有的网站需要判断用户是否使用移动端访问,如果是则跳转wap网页,否则不跳转,实现判断的方法也很简单,一个函数就搞定了。 下面是实现判断是否手机访问的一个方法 然后在需要判断用户是否手机端访问的地方,调用此函数即可 <?...php if (is_mobile()) { echo '用户正在使用手机访问'; } else { echo '用户电脑在线'; } ?>
由业务发起方写入,基本上都是由 Guid 组成的字符串。...例如我的 WPF 客户端,问了我的 OTA 自动更新服务说有没有更新,这是由用户点击客户端界面的更新按钮发起的。于是在用户点击按钮的逻辑里面,就生成了 Guid 作为 TracerId 记录日志。...假如用户发起的点击按钮问有没有更新版本,此时界面显示没有更新版本。但是明明我已经发布了更新版本,请问此时问题出在哪?...有 TracerId 就好定位了 先是看更新模块有没有调用本机服务,通过 TracerId 能确定更新模块的某次调用本机服务确实是由用户端发起的,而不是软件的定时更新模块发起的。...那么在本机更新服务里面,写入了很多次请求客户端更新的数据,那么是否能证明这是用户点击的这一次发起的?
你或你的同事在使用useEffect时有没有发生过以下场景: 当你希望状态a变化后「发起请求」,于是你使用了useEffect: useEffect(() => { fetch(xxx); }, [...] = useState('KaSong'); return Hello {name}; } 处理副作用 Event handlers是「组件内部包含的函数」,用于执行用户操作...回到开篇的例子: 当你希望状态a变化后「发起请求」,首先应该明确,你的需求是: 「状态a变化,接下来需要发起请求」 还是 「某个用户行为需要发起请求,请求依赖状态a作为参数」?...如果是后者,这是用户行为触发的副作用,那么相关逻辑应该放在Event handlers中。...假设之前的代码逻辑是: 点击按钮,触发状态a变化 useEffect执行,发送请求 应该修改为: 点击按钮,在事件回调中获取状态a的值 在事件回调中发送请求 经过这样修改,「状态a变化」与「发送请求」之间不再有因果关系
那我们是否也有类似的机制,让程序变得更健壮呢?——那就靠beforeunload和unload事件了。...这么多操作会触发这两兄弟,怎么处理才好啊?没啥办法,针对功能需求做取舍咯。对于我的需求就是在页面的Dispose方法中调用登出API,经过和实施同事的沟通——只要刷新页面就触发登出。...事件,也许是因为移动端不建议干扰用户操作流程吧。... 有办法阻止用户关闭或刷新页面吗?...没办法,二次确定已经是对用户操作的最大限度的干扰了。
在社交网络里,很多操作都是通过点击按钮发起的,例如发表留言。...那么有没有一种机制,让「发表留言」必须通过用户的「真实点击」按钮才能完成,而无法通过脚本自动实现?这样就能减缓蠕虫传播速度了。...事实上,有个很简单的办法:我们干脆让 HTTP 请求也通过 iframe 发送。这样,后端通过 referer 即可检测请求是否为 iframe 发起的。...毕竟,XSS 是无法伪造 referer 的!...另外,通过第三方服务器发表是不算的。这里为简单,省略了登录态;真实场合下,会话 Cookie 是 HttpOnly 的,无法被 JS 获取到,也就无法让第三方服务器代替发表。
对于写操作,就是写不出去的时候对写事件感兴趣;对于读操作,就是完成连接和系统没有办法承载新读入的数据的时;对于accept,一般是服务器刚启动的时候;而对于connect,一般是connect失败需要重连或者直接异步调用...由于http是无状态没有版本的协议,又没有办法使用队列,好像办法不多。比较笨的办法是对于不同的socket,直接存储socket的引用作为map的key。...在Reactor模式中,事件分发器等待某个事件或者可应用或个操作的状态发生(比如文件描述符可读写,或者是socket可读写),事件分发器就把这个事件传给事先注册的事件处理函数或者回调函数,由后者来做实际的读写操作...而在Proactor模式中,事件处理者(或者代由事件分发器发起)直接发起一个异步读写操作(相当于请求),而实际的工作是由操作系统来完成的。...在Proactor中实现读: 处理器发起异步读操作(注意:操作系统必须支持异步IO)。在这种情况下,处理器无视IO就绪事件,它关注的是完成事件。 事件分发器等待操作完成事件。
通过三个简单问题发现状态:有没有什么事情是我现在可以做但之前不可以做的?...有没有什么事情是我现在不可以做但之前可以做的?我现在所采取的行动是否产生了和之前不同的结果?...,确定引起各个转换的事件 在步骤一的基础上,考虑状态之间的事件。...从测试的视角来看,引起状态转换的事件可以分为三种类型: 1)外部产生事件:来自于软件之外的任何事件,如用户操作 2)系统产生事件:软件自己产生的任何事件,如系统完成了某些后台活动而产生的结果 3)时间流逝...其模型创建的原理是: 1.程序是用来处理数据的,数据也可以称作状态(State); 2.用户通过程序提供的操作界面来处理数据,操作界面也可以称作动作(Action); 3.数据的更动又反过来影响一些动作是否可以执行
以下是官方提供的兼容代码: ? 二、设置仅发起者可转发 有些场景,需要仅发起者可转发,参与者不能转发。...在page.js中,正常写入onShareAppMessage,然后判断用户是否为发起者,如果是发起者,调用wx.showShareMenu,如果不是发起者,调用wx.hideShareMenu。...如果是发起者,就把path修改成正常的路径~ ?...五、e.target和e.currentTarget的区别 简单的说,e.currentTarge是指注册了事件监听器的对象,e.target是指对象里的子对象,实际触发这个事件的对象。 ?...八、IOS下用户授权后,头像和昵称显示问题 这个问题其实是图片src是一个data中的变量,然后这个变量又发生了变化。但是在IOS设备上,就是没办法显示更改后的图片。
3、正文引言 当你在阅读本篇文章的时候,有没有想过,服务器是怎么把这篇文章发送给你的呢? 说起来很简单:不就是一个用户请求吗?服务器根据请求从数据库中捞出这篇文章,然后通过网络发回去吗。...当一个请求到来,简单处理之后可能就需要查询数据库等I/O操作,我们知道I/O是非常慢的,当发起I/O后我们大可以不用等待该I/O操作完成就可以继续处理接下来的用户请求。...event loop在处理用户请求,这样当event loop线程被阻塞暂停运行时所有用户请求都没有办法被处理。...你能想象当服务器在处理其它用户请求读取数据库导致你的请求被暂停吗? 因此:在基于事件驱动编程时有一条注意事项,那就是不允许发起阻塞式IO。...此外,操作系统还会提供其它方法供调用线程来检测IO操作是否完成。 就这样,在操作系统的帮助下IO的阻塞调用问题也解决了。
秒开的技术探讨 网页请求流程 在确定方案前,我们先回顾下网页的请求全流程: part1:浏览器发起document请求 app cache:检查域名缓存,如果有缓存就不需要DNS解析域名; DNS解析:...思考:有没有办法让这类页面提前渲染出最终形态??...,不但没有实现秒开效果,反而拖慢页面加载速度; 思考plus:有没有办法在实现SSR情况下又能保证页面秒开?...之后在H5请求数据时,先进redis检查是否有用户记录,有就直接写ssr并返回document,达到极速渲染效果。...那如何保证redis数据是最新的?其实也很简单,在对用户数据进行数据库操作同时,更新一份到redis就可以了,而且ssr用于首屏渲染只需要前20条数据,固redis保存的数据量是可控的。
如果图片上传成功,后台取到图片会去调一个识别信息操作,最后把识别到的信息传给我们前台进行渲染,最后把信息保存到名片夹里面,收纳名片流程才算走通。...再补充下名片夹页面的名片删除吧: 每个名片夹后面都带个删除功能,这个功能是通过左滑出现。 ? 点击删除,出现是否确定删除弹框(使用自带的模态框组件)。 ? 确定与取消事件。 ?...cardId 可以在 bindtouchstart 上取到,因为左滑事件是发生 bindtouchstart 事件上。 ? 当然后面需要用到的值还是先定义个 var 存起来。 ?...并且提升下用户体验,告诉用户名片删除成功。 ? ? ? 最后一提,当列表很多时,我们需要确定点击到的是那个信息。 ?...操作数据,我们一定要先熟悉好数据的结构,故而在开发前和后台一定要约定好数据结构,熟悉数据结构后,其实开发起来就如庖丁解牛,非常快速(大家开发了小程序后,有没有对 zepoto 与 jQuery 产生反感
对比select和poll机制,epoll通过事件表管理用户感兴趣的事件,无需反复传入用户感兴趣事件,处理事件通知的时间复杂度是O(1),而select,poll机制的时间复杂度是O(N)。...对于以上三类: 同步阻塞:用户进程发起单个IO操作,必须等待IO操作完成后,用户进程才可以进行。 同步非阻塞:用户进程发起一个IO操作后课返回执行其它操作,但用户进程需询问跟进IO操作是否就绪。...异步非阻塞:用户进程发起一个IO操作后马上放回,等IO操作真正完成以后,应用程序得到IO完成的通知,用户进程仅对数据进行处理即可,不需要进行实际的IO读写操作。该IO读写操作已由内核完成。...对比同步I/O,实际上对I/O请求加了一层代理,由这些代理去监听通知事件(是否网络包到来),然后再通知用户去读写数据。这种方式也是一种阻塞I/O,代理对通知事件阻塞,这里的代理一般指监听线程。...在事件分离器等待读取操作完成的时候,操作系统调用内核线程完成读取操作(异步IO都是操作系统负责将数据读写到应用传递进来的缓冲区供应用程序操作,操作系统扮演了重要角色),并将读取的内容放入用户传递过来的缓存区中
1)通过三个简单问题发现状态:有没有什么事情是我现在可以做但之前不可以做的?...有没有什么事情是我现在不可以做但之前可以做的?我现在所采取的行动是否产生了和之前不同的结果?...步骤二:列出状态之间的转换,确定引起各个转换的事件 在步骤一的基础上,考虑状态之间的事件。...从测试的视角来看,引起状态转换的事件可以分为三种类型: 1)外部产生事件:来自于软件之外的任何事件,如用户操作 2)系统产生事件:软件自己产生的任何事件,如系统完成了某些后台活动而产生的结果 3)时间流逝...其模型创建的原理是: 1.程序是用来处理数据的,数据也可以称作状态(State); 2.用户通过程序提供的操作界面来处理数据,操作界面也可以称作动作(Action); 3.数据的更动又反过来影响一些动作是否可以执行
在零拷贝机制篇章已介绍过 用户空间和内核空间和缓冲区,这里就省略了 网络IO的读写过程 当在用户空间发起对socket套接字的读操作时,会导致上下文切换,用户进程阻塞(R1)等待网络数据流到来,从网卡复制到内核...此时进程切换恢复,处理拿到的数据 这里我们给socket读操作的第一阶段起个别名R1,第二阶段称为R2 当在用户空间发起对socket的send操作时,导致上下文切换,用户进程阻塞等待(1)数据从用户进程缓冲区复制到内核缓冲区...相对同步IO,异步IO在用户进程发起异步读(aio_read)系统调用之后,无论内核缓冲区数据是否准备好,都不会阻塞当前进程;在aio_read系统调用返回后进程就可以处理其他逻辑 socket数据在内核就绪时...I/O操作完成 异步I/O操作:不导致请求进程阻塞,异步只用处理I/O操作完成后的通知,并不主动读写数据,由系统内核完成数据的读写 阻塞,非阻塞:进程/线程要访问的数据是否就绪,进程/线程是否需要等待...Proactor和Reactor的区别 Proactor是基于异步I/O的概念,而Reactor一般则是基于多路复用I/O的概念 Proactor不需要把数据从内核复制到用户空间,这步由系统完成 欢迎指正文中错误
响应主体的媒体类型一般可以通过HTTP头部的Content-Type来确定,不过Content-Type有时候会缺失或者是错误的,这种情况下浏览器就要进行MIME类型嗅探来确定响应类型了。...beforeunload可以在用户重新导航或者关闭当前tab时给用户展示一个“你确定要离开当前页面吗?”的二次确认弹框。...浏览器进程通过IPC告诉渲染进程它将要离开当前页面导航到新的页面了 如果重新导航是在页面内被发起的呢?...这种情况下,渲染进程会自己先检查一个它有没有注册beforeunload事件的监听函数,如果有的话就执行,执行完后发生的事情就和之前的情况没什么区别了,唯一的不同就是这次的导航请求是由渲染进程给浏览器进程发起的...网络线程会在收到导航任务后寻找有没有对应的service worker UI线程会启动一个渲染进程来运行找到的service worker代码,代码具体是由渲染进程里面的工作线程(worker thread
而在Proactor模式中,处理器--或者兼任处理器的事件分离器,只负责发起异步读写操作。 IO操作本身由操作系统来完成。...- 事件处理器完成实际的读操作,处理读到的数据,注册新的事件,然后返还控制权。 在Proactor中实现读: - 处理器发起异步读操作(注意:操作系统必须支持异步IO)。...- 事件处理器处理用户自定义缓冲区中的数据,然后启动一个新的异步操作,并将控制权返回事件分离器。...2、通俗理解使用Proactor框架和Reactor框架都可以极大的简化网络应用的开发,但它们的重点却不同。 Reactor框架中用户定义的操作是在实际操作之前调用的。...比如你定义了操作是要向一个SOCKET写数据,那么当该SOCKET可以接收数据的时候,你的操作就会被调用; 而Proactor框架中用户定义的操作是在实际操作之后调用的。
(图片引用自《WebSocket详解(四):刨根问底HTTP与WebSocket的关系(上篇)》) 它们的不同点: 1)HTTP的协议标识符是http,WebSocket的是ws; 2)HTTP请求只能由客户端发起...这些场景下的WebSocket都没有断开,但对上层来说,都没办法正常的收发数据了。 因此在重连前,我们需要一种机制来感知连接是否可用、服务是否可用,而且要能快速感知,以便能够快速从不可用状态中恢复。...超时断开的过程相对来说是比较久的,那有没有办法可以快点断开?...本文将WebSocket断网重连逻辑细分为三个步骤: 1)确定何时需要重连; 2)断开旧连接; 3)发起新连接。...过程具体总结就是: 1)首先:通过定时发送心跳包的方式检测当前连接是否可用,同时监测网络恢复事件,在恢复后立即发送一次心跳,快速感知当前状态,判断是否需要重连; 2)其次:正常情况下由服务器断开旧连接,
阻塞/非阻塞、同步/异步 阻塞/非阻塞 举例,你打电话问书店老板有没有《操作系统》这本书: 1. 阻塞 - 如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果。 2....非阻塞 - 如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了,当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果或者老板找到后主动call你手机。 阻塞和非阻塞关注的是主调的状态。...进程的阻塞 正在执行的进程,由于期待的某些事件未发生,如请求系统资源失败、等待某种操作的完成、新数据尚未到达或无新工作做等,则由系统自动执行阻塞原语(Block),使自己由运行状态变为阻塞状态。...这里的同步与异步 同步IO是指用户空间线程是主动发起IO请求的一方,内核空间是被动接受方。异步IO则反过来,是指内核kernel是主动发起IO请求的一方,用户线程是被动接受方。...当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子: 例如,发起一个non-blocking socket的read读操作系统调用,流程是这个样子: (1) 在内核数据没有准备好的阶段
在区块链上发生的所有事情都必须是完全确定的、不能有一点不确定性。一旦有两个信任节点对于链的状态理解产生了分歧,这整个系统就没有价值了。 现在,想想看智能合约需要在链上的每个节点互相独立的运行。...换言之就是由一个信任的第三方(也可以是链中节点)主动把信息推给区块链而不是智能合约去把数据拉进来。 当谈到智能合约也能对区块链的外部世界输出事件的时候,也有一个类似的问题。...这个想法是说用智能合约在合适的时间自动的发起支付,避免了人工操作并且保证券的发行方不会拖欠。...在一个普通的中心化数据库,单一的可信任的授权对象负责发起这些事务。相反,在区块链驱动的共享数据库里面,事务可由区块链的任何一个用户发起。...需要更改合约管理的数据的时候,区块链用户向合约代码发送请求,由这些代码决定是否或者怎样去满足这些请求。
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