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1
回答
有没有
办法
在
SceneDelegate
中
初始化
CoreData
和
EnvironmentObject
?
、
、
、
、
我如何在场景
中
初始化
managedObjectContext
和
.
environmentObject
?windowScene: windowScene) window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView.
environmentObject
浏览 13
提问于2020-04-28
得票数 0
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1
回答
为@
EnvironmentObject
设置
SceneDelegate
时编译器警告
、
、
、
我试图实现@
EnvironmentObject
,将数组从一个选项卡
中
的View传递到另一个选项卡
中
的另一个视图。我收到黄色编译器警告:这是我的
SceneDelegate
.swift:import SwiftUI class
SceneDelegate
: UIResponder, U
浏览 4
提问于2022-07-01
得票数 -2
1
回答
如何从类而不是视图更改@
EnvironmentObject
、
我有一个包含两个子视图-- PageOneView
和
PageTwoView的TabView。我还在
SceneDelegate
中
初始化
了一个@
EnvironmentObject
数据。对于PageOneView
和
PageTwoView,我也都有一个嵌套的子级。对于PageTwoView,嵌套子对象也是一个视图,在其中我可以访问
和
修改@
EnvironmentObject
对象,并且所有顶级视图(PageOneView
和
PageTwoView)
浏览 19
提问于2020-07-08
得票数 1
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2
回答
在
SwiftUI
中
,我可以不在
SceneDelegate
中
传递@
EnvironmentObject
对象吗?就像在任何视图中传递
、
、
我的问题很简单,因为@
EnvironmentObject
对象可以用来
在
多个视图之间共享对象,并且
在
几乎所有的教程
中
,@
EnvironmentObject
对象对象都是像这样
在
SceneDelegate
中
设置
和
传递的)我可以不在
SceneDelegate
中
而是在
浏览 2
提问于2019-12-02
得票数 4
2
回答
如何在
SceneDelegate
中
更改@ObservedObject变量?
、
、
例如,
在
SceneDelegate
var window: UIWindow
浏览 6
提问于2020-07-02
得票数 1
1
回答
如何在主应用程序结构
中
初始化
EnviromentObject?
、
我希望像这样
在
EnviromentObject结构
中
初始化
一个App: @Published var scene= 0struct MyApp: App { ContentView() }} 但是
浏览 1
提问于2020-10-01
得票数 2
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1
回答
如何在AppDelegate
和
SceneDelegate
之间共享对象
、
、
我已经
在
使用AppDelegate注册APN,但是由于它不支持由
SceneDelegate
处理的applicationWillResignActive()
和
applicationWillEnterForeground()函数,这在
中
已经解释过了。当前,AppDelegate实例化客户端作为其属性,然后将其作为
environmentObject
传递到场景
中
。var client: Client 然后,视图可以访问客户端的方法,但是,当我
在
SceneDelegate
浏览 7
提问于2022-07-02
得票数 2
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1
回答
SwiftUI iOS -如何使用捕获的硬件按键事件
、
如何使用我的SwiftUI
中
的按键信息?我尝试使用@
EnvironmentObject
对象与我的SwiftUI共享密钥,但每次
在
sendKeybKey中出现崩溃:线程1:致命错误:找不到UserData类型的ObservableObject。此视图的祖先可能缺少UserData的View.
environmentObject
(_:)。In .
environmentObject
已经
在
SceneDelegate
中使用了,但是was是错误的吗?"")&quo
浏览 20
提问于2020-04-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
第二次调用时fetchRequest为空
、
、
、
、
它说
在
视图控制器中直接定义managedObjectContext而不是从AppDelegate
中
调用它可以修复这个错误。
在
我的代码
中
,managedObjectContext是
SceneDelegate
格式的。UIHostingController(rootView: ContentView() .
environmentObject
(UserEnv
浏览 15
提问于2020-07-16
得票数 0
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2
回答
为什么/何时未
初始化
的非可选值允许
在
Swift中用于EnvironmentObjects?
、
在
Swift
中
,它在运行时崩溃: let didChange = PassthroughSubject<EmptyData,}
在
SceneDelegate
.swift
中
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options我传递给EmptyData()
和
SwiftUI,决定使用相同的对象引用
初始化
浏览 0
提问于2019-06-07
得票数 3
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1
回答
无法
在
视图之间共享环境
、
我已经
在
BindableObject
中
实例化了环境
SceneDelegate
:
SceneDelegate
.swift: ContentView确实看到了环境。================================ stru
浏览 0
提问于2019-07-27
得票数 2
1
回答
可以访问
初始化
文件
中
的enviromentObject变量吗?
、
、
、
、
可以
在
结构
中
访问
初始化
函数
中
的enviromentObject变量吗?@
EnvironmentObject
var socketHandler: SocketHandler Fatal error: No ObservableObject of type SocketHandler found 我已经将enviromentObject添加到了
SceneDelegate
<e
浏览 5
提问于2020-02-26
得票数 2
2
回答
如何使用BindableObjects (EnviromentObject)?
、
、
我成功地更新了这些值,但是当我更改UserUpdate类
中
的变量时,UI结构
中
的视图没有更新。 let firstName, lastName: String下面是我如何配置UI: @
EnvironmentObject
user.lastName)") } }
浏览 1
提问于2019-06-07
得票数 1
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2
回答
如何使用@
EnvironmentObject
在
AppDelegate
和
SwiftUI
中
的
SceneDelegate
/视图之间共享数据
、
在
SwiftUI 5.1
中
,我希望使用AppDelegate创建一个userData对象。userData还将包含BLE广告数据,这些数据也将从AppDelegate
中
更新。
在
AppDelegate
中
我使用class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { }
在
S
浏览 0
提问于2019-07-17
得票数 8
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2
回答
SwiftUI屏幕安全区域
我正在尝试计算SwiftUI应用程序发布时的屏幕安全区域大小,这样我就可以从不同屏幕尺寸的iOS设备的安全区域矩形
中
推导出组件大小。UIScreen.main.bounds -我可以
在
开始时使用它,但它给我的是整个屏幕,而不是安全区域 GeometryReader -使用它我可以获得安全区域的CGSize,但我找不到一种方法将其发送到任何地方-尝试使用通知
和
简单函数,这两种方法都会导致错误 最后,我尝试
在
初始视图中使用.onPreferenceSet事件,然后
在
该闭包
中
设置引用文件<em
浏览 54
提问于2020-06-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
成功登录后SwiftUI ObservedObject未更新视图
、
、
、
为了
在
成功登录后显示根视图中的内容,我尝试使用ObservedObject
和
EnvironmentObject
,但没有结果。
中
并放入环境
中
: var window: UIWindow?所以我不能直接调用self.isLoggedIn = true,因为我
在
视图模型
中
,而不是LoginManager。可能是LoginManager
浏览 2
提问于2020-08-05
得票数 0
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1
回答
SwiftUI :是否可以访问祖先自定义`@
EnvironmentObject
` Object`?如果是,是如何实现的?
、
、
(使用Xcode11beta7)可以访问祖先的自定义
EnvironmentObject
吗?如果是这样的话,是怎么做的?
和
使用无限的深度?包含选项卡:) -> SettingsView -> AboutView -> AppVersionView 开始将MainView计算为深度级别1,而不是TabView,我们的AppVersionView
在
我们的导航堆栈
中
处于深度级别相关的是,我们的
SceneDelegate
类实例化了这种依赖关系,深度为1的视图(MainView)将其声明为@Envi
浏览 13
提问于2019-08-30
得票数 0
2
回答
如何观察UserDefaults的变化?
、
、
UserDefaults.standard.set(status, forKey: "status") } } 但是,如果我
在
status
中
更改AppDelegate
中
的UserDefaults
浏览 1
提问于2020-07-03
得票数 6
回答已采纳
1
回答
SwiftUI View.
environmentObject
(_:)作为此视图的祖先可能缺少.:file
、
、
、
MyFUIAuthPickerViewController的子类定制的,详见 return false }环境对象出现在我的内容视图
和
场景
中
(SessionStore())}
在
我的
sceneDelegate
上的一个扩展
中
,我实现了所需的防火墙
浏览 5
提问于2020-01-25
得票数 0
1
回答
无法从另一个视图SwiftUI到达数组元素
、
、
GitHub Project Link 我有一个creditCard模型
和
CreditCards类,它有一个附加creditCard的函数。activate navigation link } } Spacer(
浏览 13
提问于2020-09-21
得票数 0
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