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沙龙
1
回答
有没有
办法
将
2D
数组
的
x
和
y
映
射到
屏幕
的
分辨率
?
c++
、
arrays
、
coordinates
、
sdl
我使用这段SDL & C++代码
将
24
x
24
数组
渲染到
屏幕
上。= 0;
y
< MAP_H;
y
++){ if(worldMap[
y
][
x
] =如何
将
worldMap
的
X
和
Y</em
浏览 17
提问于2021-10-24
得票数 0
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2
回答
可点击
的
ImageView
的
特定部分
android
、
layout
、
imageview
、
imagemap
如果一个ImageView占据了整个
屏幕
,并且只有一部分可以点击,你会有什么想法?我在想,我可以扩展ImageView类,重写它
的
ontouch方法,它允许我根据
x
和
y
来检测触摸。我能看到
的
唯一问题是不同
的
分辨率
,触摸可能无法映
射到
正确
的
区域。我想我可以检测到
分辨率
,并找出一些方法来
将
x
和
y
映
射到
正确
的
浏览 0
提问于2011-08-17
得票数 1
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1
回答
将
gl_FragCoord坐标转换为
屏幕
位置
opengl
、
shader
、
fragment-shader
我严格地说
的
是
2d
环境(实际上这是一个
2d
游戏)。在片段着色器中,如何
将
gl_FragCoord.
x
和
gl_FragCoord.
y
转换为
屏幕
坐标,使左上角像素为0,0,右下角为
屏幕
分辨率
(例如,800,600)?谢谢
浏览 2
提问于2016-02-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将
小值映射为大值
的
方法,反之亦然
c#
、
wiimote
、
coordinate
我目前正在开发一个工具,该工具可以
将
Wiimote用作计算机鼠标,但遇到了问题。wiimote返回
x
和
y
坐标,与我
的
pc
的
屏幕
分辨率
相比,它们非常小,我正在寻找一种方法来
将
这些小值映
射到
我
的
大
分辨率
值。例如,pc
的
最小
x
值是0,最大
x
值是1300,我也知道最小
x
值是0,但不知道大多数值。 我只想让wiimote
浏览 4
提问于2010-09-13
得票数 0
2
回答
为什么在matplotlib中进行3d绘图时,Z必须是二维
的
python
、
matplotlib
、
3d
我正在尝试使用中
的
代码来绘制3d Surface plots:from math import pialpha
Y
= meshgrid(phi_p, phi_m)3d打印是用以下代码完成
的
: from mpl_toolkits.mplot3d.axes3d(1, 2, 2, p
浏览 0
提问于2018-11-11
得票数 7
1
回答
将
屏幕
上
的
点映
射到
3D真实位置
3d
、
mapping
、
2d
、
projection
、
perspective
我尝试做
的
事情
的
具体名称是"unproject“=
将
一个
屏幕
点映
射到
3D世界。所以我找到了这个网站,它有一个简单
的
方程式可以
将
3D坐标映
射到
2D
屏幕
上: 我已经广泛地使用了这些方程式,但现在我希望能够通过在
屏幕
上悬停来与3D世界交互。而不是
将
2D
坐标链接到3D对象,我想找到一个等式,
将
屏幕
上
的
点映<
浏览 0
提问于2012-04-01
得票数 1
1
回答
在所有
屏幕
分辨率
下修复
2D
游戏中
的
摄像头左侧
c#
、
unity3d
、
2d
我刚刚开始用unity制作一个
2D
游戏,我有一个
分辨率
和
凸轮问题。我有一个
2D
地形,我正在尝试
将
凸轮
的
左侧固定到地形
的
左侧。但是,例如,当我
将
屏幕
分辨率
更改为iPhone4时,左侧被隐藏。new Vector3(Screen.width/ 2, Screen.height / 2,-10)); Camera.main.orthographicSize = ray.origin.
y<
浏览 0
提问于2014-06-21
得票数 0
4
回答
将
二维
数组
映射为一维
数组
arrays
、
algorithm
为了好玩,我尝试用一维
数组
表示
2D
数组
。如何
将
二维
数组
映
射到
一维
数组
?例如,假设给我们一个
数组
:在二维空间中,范围(0,0),(2,2)表示9个元素(以下面的O表示):O, O, O,
X
O, O,O,
X
O, O, O,
X
X
,
X
,
X
,
X
如果
浏览 7
提问于2017-04-21
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3
回答
Libgdx:
屏幕
调整
和
ClickListener (libgdx)
libgdx
我开发了一个
2D
游戏,并使用OrthographicCamera
和
视口来调整虚拟棋盘
的
大小,以实际显示
的
大小。我
将
图像添加到stage,并使用ClickListener来检测点击。它工作得很好,但当我改变
分辨率
时,它就不能正常工作(无法检测到正确
的
参与者,我认为新
的
和
原始
的
x
和
y
的
问题)。
有没有
办法
解决这个问题
浏览 0
提问于2012-06-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
寻找正确
的
算法
java
、
algorithm
、
graph
如果我有一组具有I
和
指向其他节点
的
指针
的
节点,如下所示:2 -> 43 -> 4...提前谢谢。
浏览 1
提问于2014-10-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将
x
,
y
坐标从一种
屏幕
尺寸
和
分辨率
外推到其他
屏幕
尺寸
和
分辨率
screen
、
coordinates
、
device
、
squish
、
extrapolation
我有一个定义
的
屏幕
尺寸(5.5英寸)
和
分辨率
(500px宽和350px高),我有这个
屏幕
上某些位置(
x
,
y
)
的
坐标。我需要计算/外推/查找什么?我需要用新
的
分辨率
在新
的
<em
浏览 1
提问于2015-09-24
得票数 3
1
回答
获取图像在A帧中
的
画布位置
javascript
、
html
、
canvas
、
aframe
现在,我有一个A帧场景
和
一个360视频映
射到
一个球体
的
内部,我添加了一些<a-plane>,但我想在画布上添加
2D
按钮(使用普通
的
ol)旁边
的
<a-plane> (有点悬停在对象
的
顶部)。问题是用户可以点击并拖动<a-plane>,因此3D环境中
的
位置会改变( <a-plane>
的
大小也会改变,因为当你旋转
屏幕
时图像会变形)。
有没有
办法</em
浏览 7
提问于2017-01-25
得票数 0
1
回答
照相机API-如何聚焦于图像中多边形
的
中心?
java
、
android
、
camera
、
camera-api
我正在用
分辨率
拍照,比方说4096
x
3072。现在,我在这张图片中有一个多边形,其中有一些坐标{(
x
1,
y
1),(
x
2,
y
2),(
x
3,
y
3),(
x
4,
y
4)}。我要把相机
的
焦点放在这个多边形
的
中央。 在互联网上有什么吗?,我在网上查过了,但大多数都是为了手指触摸事件。他们得到了像motion.eventX()
和
motion.eventY()这样
的</em
浏览 2
提问于2018-06-29
得票数 0
2
回答
使用Robotium进行OpenGL安卓应用测试
android
、
opengl-es
、
robotium
我正在为安卓做一个使用C++
和
OpenGL
的
游戏。我想用Robotium做一些自动化测试,但我找不到任何关于这方面的信息。
有没有
办法
在
屏幕
上进行一些具体
的
x
/
y
位置
的
测试?由于游戏可以在不同
的
分辨率
下工作,如何在可变
分辨率
下获得
x
/
y
位置? 在进阶阶段非常感谢。
浏览 3
提问于2013-05-17
得票数 1
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