有没有办法将LinkedResource的ContentDisposition设置为inline,即在图像的情况下?
下面是我现在如何构建我的LinkedResource:
Dim img As LinkedResource = New LinkedResource(filePath)
Dim fileType As String = ""
Dim attName As String = "image" + fileName + "." + fileExt
我正在制作一个基本的不和谐机器人,它将做的一件事是发送由网站链接组成的消息。 不确定这是否可能,但有没有办法隐藏到原始链接(https://...and等),并只显示链接预览/嵌入? 当我们谈到这个话题的时候,有没有办法可以修改一下embed的外观?比如,我可以更改上面的文本吗(当然,同时保持底层链接不变)? Basically, hide the https://stackoverflow.com/, and say, change the text in the embed to read "Click Me!", while still linking to stack
我创建了一个回复邮件的机器人。我使用Message.CreateReplyMessage(...)方法。创建的消息将在其主题中包含"Re:“前缀,但正文将不包含线程上的先前消息,或者至少不包含发送给机器人的消息。
有没有办法让正文包含之前的消息,让它看起来更像我们从outlook回复时的样子?
谢谢,
Uri
是否有可能改变嵌入内部的图像?我正在尝试重新创建一个“蚀刻-一个草图”的机器人,我在reddit上看到它,并想知道它是如何完成的。到目前为止,我尝试过的是:这是在生成图像的函数中实现的:
//code that draws the etch-a-sketch
const etchembed = new Discord.MessageEmbed()
.setAuthor(`${message.author.username}`, `${message.author.displayAvatarURL()}`)
.setTitle(' Etch-A-Sketch ')
我有一个关于我好奇的问题。
游戏软件设计者通常如何在他们的游戏中插入精灵和图像数据(或纹理贴图等)?显然,我可以绘制我想在画图或其他东西中使用的精灵,并将其保存为未压缩的图像类型,但如何将其编译为机器代码/字节数据,这是可执行文件的一部分?有没有办法编写代码,让它将bmp等加载到机器代码中?
这方面的惯例是什么?
谢谢!
R