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沙龙
1
回答
有没有
办法
在
满足
条件
后
终止
我
的
程序
?(
如果
玩家
赢得了
比赛
)
、
我
大约一周前才学会Python (
我
没有任何编程经验),但我试图重新创建蛇和梯子游戏。
我
写了代码,但是
如果
玩家
赢了,
我
不知道如何
终止
程序
。
在
一个
玩家
赢了(达到100或任何棋盘大小)
后
,
我
的
程序
仍然要求另一个
玩家
掷骰子,游戏只是继续进行。 这是
我
创建
的
Player类。您可以
在
P
浏览 24
提问于2020-08-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多步骤游戏,合同会停止一段时间让另一笔交易到来吗?
为了明确
我
的
问题,
我
想开发一个多步骤
的
游戏。
我
想要意识到
的
是,现在我们有游戏
玩家
A&B包括在内,而且A&B双方都有将交易发送到游戏合同
的
自由。
在
某一轮中,A可能会向合同发送有效
的
交易使他获胜,但是否有什么方法可以使合同保持一段时间不产生最终结果(A赢),看看是否有另一个有效
的
交易来自另一个
玩家
(B)?
浏览 0
提问于2016-04-08
得票数 2
2
回答
如何确定本地
玩家
是否
赢得了
Google?
、
、
我
正在用Xamarin.Android和MonoGame制作一个机器人游戏。
我
正在使用Google
的
API来处理游戏
的
多人部分。
在
比赛
结束时,
我
想确定本地
玩家
(
在
设备上登录到Google
的
球员)是否
赢得了
比赛
。基本上,
我
想说“你赢了!”或者“你输了!”恰到好处。令人惊讶
的
是,
我
还没有
在
TurnBasedMat
浏览 6
提问于2015-04-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
基于GameCenter话轮
的
匹配
、
、
、
我
有一个关于GameCenter基于turn
的
功能
的
问题。该应用
程序
的
免费版本将允许用户一次创建最多3个匹配,并将阻止任何创建自动匹配或邀请其他
玩家
的
尝试。
我
的
问题是,
如果
一个没有创造
比赛
限制
的
玩家
邀请另一个达到这个限制
的
玩家
,游戏就会发生,而这不是
我
想要
的
。
有没有
什么属性
浏览 11
提问于2014-02-05
得票数 3
1
回答
前面板LabVIEW中
的
Tic Tac Toe线交叉
、
如果
一个
玩家
赢得了
比赛
,
我
需要实现一个线条罢工。
我
已经浏览了论坛和文档,但它变得越来越复杂。 了解了3号消息和LabVIEW Forum response中给出
的
解决方案。TODO:
玩家
赢得游戏
后
,需要按顺序执行。例如:
在
3x3 tic tac toe中。身份为"o“
的
玩家
通过
在
1- 0,0,1,0,2,0列中有"o”而获胜。那么第一列应该被装
浏览 18
提问于2020-09-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
ELO算法用于处理不常玩的人
、
我
正在使用ELO算法对正在进行
的
乒乓球
比赛
中
的
球员进行排名。大多数球员每天都在
比赛
,但是我们有一个月没打过
比赛
的
球员。
我
的
算法目前只跟踪过去30天
的
分数,因此,这名球员正在迅速上升
的
队伍,尽管从来没有玩过。他
在
第一场
比赛
中输了很多场,但在过去
的
几场
比赛
中
赢得了
大部分
比赛
,这意味着他
的<
浏览 0
提问于2011-12-13
得票数 9
回答已采纳
2
回答
有没有
办法
在
程序
执行
的
任何阶段
终止
程序
?
例如,
在
c中,您可以说有一个
条件
,
如果
该
条件
不
满足
,您可以返回(0);这将
终止
程序
。
有没有
办法
在
Ada中做到这一点?
浏览 1
提问于2015-02-21
得票数 2
2
回答
iOS/iPhone --如何在与断开连接
的
玩家
的
比赛
中实现计算机
玩家
(随机参与者)?
、
、
、
、
首先,
我
要承认
我
没有
在
代码中尝试过这一点,所以
如果
这是草率行事,
我
道歉。
我
意识到,充分
的
努力和研究是发布好问题
的
先决
条件
。
在
最简单
的
层面上,
我
想实现一个有时间限制
的
双人游戏,它不会在一个
玩家
意外或恶意断开连接
后
关闭(
我
目前没有区别,也不知道在技术上是否可以)。(目前,两个
玩家
同时断开连接并过早
浏览 1
提问于2013-10-09
得票数 2
1
回答
iPhone -在线多人游戏...理解机械原理
、
、
由于这个主题很广泛,
我
将创建一个问题,然后
在
必要时在上面创建另一个问题。 object:nil];
在
通知发生变化时通知
我
我
的
问题是这样
的
。
如果
Apple说要
浏览 2
提问于2012-02-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
考虑到对手
在
MCTS中可能移动
的
信息?
我
正在为一个双人游戏创建一个MCTS (蒙特卡洛树搜索)
程序
。 为此,
我
从交替
的
角度
在
树中创建节点(第一个节点来自
玩家
1
的
视角,任何子节点都来自
玩家
2
的
视角,依此类推)。
在
确定最后一步棋时(
在
模拟多个节点之后),
我
选择获胜机会最高
的
一步棋。此获胜机会取决于更深层次节点中
的
获胜机会。例如,假设
我
有两个合法
的
动作要
浏览 4
提问于2018-04-12
得票数 0
2
回答
O(N)锦标赛
的
冠军和O(NLogN)中球员
的
排名
、
、
、
在
一场由N名选手组成
的
网球锦标赛中,每个球员都和其他球员一起
比赛
。
如果
玩家
P1已经
赢得了
与P2
的
比赛
,而
玩家
P2从P3那里赢了,那么
玩家
P1也击败了P3。
在
O(N)时间和O(1)空间内寻找冠军。
在
O(NlogN)时间内查找
玩家
的
等级。My解决方案:输入是一个布尔矩阵,其中元素矩阵指示
玩家
i是否赢了牌手j。,
我
想
浏览 2
提问于2015-07-23
得票数 6
3
回答
停止倒计时,
如果
用户赢了游戏
、
、
、
我
在做一个孩子
的
游戏,包括倒计时。
如果
一个用户
在
计时器用完之前匹配所有元素,那么“您赢了!”弹出窗口出现。
如果
在计时器命中0之前,它们不匹配所有元素,则会弹出一个“对不起,您丢失了”。
我
的
问题是,在用户赢得游戏和“你赢了”之后,时钟还没有停止倒数。弹出窗口出现,因此“对不起,您丢失了”弹出窗口仍然出现,一旦计时器达到零。这是
我
的
代码: v
浏览 9
提问于2014-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
未收到未发布
的
gamecenter应用
的
通知
、
、
、
我
有一个基于回合
的
GameCenter游戏,但当其他
玩家
已经完成他们
的
回合时,
我
不会收到推送通知。
我
应该这样做,还是他们只会在游戏发布
后
出现?
浏览 10
提问于2015-12-31
得票数 2
1
回答
有没有
办法
在
每个超时中检查游戏
的
超时情况,而不是通过一个函数调用main函数来重新启动游戏
、
、
我
正在制作一个游戏,其中
我
有5个
玩家
,每个
玩家
都被一个setTimeout方法移动,该方法
在
调用另一个setTimeout方法
后
重复。然而,当游戏结束时,
我
需要停止所有当前
的
超时,并调用main函数重新开始游戏。因为英雄可以通过触摸任何恶棍而被杀死,所以我必须在他们
的
暂停中检查这个
条件
。
如果
在任何一个超时时间内
满足
此
条件
,则清除所有超时,并调用main函数重新开始
浏览 0
提问于2018-06-06
得票数 0
1
回答
GameCenter -处理来电等
、
、
、
、
在下面的场景中,您将做什么:现在怎么办?
如果
用户接受了调用,应用
程序
将移动到后台,到GameCenter
的
连接将丢失,对吗? 和球员有什么关系,和
比赛
有什么关系?
我
想你将不得不把这场
比赛
评为输掉
的
球员谁已经断开,并试图继续与
浏览 1
提问于2010-10-15
得票数 1
1
回答
MySQL - Specialized Order By?
、
、
有没有
办法
为ORDER BY或某种自定义逻辑指定排序过程?
我
需要
的
是检查正在排序
的
列
的
一些其他数据,该列也在行中。例如,
如果
一列具有比另一列更高
的
值,但不
满足
某个
条件
,则将其排序为较低。现在,
我
提取列中
的
所有数据,使用usort()
在
PHP中对其进行排序,然后对其进行分页,但这会占用相当多
的
性能。
我
真的很想把它移到MySQL中,
浏览 3
提问于2010-07-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在用户点击通知时直接打开Android Turn多人app?
、
、
、
我
正在开发一个基于Google Play游戏服务
的
回合制多人游戏。
如果
一名
玩家
正在参加一场
比赛
,但我
的
应用
程序
没有运行,每当另一名
玩家
在
比赛
中轮流时,Google Play游戏服务将显示一个通知。这就是
我
的
问题:
如果
玩家
点击通知,Google Play游戏服务将不会打开
我
的
应用
程序
-它将打开
浏览 1
提问于2015-04-07
得票数 3
3
回答
值未正确递增
这个应用
程序
的
目的是模拟无数
的
掷骰子游戏。
我
有另一个版本,它玩一个游戏,要求用户输入和输出信息。此版本
的
目的是只显示10000场游戏
后
的
结果。结果是房子赢了多少场
比赛
,
玩家
赢了多少场
比赛
,以及每场
比赛
的
平均轮数。
我
还没有实现到滚动,因为
我
想让游戏赢得正确递增首先。当我执行这是一个数字墙(这是由于cout << playerwintot
浏览 2
提问于2013-08-10
得票数 1
1
回答
对于如何和在何处实现if/else语句感到困扰
我
几乎完成了
在
Java中创建一个刽子手游戏,尽管我对最后一个部分有困难。
我
想让
程序
检查单词
的
所有字母是否都猜对了,
如果
是的话,游戏会打印一条消息说他们赢了,游戏结束了,
程序
转到主课堂
的
do while循环,询问他们是否想再玩一次。但是,
如果
没有,游戏将一直持续到这一点,或者
如果
所有的5个猜测都被使用了--对此,它再次被发送到do while循环,以便重新启动游戏,而不是简单地
终止
程序</em
浏览 3
提问于2020-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在球员领先两分
后
从分数列表中查找剩余分数
、
、
、
基本上需要找到一个整数列表,表示当前游戏
后
在
比赛
中剩余
的
点
的
序列;这应该采用当前(完整或不完整)游戏
的
点被移除
后
剩余
的
点输入
的
形式。
在
列表中,分数只是以1或0
的
形式出现(其中1表示得分)。
如果
领先2分,
玩家
获胜,列表中剩余
的
分数需要分开。例如,
如果
我
有一个列表,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1
浏览 2
提问于2017-03-24
得票数 0
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