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我是一个JAVA线程,我有话要说

我可以通过Thread类new一个出来,也可以通过Runnable实现出来。另外我跟各个系统平台还有很大关系,我虽然诞生自JVM的虚拟环境,但运行时的程序本身是用C语言之类的开发语言编写的本机程序,因此我还占用了本机资源,比如本机内存,这点可以观察Thread类里面有很多的native方法就能明白我确实不能像其他类那样"潇洒",因为这意味着我所拥有的这些方法往往是没有使用或者没有办法来使用跟平台无关的手段来实现。另外多啰嗦一句,有时候需要本机内存的操作随jvm的实现不同也会有差别,但有些操作很常见,比如启动我这个线程的时候,加载类的时候,还有网络或者文件I/O操作等等,这些操作都需要本机内存的参与,这得益于JNI的支持使得JAVA运行时能够很方便的调用类似C语言编写的本机代码。所以说到这里的话,因操作系统不同因而实现不同,也就不仅仅是我自己不那么"潇洒"了,当然多数基本的类型还是都自由自在的畅游在JVM这个环境下的。

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Lock与synchronized 的区别

1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候 线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定, 如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断 如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情 ReentrantLock获取锁定与三种方式: a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁 b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false; c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false; d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断 2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中 3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;

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e代驾与神州专车『在一起』,互联网进入垂直整合时代

有人在微信群发出神州专车与e代驾合并的消息时,我感到很意外。事后证明两家确实在业务层面达成了深度合作,而资本层面合作最然还未具体消息透露,不过应该也是板上钉钉了。大家都说这是滴滴快的、58赶集等合并之后,又一例类似的合并案例,不过我认为还是有很大不同:滴滴快的、58赶集和美团点评等平台的合作都是同类业务『横向整合』,而e代驾与神州专车的合作,却是『垂直整合』,即上下游不同环节的整合,这是e代驾过去合作的核心思路,也可能成为接下来一个新的『大鱼吃大鱼』的方向。 e代驾与神州专车合作点究竟是什么? 企业与企业之

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聊聊并发编程:synchronized关键字

上一篇中学习了线程安全相关的知识,知道了线程安全问题主要来自JMM的设计,集中在主内存和线程的工作内存而导致的内存可见性问题,及重排序导致的问题。上一篇也提到共享数据会出现可见性和竞争现象,如果多线程间没有共享的数据也就是说多线程间并没有协作完成一件事情,那么,多线程就不能发挥优势,不能带来巨大的价值。而共享数据如何处理,一个很简单的想法就是依次去读写共享变量,这样就能保证读写的数据是最新的,就不会出现数据安全性问题,java中我们使用synchronized关键字去做让每个线程依次排队操作共享变量的功能。很明显这样做效率不高,但是这是基础。

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