当我在F#交互中工作时,我经常希望对事件处理程序进行更改。只需在事件上调用Subscribe、Add或AddHandler函数,就会导致旧事件继续被调用,这很少发生。我已经尝试过在再次订阅相同事件时调用Dispose()的Dictionary<IEvent,IDisposable>: let events = Dictionary<obj, IDisposable>) the previous subscrip
我的F#代码的一些函数接收作为对象装箱的值,即使基础值是键入的。如果该值是受歧视的联合,则不可能将其解压缩回其F#类型。> printfn "match via reflection"此示例的输出是“通过反射进行匹配”,ResultA永远不会匹配,因为装箱值是不同的CLR由于F#区分联合案例被表示为它自己的类型,所以装箱值与ResultA类型不匹配。而且,不可能将它与ResultA.OK匹配,因为在<