在 Windows 中制作可自我更新的可执行文件是可能的。为了实现这一目标,您可以使用一些第三方工具和技术。以下是一些建议:
需要注意的是,在实现可自我更新的可执行文件时,您需要考虑安全性和用户体验等因素。您可能需要使用数字签名和加密技术来确保应用程序的安全性,并确保用户在更新过程中不会遇到任何问题。
上一篇博文介绍了一个自动更新.docx文件的Python脚本。当时通宵(通宵看葡萄牙VS西班牙顺带码的)码好的时候想着怎么分享给整个部门使用,考虑到公司电脑并没有Python环境(没有安装权限),于是我就找有没有办法可以让我的这个Python脚本在一台没有安装Python的电脑上执行。经过Google发现有py2exe和Pyinstaller可以将Python脚本编译成Windows(Pyinstaller支持多平台)可执行文件。经过比较发现Pyinstaller安装使用更简单(见下图),所以我选择了Pyinstaller,现记录一下转换过程。
话说前几日在用FTVIEW SE画面软件想实现一个动态修改屏幕分辨率或者是类似的这样需要修改电脑本身设置或者打开某些软件等等的一个需求。
为什么要生成可执行文件: 不需要安装对应的编程环境 可以将你的应用闭源 用户可以方便、快捷的直接使用 打包工具 pyinstaller
我们需要编写一个 Python 网络应用程序,供教师和学生在课堂上使用。该应用程序将在托管的网站上运行,但我们也希望用户能够下载一个自包含的应用程序,以便他们可以在本地安装,以获得更好的性能或他们根本无法在教室中使用互联网连接。
在本文中,我会向大家展示如何通过Email将一个可执行文件嵌入到公司网络。伪装成一份Word文档,绕过防火墙,目前该问题还没有任何补丁发布! 今天早些时候,我写OLE Package还是package
对于刚接触容器的人来说,他们很容易被自己构建的 Docker 镜像体积吓到,我只需要一个几 MB 的可执行文件而已,为何镜像的体积会达到 1 GB 以上?本文将会介绍几个奇技淫巧来帮助你精简镜像,同时又不牺牲开发人员和运维人员的操作便利性。本系列文章将分为三个部分:
之前我们分享的LabVIEW实现科学计算器小项目,打包成EXE可执行文件后,运行时可以看到:标题栏、菜单栏、垂直滚动条、水平滚动条等信息,十分不美观,如下图所示:
链接:https://bbs.pediy.com/thread-266655.htm
目标文件是源代码编译后未进行链接的中间文件(Windows的.obj和Linux的.o),与可执行文件(Windows的.exe和Linux的ELF)的结构和内容相似,因此跟可执行文件采用同一种格式存储。PC平台常见的可执行文件格式主要有Windows的PE(Portable Executable)和Linux的ELF(Executable and Linkable Format)。PE和ELF都是通用目标文件格式(COFF,Common Object File Format)的变种。在Windows下,我们将目标文件与可执行文件统称为PE-COFF文件,Linux统称为ELF文件。除此之外,还有些不常用的目标文件与可执行文件格式,比如Intel和Microsoft以前使用的对象模型文件(OMF,Object Module File)、Unix的最初使用的a.out和MS-DOS的.COM格式等。
python打包有这Py2exe和pyinstaller两种方式,但是py2exe比较老了
假设你正在用计算机浏览网页,当网页加载完成后你开始阅读,此时你没有移动鼠标,没有敲击键盘,也没有网络通信,那么你的计算机此时在干嘛?
redis是C语言开发的,安装redis需要将官网下载的源码进行编译,编译依赖gcc环境。如果没有gcc环境,需要安装gcc。
PyInstaller将Python应用程序及其所有依赖项捆绑到一个包中。用户可以在不安装Python解释器或任何模块的情况下运行打包的应用程序。
本文主要为了记录通过在虚拟机Ubuntu系统编译生成的可执行文件canitf如何运行在迅为的iMX6开发板上,中间涉及到的一些操作相对来说比较固定,因此可以整理成参考步骤以便之后使用时来依照执行。
以往的单元测试都是不能单独作为一个独立的可执行文件跑的,需要在 VisualStudio 或 VSTest 或 dotnet test 里面运行。这就限制了运行单元测试的环境了,有时候开发者可能期望在无 SDK 或开发环境下执行单元测试,这时就可以用到本文介绍的 MSTestRunner 功能,将单元测试制作为独立可执行文件
八月初的时候,博导跟我介绍了这个项目,大概内容就是对某市供水管网中的泵站与清水池进行优化调度。第一次博导跟我探讨这个项目的时候,我还是有点忐忑,觉得万一自己干不好岂不是砸了老师的招牌。但是我导说了句特别有安全感的话:没事,只管干吧,搞不出来有我给你兜着!安全感直接拉满,奥里给,干!还得是我导儿。
你是否存在这样的烦恼:制作了 NES 游戏,但是您的朋友中没有一个拥有 Nintendo Switch。
在《一文带你了解静态库和动态库》一文中介绍了静态库的特点以及与动态库的区别。那么你有没有想过如何把自己写好的函数接口制作成静态库给别人用呢?本文教你如何制作属于自己的静态库。
在Linux中,可执行文件的格式是ELF格式,而有一些命令可以帮助我们了解它们更多的“秘密”,以此来帮助我们解决问题。
在这种情况下,还能直接从 Python 官网下载安装其他版本的 Python 吗?
在很多情况下,编程人员是在Linux环境下完成的编程任务,但是更多的使用人员是在Windows环境下的,比方说,在参考链接1的文章中提到:
本节帮助读者入门windows上如何对恶意软件或病毒做初步分析。分析分两种,一种叫静态分析,也就是通过直接读取病毒或恶意程序的可执行文件来分析它的运行原理,一种是动态分析,也就是在病毒或恶意程序正在运行的情况下,监视其一举一动,通过观察它在系统中的运行情况来分析它的目的和原理。
本文主要就是介绍最后一种方式,.py和.pyc都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,其它仅作比较和参考。
当我们没有配置 jdk 的环境变量时,在 jdk/bin 目录外是运行不了 javac.exe (java 编译器) 和 java.exe (java 解释器) 的。
我们每天都使用CLI程序(例如Terminal,cmd,Powershell等)进行软件开发。你使用的每个工具本质上都是其他软件工程师的产品,我们也可以制作自己的CLI工具。
前言 利用文档进行木马传播的手法,最近一段时间随着敲诈类木马的流行,而被广泛利用了起来。与此同时,这个手法也开始被传统木马所借鉴。近日哈勃分析系统捕捉到一类隐私窃取类木马,也开始利用文档作为自身的传播手段。 据分析,此木马通常定向攻击企业商务用户,目前已经有大量受害者的隐私被窃取,包括黎巴嫩,美国,印度,意大利,马来西亚,韩国,尼日利亚,英国,泰国,希腊,墨西哥,越南等国家,在中国境内也发现有台湾和广东的企业用户被植入该木马,包括邮箱密码、网站密码、聊天记录、桌面截图等在内的大量隐私遭到泄漏。顺着这个线索,
Windows 基本占领了电脑时代的市场,商业上取得了很大成功,但是它并不开源,所以要想接触源码得加入 Windows 的开发团队中。
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
JOOX Music 是腾讯面向海外市场发布的音乐 App,目前在其发布的五个国家和地区均是排名第一的音乐服务应用。JOOX Music 从2014年发布至今,经历了大小数十个版本的迭代,功能不断的完善和丰富。而它的体积在 v3.5 版本时达到了有点惊人的 124MB!而东南亚是 JOOX Music 的主要发行地区,这里的网络环境相对较差,存在大量老旧的小容量 iOS 设备,而 App Store 的下载也不太稳定。因此,对 JOOX Music 的裁包大作战已势在必行。
2022年年初,微软官方一再发布消息催促用户及时更新Windows 11系统,并表示Windows 11 系统的推广部署工作已经进入尾声。微软此前曾承诺在2022年年中完成Windows 11的推广工作,现在看来,该公司很有可能与这一最初的时间表保持一致。而一旦错过了这个推广期,后续用户很有可能无法继续享受免费更新Windows 11系统的服务。
对于编程工作者来说,GCC是一个熟悉的名字,它的全称是“GNU Compiler Collection”。GCC是一组编译器集合,目前其支持C、C++、Objective-C、Objective-C++、Go和RBIG语言的编译。本篇博客主要总结使用GCC进行代码编译的方法以及从源文件生成可执行文件的整个过程。
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
去官网下载 pyinstaller 安装包:https://pypi.org/project/PyInstaller/#files
Hello,小伙伴们,大家好!最近有小伙伴问我程序库相关的问题。程序库的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序库的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序库。 1. 什么是库 库文件一般就是编译好的二进制文件,用于在链接阶段同目标代码一起生成可执行文件,或者运行可执行文件的时候被加载,以便调用库文件中的某段代码。库文件无法直接执行,因为它的源代码中没有入口主函数,而只是一些函数模块的定义和实现,所以无法直接执行。程序库使程序更加模块化,重新编
当初对程序还很懵懂的时候(现在是蒙圈),就很想知道程序是怎么被打包发布的。虽然现在还不会制作安装包,但是在Qt官方提供的工具下,可以制作Windows下Qt的“绿色免安装版”了。
动态库的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。
DLL侧面加载或DLL代理加载允许攻击者滥用合法的和经过签名的可执行文件,以在受感染的系统上执行代码。自2017年以来,这种技术一直很流行。
既然程序最终都被变成了一条条机器码去执行,那为什么同一个程序,在同一台计算机上,在Linux下可以运行,而在Windows下却不行呢?
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
这个嘛是本人专门为了NOI上面对拍程序写的对拍程序,已经经历了NOI2015的考验;更重要的是——纯Pascal的哦(HansBug:其实是我不会写.sh脚本TT,谁叫用惯了windows的我只会写bat呢)。。。(本人实测复杂度约为 \( {10}^{5} \) 的程序在windows下每秒钟约可以拍20次左右,linux下可以最高达到600次每秒哦,上次我开动程序后当我反应过来之后次数已经是四位数了么么哒,当然了如果你程序本身就复杂度过高的话那么还是没有办法,毕竟受到程序运行速度的制约)。。。 需要的可
Go 语言强大之处在于其能够快速编译为机器能识别的可执行文件,Go 语言有完整的开发体系,使其能够简单的获取包及编译。go语言编译的软件全平台通用,没必要再去给专门的平台开发相关的软件。
之前我的课程中,关于go语言的安装是主要展示了mac的,windows的就一笔带过了。
动态链接库,又称为共享链接库。采用动态链接库实现链接操作时,程序文件中哪里需要库文件的功能模块,GCC 编译器不会直接将该功能模块的代码拷贝到文件中,而是将功能模块的位置信息记录到文件中,直接生成可执行文件。这样带来的好处是可执行文件中记录的是功能模块的地址,真正的实现代码会在程序运行时被载入内存,这意味着,即便功能模块被调用多次,使用的都是同一份实现代码(这也是将动态链接库称为共享链接库的原因)。同样这也带来了缺陷,此方式生成的可执行文件无法独立运行,必须借助相应的库文件。
1. 固定装载地址的困扰 通过上一节的介绍我们已经基本了解了动态链接的概念,同时我们也得到了一个问题,那就是:共享对象在被装载时,如何确定它在进程虚拟地址空间中的位置?为了实现动态链接,我们首先会遇到
程序员现在已经使用了CMake和Make了很久。当您加入大公司或开始使用大型代码库开发项目时,您需要处理所有这些构建。你必须看到这些“CMakeLists.txt”文件浮动。你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?有关系吗?可以互换吗? 事实证明,它们是完全不同的。了解他们之间的区别是非常重要的,以确保您不会陷入困境。在分析之前,先看看它们是什么。 make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件和其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。这个makefile列出了每个非源文件以及如何从其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”? 我们需要“Make”的原因是因为它使最终用户能够构建和安装您的软件包,而无需了解其操作的详细信息。每个项目都有自己的规则和细微差别,每当你有一个新的合作者,它都会变得非常痛苦。这就是我们有这个makefile的原因。构建过程的细节实际上记录在您提供的makefile中。根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。对于程序中的每个非源文件,makefile指定了用于计算它的shell命令。这些shell命令可以运行一个编译器来产生一个对象文件,链接器生成一个可执行文件,以便更新一个库,Makeinfo格式化文档等。“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,但这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。因此,没有明确指定像$(CC)这样的命令。 为了编码真正想要血液细节的垃圾,请继续阅读。如果你不是所有的,你可以跳到下一节。处理包含头文件,库等的所有常见的编译器/链接器标记都被平台独立的和构建系统无关的命令所取代。调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。 CMake还提供平台独立包含'-fPIC'标志(通过POSITION_INDEPENDENT_CODE属性)和许多其他。尽管如此,还可以通过CMake以及Makefile(通过使用COMPILE_FLAGS和类似属性)手动实现更为模糊的设置。当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,则构建过程有一个步骤。对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake <source_dir>或运行某些GUI客户端)。根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。但是,CMake根据您的系统配置做出合理的默认选项。其次,您在选定的构建系统中执行实际构建。 我们将在这里跳入GNU构建系统领域。如果你不熟悉,这一段可能看起来像是jibber-jabber给你。好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。我们还可以看到CMake对Make的明显优势。Autoconf解决了一个重要的问题,即可靠地发现系统特定的构建和运行时信息。但这只是便携式软件开发中的一小部分。为此,GNU项目开发了一套集成的实用工具来完成Autoconf开始的工作:GNU构建系统,其最重要的组件是Autoconf,Automake和Libtool。 “做”不能这样做,至少没
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Electron是一个优秀的跨平台桌面端应用的框架,官网给出的简绍很简单:使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用。好多朋友也想试试使用前端技术来做一个桌面应用,但是往往在安装的时候就直接报错了,大多数的错误是:
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