播放和暂停 播放完成时,播放次数+1的功能可以通过事件animationend来监听即可 同样的,来看一下这套方案的效果图(跟前一套方案功能一模一样) 对比一下前一套方案,你就能知道这种写法不需要去一直修改数据来驱动视图的改变...重绘:不是所有的DOM变化都影响元素的几何属性,如果改变元素的背景色并不影响它的宽度和高度,这种情况,只会发生一次重绘,而不会发生重排,因为元素的布局没改变 所以知道了重排和重绘造成的严重问题后,我们马上对其进行分析优化...当然也有办法跳过中间某些步骤,例如避免Layout和Paint 再来回顾一下有哪些方法会引起重排和重绘吧 触发重排的因素:添加或删除可见的DOM元素、改变元素位置、元素的尺寸改变(包括:外边距、内边距、...边框、高度等)、内容改变(如:文本改变或图片被另外一个不同尺寸的图片替代)、浏览器窗口尺寸的改变、通过display: none隐藏⼀个DOM节点等 触发重绘的因素:重排必定触发重绘(重要)、通过visibility...简单检查一下,不难发现两种方案都是在不停改变元素的width,元素的宽度一改变必然会引起重排和重绘,更何况是超频繁的改变呢!

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    我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

    ,如图中底部的箭头所示: 进度条随着视频的长度而进行增长,视频暂停,进度条的动画也会随之暂停 接下来看看大部分人是怎么写的,为什么说思路和性能不好。...,分别用于控制动画的播放和暂停 播放完成时,播放次数+1的功能可以通过事件animationend来监听即可 同样的,来看一下这套方案的效果图(跟前一套方案功能一模一样) 对比一下前一套方案,你就能知道这种写法不需要去一直修改数据来驱动视图的改变...重绘:不是所有的DOM变化都影响元素的几何属性,如果改变元素的背景色并不影响它的宽度和高度,这种情况,只会发生一次重绘,而不会发生重排,因为元素的布局没改变 所以知道了重排和重绘造成的严重问题后,我们马上对其进行分析优化...当然也有办法跳过中间某些步骤,例如避免Layout和Paint 再来回顾一下有哪些方法会引起重排和重绘吧 触发重排的因素:添加或删除可见的DOM元素、改变元素位置、元素的尺寸改变(包括:外边距、内边距、...简单检查一下,不难发现两种方案都是在不停改变元素的width,元素的宽度一改变必然会引起重排和重绘,更何况是超频繁的改变呢!

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    我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

    对比一下前一套方案,你就能知道这种写法不需要去一直修改数据来驱动视图的改变,减少了框架内的大量计算,提升了不少的性能 缺陷 第二种方案虽然性能很好,但是与第一种方案一样,存在另外一个隐藏的性能问题,这也是我在排查前同事代码性能问题时所发现的...重绘:不是所有的DOM变化都影响元素的几何属性,如果改变元素的背景色并不影响它的宽度和高度,这种情况,只会发生一次重绘,而不会发生重排,因为元素的布局没改变 所以知道了重排和重绘造成的严重问题后,我们马上对其进行分析优化...当然也有办法跳过中间某些步骤,例如避免Layout和Paint 再来回顾一下有哪些方法会引起重排和重绘吧 触发重排的因素:添加或删除可见的DOM元素、改变元素位置、元素的尺寸改变(包括:外边距、内边距、...边框、高度等)、内容改变(如:文本改变或图片被另外一个不同尺寸的图片替代)、浏览器窗口尺寸的改变、通过display: none隐藏⼀个DOM节点等 触发重绘的因素:重排必定触发重绘(重要)、通过visibility...简单检查一下,不难发现两种方案都是在不停改变元素的width,元素的宽度一改变必然会引起重排和重绘,更何况是超频繁的改变呢!

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    输入框高度随输入内容变化

    实现这个效果的关键点只有两点: 获取正在输入内容在UITextView占用了多少行 让UITextView动态改变大小 一开始,为了解决第一个问题,我一直在考虑怎么获取换行事件,发现只用捕捉\n输入即可...UITextView输入文字过多时是可以用手上下拖动浏览内容的,所以可以猜想是和UIScrollView有关系。...另一个类似的输入框UITextField不支持换行哦,设置什么lineBreakMode啊,lineNumber(好像没这个属性)啊都不可以换行!我以前在这上面栽过跟头。...当然,我的经验是因为过去没有这方面经验的笨办法,正确的办法是使用Font的lineHeight属性: // The height of text lines (measured in points)....对于第二点,根据计算出的高度重绘界面布局即可。这里我用的是自动布局,每次高度改变就刷新布局关系就行。

    2.5K10

    emwin教程_emwin教程

    pData:指向位图像素数据; 6) pPal:调色板,该参数在 24 位色及以上的位图中是没有的,只有低于 24 位色的 位图才有调色板; 7) pMethods: emWin 的绘图调色板,在位图转换时生成...X 坐标; 3) y0:显示屏中定位点的 Y 坐标; 4) xCenter:位图中定位点的 X 坐标; 5) yCentert:位图中定位点的 Y 坐标; 6) xMag:X方向的缩放比例因子,单位为...通常说的什么 8 位、 24 位图像,这个多少位指的就是色彩深度。色彩深度越大,则单个像素包含的色彩信息越多,图像整体的颜色就越丰富。...此外,类似 WM_Move() 和 WM_Resize() 这类改变窗口属性的函数也都不得在 WM_PAINT 消息中调用 emWin 支持多种消息类型,主要分为四大类 桌面窗口重绘和回调 在窗口管理器初始化期间...解决办法是通过WM_SetDesktopColor() 函数设置用于重绘桌面窗口的颜色。 或者可以设置一个回调函数来处理这个问题。

    5.4K40

    Python|什么是Matplotlib绘图

    一.什么是matplotlib Matolotlib是最流行的python底层绘图库,主要是做数据可视化图表。它可以让数据更加直观的呈现,让数据更加客观,具有说服力。...学习爬虫后,可能会遇到对大量的数据的处理,于是学习数据分析是必不可少的。 二.Matplotlib的基本要点 Matplolib常用的图形有这几种形式,折线图,散点图,条形图,直方图。...可以设置线条的颜色,样式来改变风格。...,根据自己的实际情况统计出来了你和你同桌各自从11岁到30岁每年交的女(男)朋友的数量如列表a和b,请在一个图中绘制出该数据的折线图,以便比较自己和同桌20年间的差异,同时分析每年交女(男)朋友的数量走势...= ['{}age'.format(i) for i in x] plt.xticks(x,xtick) plt.grid() plt.legend() plt.show() 运行如下: ?

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    c++创建对话框_窗体边框改为对话框样式

    本例中将涉及到对话框标题栏的自绘,双缓冲位图的显示以及位图按钮类的使用。 1....标题栏自绘 在网上搜索了很多关于标题栏自绘的例子,但是大都存在很多的问题,多是没有自绘彻底,比如出现闪烁,会出现默认风格最大化等按钮的显示,不过其中有份代码处理的比较好,至于出于什么地方想不起来了...; (2)当我们点击最大化,最小化或关闭按钮的时候,只有当左键弹起时才能起效; (3)当窗口失去焦点时,标题栏应有对应的反映,即改变标题文字和最大化等按钮的颜色; (4)使用了CToolTipCtrl...函数绘制了对话框的边线; (7)对原有的代码做了一些简化的处理; (8)将对话类封装了一下,即CColorTitleDlg,要实现多个该风格的对话框,只需继承该对话框类即可。...对话框标题栏自绘效果如下图所示: (下图是窗口失去焦点时的情况) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

    1.4K30

    前端20个真正灵魂拷问,吃透这些你就是中级前端工程师 【上篇】

    、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流 下面内容会导致回流: 页面首次渲染 浏览器窗口大小发生改变 元素尺寸或位置发生改变 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)...当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。...我们所看到的网页,都是浏览器一帧一帧绘制出来的,通常认为FPS为60的时候是比较流畅的,而FPS为个位数的时候就属于用户可以感知到的卡顿了,那么在一帧里面浏览器都要做哪些事情呢,如下所示: 图中一帧包含了用户的交互...内存泄漏的常见场景: 缓存:存在内存中数据一只没有被清掉 作用域未释放(闭包) 无效的 DOM 引用 没必要的全局变量 定时器未清除(React中的合成事件,还有原生事件的绑定区别) 事件监听为清空 内存泄漏优化...浏览器的会话存储和持久性存储 4.浏览器缓存的实现机制的实现 10.同源策略是什么,跨域解决办法,cookie可以跨域吗? 跨域解决的办法 Q:为什么会出现跨域问题?

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    60行代码加速20倍 NEON实现深度学习OD任务后处理绘框

    处理上下边框: 对于顶部边界,遍历整个第一行的像素,并使用NEON的存储指令将特定颜色值写回到这些位置(比如想绘制的是绿框,那么需要将B通道的绘框元素数据更改为0,G通道为255,R通道为0)。...320,为了美观,此篇博文默认绘框边界(边框)的厚度为2,也就是占满2个pixel。...4B,共带有4颗A72核,我们分别使用NEON和OpenCV作为【1】中end2end模型出框后的后处理绘框函数,测试数据为COCO2017 Val数据集,将两个程序用taskset -c先绑定在编号为...,在单个A72上,NEON实现的绘框函数要比OpenCV快了20倍左右。...,单图绘框速度越快,从图可以看出,单核运行的NEON绘框的速度依旧稳稳碾压多核并行的OpenCV。

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    QT常见面试题,基础知识偏多

    答:从外观设计上:QSS、继承绘制函数重绘、继承QStyle相关类重绘、组合拼装等等 从功能行为上:重写事件函数、添加或者修改信号和槽等等 QSS: QSS平时使用的多吗?能举几个例子吗?...常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下和松开 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开 拖放事件: 用鼠标进行拖放 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分...定时事件: 定时器到时 焦点事件: 键盘焦点移动 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出 移动事件: widget的位置改变 大小改变事件: widget的大小改变 显示和隐藏事件...而且可以给QApplication对象安装任意个数的事件。 QT版本: 请问使用的QT版本是?有没有使用过QT4?QT5的信号槽与QT4相比有什么改进?...IDE(集成开发环境): Windows系统主流IDE:QT Creator、Visual Studio等 Mac系统主流:XCode等 问题:平时主要使用的IDE是什么?有没有做过QT跨平台?

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