棘手的部分是我不知道参数的数据类型。void addElement(std::vector<auto> &base, auto &element, int index) // index stands for index in vector{}
我想将element添加到base中。但是,我希望base能够同时是vector<int>和vector<<
我有一个LINQ to SQL实体,我将序列化该实体,并通过and服务调用将其作为JSON返回。
该实体上有一个我不希望序列化的属性。为此,通常有[ScriptIgnore]属性,如果我手动将其添加到designer.cs文件中,它的工作方式就是我想要的。现在,因为设计器文件是自动生成的,所以我不希望手动编辑它,因为任何更改都很容易被覆盖。因此,我的问题是:有没有办法</e