在ag-Grid中,可以通过使用params
对象来在两个单元格渲染器之间传递数据。params
对象是在渲染器的init
方法中提供的参数。
首先,在第一个单元格渲染器中,你可以将要传递的数据添加到params
对象中。例如,假设你想要将一个名为data
的变量传递给下一个渲染器:
function FirstRenderer() {}
FirstRenderer.prototype.init = function(params) {
// 将数据添加到params对象中
params.data = "要传递的数据";
};
FirstRenderer.prototype.getGui = function() {
// 返回渲染器的UI元素
};
FirstRenderer.prototype.refresh = function(params) {
// 刷新渲染器
};
然后,在第二个单元格渲染器中,你可以通过访问params
对象来获取传递的数据。例如,你可以在init
方法中访问params.data
来获取传递的数据:
function SecondRenderer() {}
SecondRenderer.prototype.init = function(params) {
// 获取传递的数据
var data = params.data;
};
SecondRenderer.prototype.getGui = function() {
// 返回渲染器的UI元素
};
SecondRenderer.prototype.refresh = function(params) {
// 刷新渲染器
};
通过这种方式,你可以在两个单元格渲染器之间传递数据。请注意,这只适用于在同一行中的相邻单元格之间传递数据。如果需要在不同行之间传递数据,可以考虑使用其他方法,如使用gridOptions.api.setRowData
来更新行数据。
关于ag-Grid的更多信息和使用示例,你可以访问腾讯云的ag-Grid产品介绍页面:ag-Grid产品介绍。
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