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有没有办法在openlayers中获得修改后的多边形的新坐标?

在OpenLayers中,可以通过以下步骤获得修改后的多边形的新坐标:

  1. 创建一个多边形要素(feature)并添加到矢量图层(vector layer)中。
  2. 监听多边形要素的修改事件(modify event)。
  3. 在修改事件的回调函数中,可以通过获取多边形要素的几何对象(geometry)来获得新的坐标。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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// 创建一个矢量图层
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
  source: new ol.source.Vector()
});

// 创建一个多边形要素并添加到矢量图层中
var polygon = new ol.geom.Polygon([[[-10, 0], [0, 10], [10, 0], [0, -10], [-10, 0]]]);
var feature = new ol.Feature(polygon);
vectorLayer.getSource().addFeature(feature);

// 监听多边形要素的修改事件
feature.getGeometry().on('change', function(event) {
  var geometry = event.target;
  var coordinates = geometry.getCoordinates();
  console.log('新坐标:', coordinates);
});

// 创建一个地图并添加矢量图层
var map = new ol.Map({
  target: 'map',
  layers: [vectorLayer],
  view: new ol.View({
    center: [0, 0],
    zoom: 2
  })
});

在上述代码中,我们创建了一个矢量图层,并在其中添加了一个多边形要素。然后,我们监听了多边形要素的修改事件,并在事件回调函数中获取了修改后的新坐标。你可以根据实际需求对新坐标进行进一步处理或应用。

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