对于给定的地形,如何计算其表面积?
到目前为止,我计划使用Three.js构建地形,如下所示:
var geo = new THREE.PlaneGeometry(300, 300, 10, 10);
for (var i = 0; i < geo.vertices.length; i++)
geo.vertices[i].y = someHeight; // Makes the flat plain into a terrain
接下来,如果可以遍历几何体的每个底层三角形(即,给定给WebGL数组的TRIANGLE_STRIP三角形),则可以将每个三角形的面积相加,以获得总
我有一个计算给定数组中单词出现次数的程序。它保持字数和数量。例如,在给定的数组中:
String array[] = {"cat", "dog", "cat"};
我有两只猫和一只狗。使用HashMap实现这一点非常简单:
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < wordarray.length; i++) {
String word = wordarray[i].toLowerCase();
if (m