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答网友问:golang中的slice作为函数参数时是值传递还是引用传递?

大家好,我是渔夫子。 今天有网友问通道和切片在赋值给另一个变量或作为函数参数传递的时候是不是引用传递?因为老师在讲解的时候说是指针传递? 先说结论:在Go语言中都是值传递,没有引用传递。...("a", a) b := a b[0] = 10 fmt.Println(a,b) } 该示例是将a赋值给b。...然后将b中的第一个元素更改成10。那么,a中的第一个元素也将会是10。那这是为什么呢?这个要从slice的底层数据结构来找答案。...如下: slice的底层结构其中一个实际上是有一个指针,指向了一个数组。...那么,在把a赋值给b的时候,只是把slice的结构也就是Array、Len和Cap复制给了b,但Array指向的数组还是同一个。所以,这就是为什么更改了b[0],a[0]的值也更改了的原因。

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C++核心准则C.60: 拷贝赋值运算符应该是以const&为参数,返回非常量引用类型的非虚函数

: 拷贝赋值运算符应该是以const&为参数,返回非常量引用类型的非虚函数 Reason(原因) It is simple and efficient....如果你希望对右值优化,提供一个使用&&(右值引用)的重载。...实现交换函数(参考C.83)的技术提供了(不会发生自拷贝,译者注)强有力的保证。...如果你认为你需要一个虚赋值操作运算符,而且理解它会产生很深刻的问题,别把设计成赋值运算符。将它定义为具名函数,例如virtual void assign(const Foo&)。...(中等)赋值运算符应该(隐式或显式)调用所有的基类和成员的赋值运算符。观察析构函数以决定这个类型式指针语义还是值语义。

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    c++类和对象新手保姆级上手教学(下)

    当然是为做到构造函数做不到的事情,比如: 我们有一个const的变量,那么就代表它在被定义的时候就必须被初始化,如果我们用构造函数,就会报错,如下: 而初始化列表就可以很好地解决这个问题: 如果成员变量有引用...,也是只要定义就必须初始化的时候,也只能用初始化列表完成; 必须用初始化列表的三种情况: 1.const成员变量 2.引用 3.自定义变量(没有默认的构造函数) 注意初始化列表的初始化顺序是按声明的顺序从上到下...explicit关键字: 在C++98中,单参数构造函数,支持隐式类型转换,比如: 这样写代码会方便一点,那么多参数的构造函数有没有这个隐式类型转换呢?...C++11中,支持了多参数的构造函数隐式类型转换: 那么有没有什么办法让这个隐式类型转换不发生呢?很简单,在构造函数前,加上关键字explicit即可: 可以看到加上后再使用隐式类型转换会直接报错。...static成员函数也可以同理实现: static的成员函数是没有this指针的,所以是没办法访问成员变量的。

    17010

    C++入门的基础

    4、缺省参数 4、1、缺省参数概念 缺少参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数的时候,如果没有指定的实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的参数。...2、缺省参数不能再函数声明和定义中同时出现。...,后者是“谁也赢不了! 5、1、函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些类型的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序不同)。...宏的优点和缺点在上述的图片中已经很清楚了,那么有没有什么办法能够在这些的优点上进行对缺点的改变?...2、 同一行定义多个变量时,所有的变量必须是相同类型。 3、 auto不能作为函数的参数。同时,也不能声明数组。

    24010

    第 16 章 模板与泛型编程

    挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字就再也不用烦心了。...模板中的函数参数是 const的引用。这样做一方面保证了即使参数类型不支持拷贝,模板程序也能正确运行;另一方面引用不会引起对象的拷贝构造,提高运行性能。...// 对 f1的调用使用实参所引用的类型作为模板参数类型 f1(i); // i是 int,模板参数 T是 int,函数参数是 int& f1(ci); // ci是 const int,模板参数...f3(i); // 实参是 int类型的左值,模板参数 T是 int& f3(ci); // 实参为 const int类型的左值,模板参数 T是 const int& 对于接受右值引用参数的模板函数...有时这可能会造成意想不到的结果。解决这种问题的办法是,使用基于函数参数的模板重载,来将实参分别为右值或左值时的情况分离开来。

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    第 16 章 模板与泛型编程

    挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字就再也不用烦心了。...模板中的函数参数是 const的引用。这样做一方面保证了即使参数类型不支持拷贝,模板程序也能正确运行;另一方面引用不会引起对象的拷贝构造,提高运行性能。...// 对 f1的调用使用实参所引用的类型作为模板参数类型 f1(i); // i是 int,模板参数 T是 int,函数参数是 int& f1(ci); // ci是 const int,模板参数...f3(i); // 实参是 int类型的左值,模板参数 T是 int& f3(ci); // 实参为 const int类型的左值,模板参数 T是 const int& 对于接受右值引用参数的模板函数...有时这可能会造成意想不到的结果。解决这种问题的办法是,使用基于函数参数的模板重载,来将实参分别为右值或左值时的情况分离开来。

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    【C→C++】打开C++世界的大门

    那现在我就想在函数f2()打印全局的a,有没有办法? 有的: 确实打印出来了,那那两个冒号是什么东西啊,为什么在a前面加了这个符号就打印全局a了? ,::叫做 作用域限定符。...那C++引入了缺省参数,是什么呢? 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(默认值)。 在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。...所以: 如果两个函数函数名和参数是一样的,只有返回值不同是不能构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。 6. 引用 6.1 引用的概念 那C++的引用又是什么东西呢?...但是,由于这里typedef char* pstring;的缘故,实际上是这样的: char* const p1; 即const修饰p1,p1不能被修改,而const修饰的变量是必须初始化的,但这里我们没初始化

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    C++前期概念(重)

    缺省参数 缺省参数就是给出的函数参数的默认值 在调用有缺省参数的函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。...缺省值必须是常量或者全局变量 函数重载 参数不同包含类型不同,顺序不同,类型的顺序不同和个数不同 重载函数必须参数列表有所不同(包括参数类型和参数个数) 重载函数不依靠返回值来区分,所以返回值可以相同...函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型 不同的问题。...13.指针是间接操作对象,引用时对象的别名,对别名的操作就是对真实对象的直接操作 内联函数(短小函数定义 换用内联函数) 定义和声明要一起,inline函数不支持声明和定义分离开 1. inline是一种以空间换时间的做法...常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 auto在for循环中 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。

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    C++前期概念

    缺省参数 缺省参数就是给出的函数参数的默认值 在调用有缺省参数的函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。...缺省值必须是常量或者全局变量 函数重载 参数不同包含类型不同,顺序不同,类型的顺序不同和个数不同 重载函数必须参数列表有所不同(包括参数类型和参数个数) 重载函数不依靠返回值来区分,所以返回值可以相同...函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型 不同的问题。...13.指针是间接操作对象,引用时对象的别名,对别名的操作就是对真实对象的直接操作 内联函数(短小函数定义 换用内联函数) 定义和声明要一起,inline函数不支持声明和定义分离开 1. inline是一种以空间换时间的做法...常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 auto在for循环中 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。

    19510

    【C++修炼之路】1. 初窥门径

    命名空间 1.1 命名空间定义 1.2 命名空间的使用 2. C++输入&输出 输入输出的三种方式 3. 缺省参数 3.1 缺省参数的概念 3.2 缺省参数分类 4....缺省参数 3.1 缺省参数的概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...: 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给 缺省参数不能在函数声明和定义的同时出现,因为一旦缺省的数量和值不同,就会造成歧义,引发错误。...而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。 5....需要注意的是:引用类型必须和引用实体是同种类型的 5.2 引用特性 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 void TestRef() {

    1.2K00

    C++心决之命名空间、重载函数和引用

    缺省参数 4.1 缺省参数概念 缺省参数是 声明或定义函数时 为函数的 参数指定一个缺省值 。在调用该函数时,如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...半缺省参数必须 从右往左依次 来给出,不能间隔着给 2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现 3. 缺省值必须是常量或者全局变量 4....函数重载 5.1 函数重载概念 函数重载: 是函数的一种特殊情况, C++ 允许在 同一作用域中 声明几个功能类似 的同名函数 ,这 些同名函数的 形参列表 ( 参数个数 或 类型 或 类型顺序...通过这里就理解了 C 语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而 C++ 是通过函数修 饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载 。 7....如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办 法区分。 6.

    22210

    【C++初阶】--- C++入门(中)

    常引用 3.4 使用场景 3.5 引用和指针的区别 一、缺省参数 1.1 缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。...//同样不能跳跃式传参 注意: 半缺省参数必须 从右往左依次 来给出,不能间隔着给; 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,若函数的声明和定义分离,缺省参数只能在函数声明时给。...缺省值必须是常量或者全局变量; C语言不支持(编译器不支持); 上述第二点,为什么只能在函数声明时给缺省值? 因为缺省参数是在调用的阶段使用的。...通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。...如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

    23010

    【C++】C++入门

    ,C++头文件不带.h) 3、cout和cin是全局的流对象,endl相当于’\n’,是特殊的C++符号,表示换行输出 4、是流插入运算符,>>是流提取运算符 5、C++的输入输出可以自动识别变量类型...1、缺省参数的概念 缺省参数就是声明或定义函数时,为函数的参数指定一个缺省值,在调用函数时,如果没有实参则采用该形参的缺省值,如果有实参则采用实参 C语言不支持缺省参数 缺省值必须是常量或者全局变量...:如果函数返回时,出了函数作用域返回对象还在,则可以使用引用返回,如果已经回收系统,则必须使用传值返回 在函数栈帧的那篇博客中详细描述过,在函数调用结束后,函数的地址就没办法再访问到,如果没有函数再开辟栈帧...、没有类型安全的检查,所以对于常量定义来说,换用const和enum,对于短小函数的定义来说,C++提供的办法就是换用内联函数 //func.h #include using namespace...auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但auto声明引用类型时必须加& using namespace std; int main() { int x = 10;

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    【C++】穿越编程岁月,细品C++进化轨迹,深化入门基石(续章)——揭秘函数缺省参数的魅力、函数重载的艺术、引用的奥秘与内联函数的效率

    一、函数缺省参数    缺省参数其实就是默认参数,它是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。...a传,可以只给a,b传,也可以都传,但是不能跳过a给b传,因为这样编译器分不出来到底要传参给谁    函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省值,因为如果声明和定义的缺省参数不同的话...Add,如果要浮点型相加就要写一个浮点型相加,并且两个函数名字不能都为Add    那么我们要实现相加函数还要想办法取不同的名字来避免名称冲突,所以C++引入了函数重载,只要参数不同,那么函数名就可以相同...const对象的,但是这个引用必须是const引⽤,const引⽤也可以引⽤普通对象,因为对象的访问权限在引⽤过程中可以缩⼩和平移,但是不能放⼤,为了更好地理解这句话,我们举一个例子: int main...b,没有发生有关权限的操作,所以不要搞混了,一定要注意看有没有引用 5.指针和引用的关系    1.

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    C++基础语法重点总结

    函数重载 说说什么是函数重载 函数重载指的是在同一个作用域中,声明了具有相同函数名的函数,它们的参数列表不同,也就是说参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同,返回值同不同都可以。...函数重定义和函数重写的两个函数必须一个在父类中,一个在子类中,而且函数重写必须是虚函数。...函数重载和函数重定义需要的是函数名相同,参数列表不同,函数重写需要函数名相同、参数列表相同和返回值相同(例外情况是协变和析构函数的重写。协变是返回值可以不同,但是返回值必须是父子关系类的指针或引用。...被修饰的函数会变成静态函数,其作用域改变,不再具有外部链接属性,其它源文件不能通过extern来声明从而引用这个函数。...0; } 解决办法是使用内联函数和常量定义,比如const、enum来替换。

    32030

    const 使用总结

    解决的办法是,无论是在定义还是声明const对象时都添加extern关键字,这样就只需定义一次即可:// file1.cc 定义并初始化一个const变量extern const int BufSize...可以根据形参中有没有const来区分函数是否重载:class Object {// ...}...另外对于非const版本的引用参数,意味着在函数内部可以也可能会修改调用它的实参,这有时候不是你想要的。...这就使得我们无法调用常量上的成员函数,为了解决这个问题,需要将this声明为指向常量的指针,即:const A* const this;但this指针是隐式的,我们无法直接声明它,解决方法就是将成员函数声明为...const的,即在成员函数的参数列表之后加上const关键字,表示this是一个指向常量的指针,我们也这个成员函数为常量成员函数。

    27410

    【C++】——入门基础知识

    缺省参数 4.1 缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...5.1 函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型...通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修 饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 7....; printf("%p\n", &ra); } 注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的 6.2 引用特性 1....8.3 auto的使用细则 1. auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加& int main()

    23810

    C++入门必备知识(你真的入门C++了吗?)

    .缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。...C语言不支持(编译器不支持) 函数重载 1、函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++ 允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同,...而g+ +的函数修饰后变成[ Z+函数长度+函数名+类型首字母]。 6.通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。...("%p\n", &ra); } 注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的。...2、auto的使用细则 auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。

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    ES6 语法大全上

    如果这个值是一个复杂值,比如对象或数组,那么这个值的内容仍然是可以被修改的(变量 a 实际上没有持有一个固定的数组;而是指向数组的恒定的引用。(引用类型赋值)数组本身可以自由变化。)...} const 一旦声明常量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值,在声明时被设定就不允许你改变了 只在声明所在的块级作用域内有效,不能重复声明常量 声明的常量不提升,存在暂时性死区,只能在声明之后使用...,所以不能使用 let 和 const 再次声明 ( 因为 let 和 const 不能重复声明变量 ) 通常情况下,定义了默认值的参数应该是函数的尾参数,因为这样比较容易看出,到底是省略了哪些参数,如果非尾部的参数设置默认值...,必须在对象外面加上括号 箭头函数有几个使用注意点 函数体内的 this 对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象; this 对象的指向是固定的 不可以当做构造函数,即不能使用 new 命令,...,达到整体输入模块的作用; module 命令后面跟一个变量,表示输入的模块定义在该变量上 export default 命令为模块指定默认输出,其他模块在加载该模块时, 默认输出是一个函数, import

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