我知道你可以用两个矩形做到这一点,如下所示: if (new Rectangle(x1, y1, w1, h1).intersects(new Rectangle(x2, y2, w2, h2))) {if (new Oval(x1, y1, w1, h1).intersects(new Rectangle(x2, y2, w2, h2))) {
//code here for when collision
我有一个关于mySQL空间函数的问题。我的目标是找出LINESTRING对象是否正在通过POLYGON对象。为了确定这一点,我尝试使用两个LINESTRING对象进行实验,以确定它们是否交叉。parallel linestring为了达到我的目标,我尝试了几个函数:
SELECT crosses(GeomFromText(@ls), Ge
我已经使用three.js有一段时间了,我目前处理鼠标拖动的方式和Three.js的可拖动立方体示例一样,使用轨迹球控件来操作相机,但是这两个控件似乎都是基于我使用整个浏览器窗口来运行应用程序的假设。有没有办法将这些鼠标控制缩放(和限制)到我的画布上?编辑:这是一个显示拖动对象的鼠标事件的代码示例(它实际上与three.js的examples目录中提供的示例几乎相同,但我应用了乌胡拉的代码)
`//Called when curso