首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS 面试策略之语言工具-Swift

关键词:#Optional #nil 在 Swift 中,可选型是为了表达当一个变量值情况。当一个值时,它就是 nil。Swift 中无论是引用类型或是值类型变量,都可以是可选型变量。...Objective-C 中没有明确提出可选型概念,然而其引用类型却可以为 nil,以此来标识其变量值情况。Swift 将这一理念扩大到值类型,并且明确提出了可选型概念。...举个例子: // arrayA 是一个数组值类型 let arrayA = [1, 2, 3] // arrayB 这个时候与 arrayA 在内存中是同一个东西,内存中并没有生成新数组 var...关键词:#willSet #didSet 属性观察是指在当前类型内对特定属性进行监视,并作出响应行为。它是 Swift 特性,有两种, willSet 和 didSet。...这就是属性观察。 加分回答: 初始化方法对属性设定,以及在 willSet 和 didSet 中对属性再次设定都不会触发属性观察调用。 Swift 面试实战题 9.

1.3K10

Swift 属性

注意 必须将延迟存储属性声明成变量(使用 var 关键字),因为属性初始值可能在实例构造完成之后才会得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。...importer 属性还没有被创建 DataManager 类包含一个名为 data 存储属性,初始值是一个字符串(String)数组。...计算属性直接存储值,而是提供一个 getter 和一个可选 setter,来间接获取和设置其他属性或变量值。...属性观察器 属性观察器监控和响应属性变化,每次属性被设置值时候都会调用属性观察器,即使新值和当前值相同时候也例外。...你不必非重写计算属性添加属性观察器,因为可以通过它 setter 直接监控和响应值变化。

82810
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

ARKit+Swift 版本机器学习算法 k-NN

在这两种情况下,输入包含特征空间(Feature Space)中k个最接近训练样本。 在k-NN分类中,输出是一个分类族群。...在k-NN回归中,输出是该对象属性值。该值是其k个最近邻居平均值。...无论是分类还是回归,衡量邻居权重都非常有用,使较近邻居权重比较远邻居权重大。例如,一种常见加权方案是给每个邻居权重赋值1/ d,其中d是到邻居距离。...[注 1] 邻居都取自一组已经正确分类(在回归情况下,指属性值正确)对象。虽然没要求明确训练步骤,但这也可以当作是此算法一个训练样本集。 k-近邻算法缺点是对数据局部结构非常敏感。...= nil 数据: k: 指定取 k 个最接近训练样本 X: 样本特征 (数组)一般要传数组数组 y: 样本标签 (数组) 辅助: distanceMetric: 用来计算距离函数 debugRadiusCallback

72400

iOS面试题-Swift篇

open, public, internal, fileprivate, private 无需担心内存泄露问题Swift 中,什么可选型(Optional) 在 Swift 中,可选型是为了表达一个变量情况...,当一个变量,他值就是 nil 在类型名称后面加个问号?...someFunctionWithEscapingClosure(completionHandler: @escaping () -> Void) { completionHandlers.append(completionHandler) }如果你标记函数形式参数...这个语法好处在于通过写普通表达式代替显式闭包而使你省略包围函数形式参数括号 非逃逸闭包:闭包调用发生在函数结束前,闭包调用在函数作用域内 逃逸闭包:闭包有可能在函数结束后调用,闭包调用逃离了函数作用域...可以为非lazyvar存储属性设置属性观察器,通过关键字willSet和didSet来监听属性变化 无法保证属性只被初始化1次 struct Circle { var radius: Double

3.6K40

用 Swift 实现轻量属性监听系统

单独拿名字来说,除开在修改界面,可能在系统其他界面也会使用到它,这就涉及到在更新名字后再更新其他界面的问题。 你第一直觉是什么呢?多半是使用通知,也就是 NSNotification。...SecondViewController 代码类似 FirstViewController,赘述。...SecondViewController 和 ThirdViewController 修改类似 FirstViewController,赘述。...但是还有一个问题, UserInfo 里 nameListeners 数组可能会越来越长,比如用户不断地 push/pop。...前面刚提到过,闭包无法实现 Hashable,那么我们必然要在 struct 放入另外一个可以 Hashable 属性来帮助我们 struct 实现 Hashable。也就是:闭包取一个名字。

80130

Swift解读专题一——Swift2.2语言预览

array:[Int] = [1,2,3] var dic:[Int:String] = [1:"one",2:"two",3:"three"] Swift允许创建或者重新赋值数据或者字典,但是这有一个前提条件...,被赋值数据或字典必须是类型确定,示例如下: //这样写会报错 //var errorArray = [] //创建数据集合 //方式一 var array:[Int] = [] var dic...值时,就代表条件真,在Swift语言中则不同,if选择语句中条件必须Bool类型值,因此,对于某些可以为值,Swift中提供了optional类型,这种类型相当于对其他实际类型进行了包装,如果有值...,则他拆包后为相应类型值,如果没有值,则为值nil。...,我比较了一下,给大家举一个最简单例子,在使用Objective-C进行iOS开发时,经常会遇到这样情况,某个控件中有一个UILabel控件,开发者在不想将控件暴漏在.h文件中情况下经常会声明一个

2K20

使用 Swift 提高代码质量

内存安全 安全 - 通过标识可选值避免指针带来异常问题 ARC - 使用自动内存管理避免手动管理内存带来各种内存问题 强制初始化 - 变量使用前必须初始化 内存独占访问 - 通过编译器检查发现潜在内存冲突问题...线程安全 值类型 - 更多使用值类型减少在多线程中遇到数据竞争问题 async/await - 提供async函数使我们可以用结构化方式编写并发操作。...} unowned/weak区别: weak - 必须设置可选值,会进行弱引用处理性能更差。会自动设置nil unowned - 可以设置可选值,不会进行弱引用处理性能更好。...使用didSet/willSet时进行Diff 某些场景需要使用didSet/willSet属性检查器监控属性变化,做一些额外计算。...在这过程中也会提高我们编码能力,加深对于一些通用编程概念/思想理解,包括安全、值类型、协程、共享数据Actor并发模型、函数式编程、面向协议编程、内存所有权等。

4.7K30

Swift 中 key paths 能力

自从swift刚开始就被设计是编译时安全和静态类型后,它就缺少了那种我么经常在运行时语言中动态特性,比如Object-C, Ruby和JavaScript。...因此,它们可以通过表达式传递,并使一段代码能够获取或设置一个属性而无需实际了解该属性。 Key paths 有三种主要变种: KeyPath: 提供对属性只读访问权限。...let source: URL let title: String let body: String } 每当我们使用这些模型数组时,希望从每个型号中提取一个数据来形成一个新数组...然而,通过关键路径,我们能够使用一个非常好语法去实现它 - 并且我们也不需要任何订制化操作去不得不通过模型实例去处理 - 使它们变得更加简单,更加具有说服力。...(then: setter(for: self, keyPath: \.items)) } } 非常酷有没有

2.4K20

Swift基础 属性

,该属性使用一个新String值数组初始化。...虽然没有显示其其余功能,但此DataManager类目的是管理和提供对String数据数组访问。 DataManager类部分功能是能够从文件导入数据。...由于DataManager实例可以在不从文件中导入数据情况下管理其数据,因此在创建DataManager本身时,DataManager不会创建新DataImporter实例。...相反,Rect称为center计算变量定义了一个自定义获取器和setter,使您能够像处理矩形center一样使用它,就像它是真正存储属性一样。...注意 如果您将具有观察者作为进出参数函数属性传递,则始终调用将willSet和didSet观察者。这是因为输入输出参数复制内存模型:该值总是写回函数末尾属性

21700

Swift 中 key paths 能力

前言 自从 swift 刚开始就被设计是编译时安全和静态类型后,它就缺少了那种我么经常在运行时语言中动态特性,比如 Object-C, Ruby 和 JavaScript。...因此,它们可以通过表达式传递,并使一段代码能够获取或设置一个属性而无需实际了解该属性。 Key paths 有三种主要变种: KeyPath:提供对属性只读访问权限。...: UUID let source: URL let title: String let body: String } 每当我们使用这些模型数组时,希望从每个型号中提取一个数据来形成一个新数组...然而,通过关键路径,我们能够使用一个非常好语法去实现它 - 并且我们也不需要任何订制化操作去不得不通过模型实例去处理 - 使它们变得更加简单,更加具有说服力。...(then: setter(for: self, keyPath: \.items)) } } 非常酷有没有

1.6K10

Swift学习:属性

(let)或变量(var),作为实例一部分; 计算型属性:计算属性直接存储值,而是提供一个getter和一个可选setter,来间接设置其他属性或变量值; 下面通过一段代码演示这两种属性区别:...这是因为结构体是值类型,值类型实例被声明为常量,其所有属性都成了常量;在这点上,类与结构体不同,这种情况下,类中可变属性可以被修改。...sum //5050 注意: 1.必须将延迟存储属性声明成变量(使用var关键字),因为属性初始值可能在实例构造完成之后才会得到。...属性观察器监控和响应属性变化,每次属性被设置值时候都会调用属性观察器,即使新值和当前值相同时候也例外。...属性观察器可以为延迟属性其他存储属性添加属性观察,也可以通过继承方式重写父类属性其添加属性观察期。

60220

【面经1】算法工程师实习校招面经 (上篇)

,可能开始会有重叠或者分类恰当,后面会逐渐更新完善。...BN实现细节,其中均值和标准差计算,以及训练和测试时分别怎么用;如果数据不是高斯分布,bn后怎么恢复 为什么使用激活函数 了解哪些激活函数,原理是什么 2.2.3 损失函数 了解哪些损失函数,公式...0, (2)你选不是,(n-1)/n * 1/(n-2),即你第一次选不是的情况下剩余n-2中选是的概率。...;给定c,找到a,b,满足 a属于A b属于B a+b=c 三个数呢 5.25 一维数组最大和 二维数组求最大和矩阵 5.26 二维数组有多少个子数组 包含一行,第一行例,一个n个,两个n-1个...问哪条边可以删掉使图重新变成一棵树?

69330

Swift属性,方法,下标脚本以及继承

@lazy修饰属性必须变量,由于通经常量属性我们必须在构造完毕前赋值,基于这一特性,无法对常量进行懒载入。...计算属性 计算型属性通常直接存储值,通过getter来获取值,setter来间接设置其它属性或者变量值。...变异(mutating) 普通情况下,值类型属性不能在它实例方法中进行改动,引用也一样,假设要改动须要在方法前用mutatingkeyword进行修饰。...重写 使用overridekeyword 在重写属性时,必须将名字和类型全写出来,才干使编译器去检查你重写属性是否与超类匹配。...你能够将仅仅读属性重写可读写,可是不能将可读写(readwrite)重写仅仅读(readonly)。

85510

Unity基础教程系列(十二)——更复杂关卡(Spawn,Kill,and Life Zones)

我们已经有生成区域,但是默认情况下它们是惰性。玩家必须手动提高创建速度或生成形状。如果生成区域可以自己激活,那么会更方便展示生成区域和kill区域之间相互作用。...如果此持续时间正,那么我们将向该形状添加濒死行为。 ? 同样,我们只会在形状尚未消失情况下执行此操作。 ? ? ?...对SpawnZone执行相同操作。 ? 如果还有有其他激活关卡对象类型,也要更改它们。 3.2 重构Game Level 为了使关卡对象再次更新,我们还需要调用其GameUpdate方法。...因为我们将在Unity编辑器中使用这个属性,levelObjects数组可能还不存在,所以我们也必须检查这个。 ? 接下来,在编辑器文件夹中GameLevel创建一个自定义检查器类。...但我们只处理了一个元素,所以应该减少匹配迭代次数。这可以通过从循环条件中数组长度减去迄今为止遇到引用数量来实现。同样地,我们不必复制数组末尾冗余元素,直接通过减去要复制引用数来避免。

1.6K51
领券