今年年底还有些事情要做,所幸大多数都与 Kotlin 有关系,不算耽搁太多。加上现阶段大家有相对充足的资料学习 Kotlin,尽管协程之前的资料相对匮乏,我也在年中出版了一本书暂时补齐了这块儿缺漏,因此我就这么安慰自己不要压力太大,以免腰更加突出,哈哈。
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
在LLDB模式下,根据需要输入相关的LLDB调试命令既可进行代码调试,下面小编将给大家介绍几款常用的LLDB命令。 1.打印 打印是代码调试中最常用的命令,相关的命令有:p和po。 p 命令: print 命令的简写,使用p 命令可以查看基本数据类型的值;如果使用p命令查看的是对象,那么只会返回对象的指针地址。 p命令后面除了可以接变量、常量,还可以接表达式。 po 命令:print object的缩写,可以理解为打印对象。功能与p命令类似,也可以打印常量、变量,打印表达式返回的对象等。p 和 po 的区别在于使用 po 只会输出对应的值,而 p 则会返回值的类型以及命令结果的引用名。 用法如下:
Kotlin-Native 的定位略显尴尬,为什么这么说呢?因为现在的编程语言实在太多了,新语言出来必然要解决现有某个语言的痛点,这样才能快速切入该语言所覆盖的领域。Kotlin 也是这样在当年崭露头角的,要不是 Android 上没有很好的替代语言,估计 Kotlin 也不会这么快进入大家的视野。
前面对Dart语言的基本语法做了简单介绍,本篇文章我们站在一个更高的维度来聊一聊Dart。
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
本文主要面向单元测试新手,首先简单介绍了什么是单元测试,为什么要写单元测试,讨论了一下 Android 项目中哪些代码适合做单元测试,并以一个简单例子演示了如何编写属于你的第一个 Android 单元测试(kotlin 代码)。
Clean Architecture是Bob大叔在2012年提出的一个架构模型。其根据过去几十年中的一系列架构提炼而成:
http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
Kotlin Multiplatform Mobile ( KMM ) 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的创建。在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了蘑菇街 Android 开发工程师——小创,为大家分享《安卓单元测试:What, Why and How》。 分享内容简介: 单元测试一直是软件开发过程中保证软件质量、提高代码设计非常重要的一环,然后国内环境普遍不重视这点,移动开发圈更是如此。这次分享主要介绍什么是单元测试、为什么要做单元测试、以及如何在安卓平台上做单元测试。 下面是本期分享内容整理
实际上,Plugin就是一个特殊的Package。Package是一个纯Dart包,它里面封装了一个纯Dart的功能组件,可以将其理解成是一个Widget;而Plugin是提供的对Android或者iOS功能的封装,它是在Flutter层面提供前述组件功能,使Flutter可以较为方便地调取Native的相关功能模块。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。appcode 2022是由大名鼎鼎的捷克JetBrains的公司开发,在iOS的开发者中有很高的声誉。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
今天,Kotlin 官方博客正式发布了 Kotlin 1.3,还附带了一些开源库、构建工具和学习资源。
代码混淆是指将程序中的方法名、属性名等符号重命名,并对代码进行改写,使其加密和混淆,增加应用逆向工程的难度。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 Kotlin Multiplatform Mobile 由 JetBrains 创建,支持使用 Kotlin 从单个代码库创建具有原生 UI 的 iOS 和 Android 应用。Kotlin Multiplatform Mobile 已经退出实验阶段,进入 Beta 测试。 Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分
弹窗包括:alert、confirm、prompt, 和url拦截类似都在回调方法中处理
笔者对此深以为然,但这并不是信口雌黃的结论,也不是因为谁说了就认定他是对的,这是基于笔者自己在TDD上的一些实践的经验得出来的结论。而且笔者关于TDD的一些细节,可能也与Robert C.Martin的看法并不一致,这一点后续笔者会再在专门阐述TDD的文章中再来说明。但整体上笔者对TDD是深信不疑的。
Android开发的知识体系非常庞大。本文梳理了Android相关的重点知识技能,从编程语言与开发环境、Android基础组件与SDK,到架构设计与模式、跨平台开发框架等方面进行介绍。同时,我们还将分享一些相关的扩展阅读文章,帮助读者更深入地了解这些知识点。
了解并选择合适的iOS代码混淆工具对于开发者来说至关重要。本文将介绍一款功能强大的iOS代码混淆工具软件——IPA Guard,包括其支持的语言、主要特性、混淆模式和使用场景,帮助开发者解决代码重复上架和机审问题。
开发人员平时可能不太接触新的编程工具,或者找不到比现在用的更好的,所以只能使用那些过时的。本文作者介绍了11种新的编程工具,这些工具可以通过改变编码技能、共享终端等方式来加速你的开发过程。以下为译文。 作为一名开发人员,对于工具的需求是一直都有的。工具使得开发人员只需要关注那些重要的事情就可以了,因此工作也更有效率,生活也更轻松了。对于开发人员来说,由于很难找到更好的替代方案,因此只能一直使用那些熟悉的但已经很过时的工具。 本文我们将介绍一些新的编码工具,这些工具你可以在日常管理中都是可以使用的。许多开发人
过去几年以来,Netflix 一直在开发 Prodicle 移动应用,借此在电视节目与电影制作领域推进创新。时至今日,实体生产的具体方式可谓日新月异,不同国家、地区甚至是不同生产体系之间都存在着巨大的方法与需求层面的差异。工作性质的变化,意味着我们需要在分布式环境中的设备上开发出高写入强度软件,其中约三分之一用户的网络连接条件并不稳定,容错能力也相当有限。作为一支小型工程团队,我们意识到必须对可靠性及产品交付速度进行优化,才能满足不断变化的客户需求。
Flutter 2.0 发布时,其中最受大家关注之一的内容就是 Add-to-App 相关的更新,因为除了热更新之外,Flutter 最受大家诟病的就是混合开发体验不好。
随着智能手机普及和移动网络的提速,企业移动办公正在逐步成为主流工作模式,企业移动移动信息化是必然趋势。企业全面移动化不是一件简单的事情,在实践过程中肯定会遇到诸多的困难,本文主要是跟大家分享一下我们在企业移动化转型中的经验和解决方案。
iOS 安全 众所周知的是大部分iOS代码一般不会做加密加固,因为iOS APP一般是通过AppStore发布的,而且苹果的系统难以攻破,所以在iOS里做代码加固一般是一件出力不讨好的事情。万事皆有例外,不管iOS、adr还是js,加密的目的是为了代码的安全性,虽然现在开源畅行,但是不管个人开发者还是大厂皆有保护代码安全的需求,所以iOS代码加固有了生存的土壤。下面简单介绍下iOS代码加密的几种方式。 iOS代码加密的几种方式 1.字符串加密 字符串会暴露APP的很多关键信息,攻击者可以根据从界面获取的字符
本文介绍了iOS开发中常用的代码混淆和加固技术,包括数据加密、应用加壳和代码混淆。其中,重点讨论了代码混淆的实现方法和注意事项,并推荐了一些相关的工具和库。
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
spock是一款基于Groovy语言的单元测试框架,其基础也是Java的Junit,目前最新版已经到了2.0,但对Groovy和响应的Java版本要求较高,具体信息参考:Spock 2.0 M1版本初探。
Flutter使用了一个灵活的系统,允许您调用特定平台的API,无论在Android上的Java或Kotlin代码中,还是iOS上的ObjectiveC或Swift代码中均可用。
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
🔒 这是一篇介绍iOS代码混淆工具的技术博客,旨在帮助开发者提高代码安全性。本工具来自于Github的混淆词库和代码,通过差异化处理和代码合并生成数亿种用于混淆的单词和垃圾代码,确保每次混淆不会出现重复,混淆后的代码跟手写没有任何区别,完美解决代码4.3和2.3.1问题。
众所周知,当下流行的编程语言有Java、PHP、C、C++、Python、Go等。其中,稳坐榜首的仍然是Java编程语言,且在以面向对象思想占主导的应用开发中,Java往往成为其代名词。Java语言的背景强大,开发者众多,一直发展都不错。从普遍的企业的角度来看,存在的问题是:后台被认为是技术核心,客户端却被认为技术含量不高,甚至小企业会让后台人员顺便开发简单的客户端,或者让后台的架构师管理客户端几个人。事实上,客户端技术和后台技术的侧重点完全不同,连编程语言都不同(Android使用Kotlin编程语言的逐渐普及)。另外,后台的人跟用户相对离得太远,而客户端是直接面向用户的,与产品人员沟通更直接。所以,我认为企业产品真的是为了给用户用,那么选客户端背景的人员去做架构更好一点。
对于在苹果生产的各种设备上实现用户界面来说,苹果在几年前推出SwiftUI是一个很大的进步。从一开始,我们就喜欢Combine提供的声明式的、以代码为中心的方法和反应式编程模型。但我们注意到,在苹果提供的XCUITest自动化框架下,仍需使用模型-视图-视图模型(MVVM)模式编写大量的视图测试,并不是非常合理。这个缺陷已经被ViewInspector所弥补。最后一个障碍是所需的最低操作系统版本。在发布时,只有最新版本的iOS和macOS可以运行用SwiftUI编写的应用程序,但由于苹果的定期更新,SwiftUI应用程序现在几乎可以在所有接受安全更新的macOS和iOS版本上运行。
Hello 大家好,我是阿粉,日常工作中很多时候我们都需要同事间的相互配合协作完成某些功能,所以我们经常会遇到服务或者应用内不同模块之间要互相依赖的场景。比如下面的场景,serviceA 中的 methodA() 方式依赖 serviceB 中的 methodB() 方法返回操作的结果。那如果我们要对自己的methodA() 方法进行编写单元测试,还需要等其他同事的methodB() 方法开发完成才行。那有没有什么办法我们可以跳过或者说模拟方法 B 的输出呢?这就引出了我们今天的主角 Mockito,一个优秀的 Mock 测试框架。
https://github.com/hehonghui/mockito-doc-zh#0
最有意思的是居然把 Android 放到了最后,hmmm,Kotlin 开发者里面搞 Android 的应该是最多的吧?这么不受待见?
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
Rust 在服务端和嵌入式领域已经有很多跨平台模式的应用案例了,本文主要是来探究一下 Rust 在移动开发领域的跨平台开发模式。
单元测试可以提高测试开发的效率,减少代码错误率,提高代码健壮性,提高代码质量。在Spring框架中常用的两种测试框架:PowerMockRunner和SpringRunner两个单元测试,鉴于SpringRunner启动的一系列依赖和数据连接的问题,推荐使用PowerMockRunner,这样能有效的提高测试的效率,并且其提供的API能覆盖的场景广泛,使用方便,可谓是Java单元测试之模拟利器。
一直想试试RN,但是因为安装环境的问题一直没有成功,中间陆陆续续因为时间的原因中断了一段时间,今天终于鼓起勇气再次冲击·····,先说一下我之前安装环境的坑爹史吧。 刚刚开始我是按照下面的按照方法安装的: ---- 1、首先需要安装 Homebrew,安装只要一句话:/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)",判断安装成功与否,可以用命令查看:b
大多数测试人员更喜欢Java,因为它具有平台独立性和易于构建任何东西的易用性——从简单的应用程序到复杂的移动应用程序、网站等等。
大家好我是黄林晴,也是图书《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》的作者。上一次在社区分享还是在三年前的Android 11见面会上,本次为大家分享的主题是Compose Multiplatform和KMM。这里是本次分享的文字版。
本书写到这里,Spring Boot 2.0.0.RC1版本已经于2018.1.31 发布。这是本书最后一章,本章介绍 Spring Boot 应用的测试(质量保障)相关的内容。我们在项目开发中使用分层架构,在测试中也进行分层测试。 1.1 准备工作 本节先来创建一个基于Spring MVC、 Spring Data JPA的 Spring Boot, 完成Dao 层、 Service 层、Controller 层代码的编写,为后面的测试代码的编写做准备。 使用http://start.spring.io/ 创建项目、导入此 Gradle 项目到 IDEA 中。配置 Kotlin Compiler 版本与Target JVM 版本。最后等待项目构建完毕。我们将得到一个初始Spring Boot 工程。详细的代码参考本章给出的示例工程源码。 下面我们来详细讲解怎样针对 Spring Boot 项目进行分层测试。 1.2 分层测试 我们在开发阶段过程中,单元测试通常是必要的。Spring Boot 提供的spring-boot-test 模块基于 spring-test 模块和junit 框架,封装集成了功能强大的结果匹配校验器assertj 、hamcrest Matcher、 Web 请求 Mock 对象、 httpclient、JsonPath (测试 JSON 数据)、mockito、selenium等。 测试代码通常放在 src/test 目录下,包目录规范是跟 src/main 目录保持一致。测试代码目录结构设计如下
作者 | Niko Dunk 译者 | 平川 策划 | Tina 本文最初发布于 Dunk 的个人博客。 本文介绍的技术栈帮助 Atmos 在只有 1-2 名全职工程师的情况下,发展到 1 万多个客户。多亏了这个技术栈,我们才得以安全、快速地迭代。我们的效率要比最直接的竞争对手高 10-20 倍,因为我们的工程团队是他们的 10 到 20 分之一。 我们主要是通过减少精神消耗和维护负担来保持效率。我们的产品很多——Web、iOS、Android、储蓄、支票、贷款、存款、作业——单个开发人员要能够
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课前必读 为什么每一位大前端从业者都应该学习Flutter Flutter开辟了全新的思路,提供了一整套从底层渲染逻辑到上层开发语言的完整解决方案:视图渲染完全闭环在其框架内部,不依赖于底层操作系统提供的任何组件,从根本上保证了视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性;Flutter 的开发语言 Dart,是 Google 专门为(大)前端开发量身打造的专属语言,借助于先进的工具链和编译器,成为了少数同时支持 JIT 和 AOT 的语言之一,开发期调试效率高,发布期运行速度快、执行性能好,在代
自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。通常,在设计了测试用例并通过评审之后,由测试人员根据测试用例中描述的规程一步步执行测试,得到实际结果与期望结果的比较。在此过程中,为了节省人力、时间或硬件资源,提高测试效率,便引入了自动化测试.如果说测试工程师今年应该学习什么的问题,答案可能包括编程语言、库和框架,但如果你需要改进或学习一件事,那么下面这些框架是你绕不开的技能。
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