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React useEffect中使用事件监听函数中state不更新问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听函数中获取到旧state值问题,也都知道如何去解决。...state最新值问题下面根据上面React代码模拟为常规js代码let obj; // 模拟btn元素const App = (addOne) => { // 模拟React App纯函数组件...对象类似于按钮btn refApp函数类似React App纯函数组件每次state变化,React 函数会重新执行,所以我们可以进行如下模拟操作图片这个示例运行过程就比较好理解,第一次执行App函数...React函数中也是一样情况,某一个对象监听事件函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),函数中获取到state值,为第一次运行时内存中state值。...而组件函数普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state作用域链为同一层,所以会拿到最新state值。

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React教程(详细版)

,代码复用性低,哪怕有模块话概念,但模块化也只能拆解一个个js,对样式和结构也没办法拆解,组件化就相当于3剑客整体拆解,成为一个个小功能 1.3、React特点 采用组件化模式,声明式编码,提高开发效率和组件复用性...构造函数this永远指向该组件实例对象,所以=右侧意思就是该组件实例对象自身此时还没有该方法,他就会去原型对象上看有没有,显然这里是有的,然后调用bind方法,该方法做两件事,一、创建一个新函数...①将自定义函数改为表达式+箭头函数形式(推荐) ②构造器中用bind()强制绑定this 3.3.2、 props props就是调用组件时候组件中添加属性传到组件内部去使用 简单demo...回函数形式 直接让ref属性=一个回函数,为什么这里说是回函数呢?...第一次是将原先实例属性清空,传入是null,第二次再把当前节点传如赋值给组件实例input1属性,这个一般开发过程中无关紧要,所以大家知道下有这个情况就可以了,当然它也有解决办法:通过将ref函数定义成类绑定函数方式

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React 16.8.6 升级指南(react-hooks篇)

---- 为什么需要Hooks 更好地组件之间复用状态逻辑 “高内聚,低耦合”是非常具有前瞻性软件开发原则,React组件似乎也践行得很不错可以说近乎完美,但是从另一个角度上看,组件内部逻辑和视图耦合度却是出奇高...回想我们最开始学习React时候,第一个报错可能就和this指向相关,要不就是组件生命周期理解上出现了偏差。反观函数组件是不是感觉亲切多了。...onClick函数中调用了useState返回setCount函数,这个函数可以更新count,到这里都比较好理解,就是this.setState感觉。...用class组件的话肯定是onChange里做文章,每次触发就发送一次请求。...useFetch中使用了useCallback,它会返回一个回函数,这个回函数会在依赖项也就是传进来count变更时返回一个新函数,也就是说count变化过后,fetchData也会发生变化

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写给vue转react同志们(1)

本系列文章将由浅慢慢深入,一步步带你领略react和vue同工异曲之处,让你左手react,右手vue无忧。 学习一个框架最好办法就是从业务做起。...,但是react里没有这种东西,你不能直接通过this.state.属性名去修改值,需要通过this.setState({"属性名":"属性值"}, callback(回函数)),你同一地方修改属性是没办法立刻拿到修改后属性值...列举比较常用: constructor() constructor()中完成了React数据初始化,它接受两个参数:props和context,当想在函数内部使用这两个参数时,需使用super()传入这两个参数...这个相当于vuecreated啦,vue中可以通过在这个阶段用$nextTick去操作dom(不建议),不知道react有没有类似的api呢?...render() render函数会插入jsx生成dom结构,react会生成一份虚拟dom树,每一次组件更新时,在此react会通过其diff算法比较更新前后新旧DOM树,比较以后,找到最小有差异

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一份react面试题总结

组件是基于面向对象编程,它打的是继承、生命周期等核心概念;而函数组件内核是函数式编程,打的是 immutable、没有副作用、引用透明等特点。...在工作中,更好方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”生命周期方法,而不是依赖这个回函数。...source参数时,默认每次 render 时都会优先调用上次保存中返回函数,后再重新调用回; useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...有了mvvm还不够,因为如果每次有数据做了更改,然后我们都全量更新dom结构的话,也没办法解决我们频繁操作dom结构(降低了页面性能)问题,为了解决这个问题,react内部实现了一套虚拟dom结构,也就是用...Yes Yes 组件内部变化 Yes No 设置子组件初始值 Yes Yes 组件内部更改 No

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脱围:使用 ref 保存值及操作DOM

♻️ 前面多篇文章中提及:state 可以 ① 保存渲染间数据; ② state setter 函数更新变量会触发 React 重新渲染组件。...可变 —— 可以渲染过程之外修改和更新 current 值。 “不可变” —— 必须使用 state 设置函数来修改 state 变量,从而排队重新渲染。...由于 React 不知道 ref.current 何时发生变化,即使渲染时读取它也会使组件行为难以预测。...✅方案二:将函数传递给 ref 属性,ref 回4。当需要设置 ref 时,React 将传入 DOM 节点来调用你 ref 回,并在需要清除它时传入 null 。...↩︎ https://react.docschina.org/reference/react-dom/components/common#ref-callback ref 回函数 ↩︎ https

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React新文档:不要滥用effect哦

你或你同事使用useEffect时有没有发生过以下场景: 当你希望状态a变化后「发起请求」,于是你使用了useEffect: useEffect(() => { fetch(xxx); }, [...如果以上场景似曾相识,那么React新文档里已经明确提供了解决办法。 一些理论知识 新文档中这一节名为Synchronizing with Effects[1],当前还处于草稿状态。...] = useState('KaSong'); return Hello {name}; } 处理副作用 Event handlers是「组件内部包含函数」,用于执行用户操作...假设之前代码逻辑是: 点击按钮,触发状态a变化 useEffect执行,发送请求 应该修改为: 点击按钮,事件回中获取状态a事件回中发送请求 经过这样修改,「状态a变化」与「发送请求」之间不再有因果关系...总结 当我们编写组件时,应该尽量将组件编写为纯函数。 对于组件副作用,首先应该明确: 是「用户行为触发」还是「视图渲染后主动触发」? 对于前者,将逻辑放在Event handlers中处理。

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react技术问题十问十答

有没有什么组件设计建议呢?...答:每一个软件都会诞生和死亡一天,React组件也有自己生命周期,每一个React组件都会经历出生、存在和消亡过程,React世界里,这三个生命周期被称为,挂载(Mounting)、更新(Updating...)和卸载(Unmounting) React为每个过程提供了一些回函数,称作钩子函数,让我们可以自定义一些事情,如果想了解更多内容,可以关注下我新书《React状态管理与同构实战》 问:React...,都是不需要SSR 想了解更多SSR内容,可以关注我新书 问:1、React表单处理上有没有比较好解决方案?...答: 可以写一个babel插件,给react扩展v-model功能哈 表单校验,也可以封装一些高阶函数原生标签函数中,使用bind或者剪头函数没什么问题哈,或者可以把值放到dom属性中,这样性能还不如多一个函数

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解密传统组件间通信与React组件间通信

React中最小逻辑单元是组件组件之间如果有耦合关系就会进行通信,本文将会介绍React组件通信不同方式 通过归纳范,可以将任 React中最小逻辑单元是组件组件之间如果有耦合关系就会进行通信...,传统做法有两种,一种是回函数,另一种是为子组件部署消息接口 先来看回函数例子,回函数优点是非常简单,缺点就是必须在初始化时候传入,并且不可撤回,并且只能传入一个函数 class Child...{ console.log('child update') }); } } Backbone.js就同时支持回函数和消息接口方式,但React中选择了比较简单函数模式...,传统做法有两种,一种是回函数,另一种是为子组件部署消息接口 先来看回函数例子,回函数优点是非常简单,缺点就是必须在初始化时候传入,并且不可撤回,并且只能传入一个函数 class Child...{ console.log('child update') }); } } Backbone.js就同时支持回函数和消息接口方式,但React中选择了比较简单函数模式

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helux 2 发布,助你深度了解副作用双调用机制

react 18 新增了启发式并发渲染机制,副作用函数会因为组件重渲染可能调用多次,为了帮助用户理清正确副作用使用方式,开发模式启用StrictMode时,会刻意故意调用两次副作用函数,来达到走查用户逻辑效果...react18 副作用react 18 新增了启发式并发渲染机制,副作用函数会因为组件重渲染可能调用多次,为了帮助用户发现未正确使用副作用带来可能问题(例如忘了做清理行为),开发模式启用StrictMode...新文档特意提到了一个例子,由于18里react会分离组件状态与卸载行为(非用户代码控制卸载),即组件卸载了状态依然保持,再次挂载时会由react内部还原回来,例如离屏渲染场景需要此特性。...用户们开始从代码层面入手,准确说是useEffect回里入手使用useRef标记执行状态大体思路是使用useRef记录一个副作用函数是否已执行状态,让第二次调用被忽略。...,组件首次挂载时还是发生两次调用,打印顺序为mock api fetchclean upmock api fetch有没有真正完美方案,让基于根组件包裹StricMode时,子组件初次挂载和存在期始终副作用只发生一次调用呢

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如何优雅设计 React 组件

实现容器 我们先来看下容器组件 containers/App/index.js 最初代码实现: import React, { Component } from 'react'; import styles...但你有没有发现,这样实现 Title 组件并没有起到简化和封装作用,反而增加了使用复杂度,对于 HTML 来讲,h1 本身也是一个组件,所以我们拆分组件也是需要掌握一个度。...={editable} onClick={() => onStateChange(i)} /> 然后,我们再思考下, Todo 组件内部,我们需要重新组织一些功能逻辑: 根据传入 editable...: 没有初始数据传入时应该提供一个默认值 一旦数据组件内部被更新后应该及时通知父组件 当有新数据(从后端 API 请求)传入组件后,应该重新更新组件内部状态 根据这几点,我们可以对 TodoList...我们回顾下 React 生命周期,父组件传递到子组件 props 更新数据可以 componentWillReceiveProps 中获取。

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React修仙笔记,筑基初期之更新数据

之前一篇文章中我们有了解到react函数组件和class组件,以及react数据流,状态提升,以及react设计哲学,我们了解了这些基本知识后,我们需要了解react内部更深一些知识 开始本文之前...1]跨组件通信 正文开始... react是如何更新数据 我们react中更新数据都是调用setState这个方法去更新,这个更新也是批量异步更新setState更新数据,主要发生了什么,我们看一个简单栗子...过程中也调用内部其他很多方法,每次触发setState都会执行render函数 而我们注意到开发环境render内部console.log会被打印两次,这点,官方有解释[2],主要是开发环境双调用了渲染生命周期...跨组件通信 react父子数据传递都是通过props,如果遇到嵌套组件好几级情况下,那么props传递将会一层一层传入孙组件中,有没有更好解决办法呢?...只需要在初始数据中挂载一个回函数,注意changeColor会从value传入子组件中 // index.js import React from "react"; import Box from

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如何优雅设计 React 组件

实现容器 我们先来看下容器组件 containers/App/index.js 最初代码实现: import React, { Component } from 'react'; import styles...但你有没有发现,这样实现 Title 组件并没有起到简化和封装作用,反而增加了使用复杂度,对于 HTML 来讲,h1 本身也是一个组件,所以我们拆分组件也是需要掌握一个度。...={editable} onClick={() => onStateChange(i)} /> 然后,我们再思考下, Todo 组件内部,我们需要重新组织一些功能逻辑: 根据传入 editable...: 没有初始数据传入时应该提供一个默认值 一旦数据组件内部被更新后应该及时通知父组件 当有新数据(从后端 API 请求)传入组件后,应该重新更新组件内部状态 根据这几点,我们可以对 TodoList...我们回顾下 React 生命周期,父组件传递到子组件 props 更新数据可以 componentWillReceiveProps 中获取。

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React5种高级模式

本文概述了5种现代高级React模式,包括集成代码、优点和缺点,以及公共库中具体用法。像每个React开发者一样,你可能已经问过自己以下问题之一我如何建立一个可重复使用组件以适应不同使用情况?...图片关注点分离:大部分逻辑都包含在Counter组件中,然后用React.Context来分享所有子组件状态和事件处理。我们得到了一个明确责任划分。...:由于状态暴露在你组件之外,用户可以控制它,因此可以直接影响你组件。...自定义钩子模式让我们 "控制反转 "中更进一步:主要逻辑现在被转移到一个自定义钩子中。这个钩子可以被用户访问,并且暴露了几个内部逻辑(状态、处理程序),允许他对你组件有更好控制。...优点给予更多控制:最复杂情况下,使用state reducers是把控制权留给用户最好方法。你所有的内部组件动作现在都可以从外部访问,并且可以被重写。

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这个知识点,是React命脉

除此之外,React还有一个命脉知识点 -> 组件内部数据:state. 使用函数创建组件时,内部数据 state 通过 useState 定义。...现在主流项目也基本全面采用函数组件相关解决方案。只有部分落后项目团队依然坚持 class 组件。...React 提供了方便平滑升级模式,还在维护老项目的同学可以跟着本系列学习函数组件并逐步重构项目 state 属于被监控数据,它是 React 实现数据驱动 UI 核心。...单向数据流 一个完整 React 项目由多个组件组合而成。每个组件都是独立,都可以有自己外部数据与内部数据。对于父组件来说,它可以把自己 state 作为 props 向下传递给它组件。...,如果我们函数中使用了 state 值,那么闭包就会产生。

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react常见面试题

组件之间传值父组件给子组件传值 组件中用标签属性=形式传值 组件中使用props来获取值子组件给父组件传值 组件中传递一个函数 组件中用props来获取传递函数,然后执行该函数...(2)函数组件函数组件就是以函数形态存在 React 组件。早期并没有 React-Hooks,函数组件内部无法定义和维护 state,因此它还有一个别名叫“无状态组件”。...解答 React 16.8版本(引入钩子)之前,使用基于类组件来创建需要维护内部状态或利用生命周期方法组件(即componentDidMount和shouldComponentUpdate)。...React实现:通过给函数传入一个组件函数或类)后函数内部对该组件函数或类)进行功能增强(不修改传入参数前提下),最后返回这个组件函数或类),即允许向一个现有的组件添加新功能,同时又不去修改该组件...而 React 工作方式则不同。包含表单组件将跟踪其状态中输入值,并在每次回函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。

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07-React Hooks(路由组件懒加载, Context上下文, 组件优化...)

) 2.callback是可选函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用 (2). setState(updater, [callback])------函数...3.callback是可选函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。...路由组件懒加载 # 导入库 import React, {lazy,Suspense} from 'react'; //1.通过Reactlazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ==..., 使函数组件具备React.createRef能力 * useRef使用方式 * 1: 从react库中引入useRef函数 * 2: 使用函数创建属性 const myRef = useRef...PureComponent来优化 但是一般项目开发中都是用函数组件+hooks来写 render props 如何向组件内部动态传入带内容结构(标签)?

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阿里前端二面必会react面试题指南_2023-02-24

JS代码块执行期间,会创建一个相应作用域链,这个作用域链记录着运行时JS代码块执行期间所能访问活动对象,包括变量和函数,JS程序通过作用域链访问到代码块内部或者外部变量和函数。...vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变变化,原先没有发生改变通过原先数据进行渲染。...也正因为组件React 最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件使用方式和最终呈现效果上都是完全一致。...不同点:它们开发时心智模型上却存在巨大差异。类组件是基于面向对象编程,它打的是继承、生命周期等核心概念;而函数组件内核是函数式编程,打的是 immutable、没有副作用、引用透明等特点。...setState 第二个参数是一个可选函数。这个回函数将在组件重新渲染后执行。等价于 componentDidUpdate 生命周期内执行。

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