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使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
android
、
api
、
libgdx
、
speech-recognition
、
voice-recognition
你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
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提问于2014-06-19
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
游戏
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 288
提问于2019-06-12
7
回答
腾讯云的实时语音趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
游戏
、
腾讯云
、
行业
、
语音
游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的变声是如何实现的呢?
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提问于2018-11-02
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity游戏
android
、
unity3d
、
google-api
、
speech-recognition
我正在尝试制作一个android游戏(使用unity游戏引擎),我希望这个游戏有语音识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行语音识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity游戏。 我该怎么做呢?它有效吗?附言:我知道google为unity提供了一个插件,但我不想使用它。
浏览 17
提问于2017-07-05
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1
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游戏语音GVoice 离线语音消息是否能同时播放多条?
ide
、
游戏
我们接入游戏语音GVoice SDK后,使用离线语音消息功能,发现当播放下一条语音消息时,上一条会被停掉。 离线语音消息是否能同时播放多条?是否有接口能够设置? 查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 172
提问于2019-09-26
4
回答
语音合成书?
tools
、
audio
、
books
、
sound
、
voice
当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个语音合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。储存增加了,使级联合成更像生命,但没有什么其他的改善。 从文本到言语似乎是主要的研究领域。我发现的大多数关于语音合成主题的书都是在实际的语音生成上略读,然后在文本到语音上花费数百页。 我不感兴趣的文本到语音本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。Concatenative合成很容易掌握,但共振峰是我想要更多的信息。(第三种方法,物理建模,将是一个有利的,但不是所有有趣的)。 这款游戏的特点是,我很想制作一个工具,让低
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提问于2011-03-22
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1
回答
将文本到语音输出到麦克风
c#
、
speech-synthesis
、
linden-scripting-language
我有一个使用Alice库的chatterbot,我现在正在尝试将文本转换为语音来工作。然而,问题是,我不希望speach通过扬声器,而是像麦克风一样使用,在SIP通道上进行广播。 这听起来可能很疯狂,但它被认为是在游戏环境(secondlife)中使用的,在游戏环境中,用户可以通过文本和语音进行交流。问题是,语音库似乎只支持麦克风。 这真的有可能吗?
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提问于2013-08-17
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
官方文档
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
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提问于2018-03-02
1
回答
光子语音聊天和语音到文本不一起工作
unity3d
、
multiplayer
、
photon
、
unity-networking
我正在用光子制作多人游戏。该游戏还支持光子声音。 我确实想支持一些bot机制,用户可以向bot提出一些问题。使用对bot的预定义命令(嗨,虚拟机器人),它可以理解问题并将其转换为文本。 我正在使用下面的插件 光子语音 语音到文本 这两个插件都需要访问麦克风。 我面临的问题是,如果我连接到光子语音(它理解这个语音并将它传输给其他网络播放器),同时试图用语音转换成文本,这是不允许我这样做的。语音到文本无法连接到麦克风,因为光子声音已经在使用它了 是否有可能让麦克风访问这两个插件?我怎样才能做到这一点?
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提问于2019-02-21
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如何在光子语音Unity3D中使用音频组?
unity3d
、
multiplayer
、
photon
嗨,我是多人游戏开发的新手,我正在使用光子声音,我想在一个有很多玩家的房间里让两个玩家之间进行私人语音聊天。我被引导到的支持光子,但我无法使它工作。我应该如何在这个多人游戏中进行私密的语音聊天。请举例说明。谢谢
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提问于2017-04-26
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1
回答
如何获得语音识别功能
plugins
、
unity3d
、
voice-recognition
如何在Unity游戏引擎中添加语音识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,游戏中的背景噪音会对游戏中的语音输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的游戏的例子?(除了西班牙3d扭矩游戏引擎)
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提问于2010-07-29
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5
回答
录音语音还是合成语音?
android
、
audio
、
voice
我有兴趣添加到我的游戏中,或者是录音的人类或合成的语音。我感兴趣的是游戏开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢! 需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个游戏是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.) 我搜索了是否值得自己录制或购买股票音响效果?的回复-我基本上是想知道同样的事情,但声音特定的音频。 你认为选择录制人类声音有价值或有什么好处吗? 什么是好的语音合成或文本语音工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成语音),但是有些单词
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提问于2010-10-30
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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
费用中心
、
官方文档
实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
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提问于2018-10-25
2
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如何将语音转文本功能与应用程序集成?
android
、
speech-recognition
、
speech-to-text
我想做一个简单的游戏,有选择,左,右和停止的功能。 我的问题是,我想使用android的语音转文本功能将游戏的这些功能转换为语音识别。我正在使用eclipse作为我的IDE,我想知道如何将它与应用程序集成。 希望你能给我一个样品,这将是一个很大的帮助。
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提问于2012-12-09
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如何使用语音命令来控制我的Windows手机游戏?
c#
、
monogame
、
control
、
windows-phone-8
、
accessibility
在Windows Phone 8游戏中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的游戏中实现语音识别和一些语音命令?
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提问于2014-05-30
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1
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为iOS应用程序使用音频文件或文本进行语音
ios
、
audio
、
text-to-speech
、
voice
我正在创建一个iOS游戏,在这个游戏中,我必须用声音告诉用户游戏中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。 问题是,声音数量很大,如果我为每个声音替换音频文件,应用程序的大小将变得非常大。 我发现的第二个选择是使用文本到语音库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到语音库,我已经搜索不到。 有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到语音框架与不同的语音功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
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如何处理wp8上长按Windows键时的事件
windows-phone-8
我用的是纯cpp。 长按Windows键时,会出现语音助手,但d3d线程不会暂停。因为我的应用是一个游戏,我想暂停游戏,当语音助手出现时,我找不到它的api。
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提问于2013-04-22
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2
回答
实现互联网语音聊天iphone sdk
iphone
、
sdk
、
chat
、
voice
谁能告诉我如何在iphone sdk中实现语音。游戏是用来通过蓝牙进行语音聊天的。我希望我的应用程序具有互联网上的语音聊天选项 谢谢Yasir
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提问于2010-12-17
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2
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请问使用实时语音在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
腾讯云gme
现在的情况是,游戏处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,语音也听不到,实际上语音喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态 这个时候如果将麦克风打开,游戏背景音乐音效都会开始播放 如何才能做到,开启了麦克风之后游戏背景音乐音效还是静音,但是麦克风可以收音呢
浏览 208
提问于2018-05-18
2
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java :语音和文本聊天
java
、
chat
、
voice
我想做一个用爪哇制作的纸牌游戏。人们可以在他们的pc上运行它。他们可以将他们的朋友添加到他们的联系人列表中,当有4个玩家在线时,他们可以通过托管游戏的其中一个玩家开始游戏。玩家可以通过文本或语音聊天进行交流,可以把它想象成一个聊天客户端,允许用户玩纸牌游戏,并允许同时在4个玩家之间进行语音聊天。 我不知道如何去上面的project.Can谁建议我一些框架或其他东西,我可以用来开发上述应用程序?它会像p2p应用程序一样吗?
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提问于2009-10-06
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上传成功回调函数不会执行。我的语音消息返回值为什么不是零?
官方文档
标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7677
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提问于2018-02-09
1
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检测/阻止Google Action上的键盘输入
actions-on-google
我正在尝试开发一个只需要语音输入的游戏。如果用户输入文本,则会破坏游戏体验。有什么办法可以阻止用户在Google Action上使用键盘输入吗?
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提问于2020-12-16
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1
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在基于游戏中心回合的比赛中玩家之间的聊天
ios
、
game-center
我正在尝试创建一个基于游戏中心的游戏。我想知道是否有可能允许比赛中的球员相互聊天(语音或文本)。 我已经研究了一下,似乎可以通过正常的游戏,但不是一个基于回合的游戏。 如果不可能,有什么解决方案或方法来允许这种类型的聊天?
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提问于2013-01-11
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
官方文档
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
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提问于2018-01-31
2
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m_recordpath是录音保存的文件名地址还是文件夹的地址?
官方文档
请描述您的问题 标题:语音消息API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7670
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提问于2018-02-28
1
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
腾讯云gme
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
浏览 368
提问于2017-09-22
1
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为什么Watson的Speech to Text被多次调用
unity3d
、
watson
最近,我在unity游戏中添加了一个语音控制界面。令我困惑的是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使我说的只是一个单词。这使得几乎不可能控制游戏对象。为什么会发生这种情况?如果我想要检测单个语音命令,最佳实践是什么?
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提问于2017-02-04
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1
回答
我的游戏语音生成程序
android
、
text-to-speech
、
voice
我用gl创建了一个android游戏。我想为这个游戏创建一个故事模式。在故事模式中,显然有一个故事..我不想用我的声音来讲述故事和人物的声音,我也不想让别人说话。有没有什么程序可以让我生成声音,并使用文本到语音或类似的东西?我不想要人们通常在视频和其他东西中使用的机器人声音。我想实际创建语音和写文本,它将读取,并记录下来。有没有类似的东西?
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提问于2011-11-14
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1
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我是否可以在收听模式下启动语音识别器并使用户看不到?
c#
、
xna
、
speech
我正在使用C#中的语音识别器来创建一个基本语法并侦听命令。 由于我正在开发这个语法/系统,用于我正在制作的一个小游戏/应用程序,我很想在听模式下启动语音识别器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果游戏得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动语音识别器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序/游戏了吗? 谢谢。
浏览 9
提问于2014-02-25
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4
回答
基于语音识别的游戏
game
、
speech-recognition
、
voice-command
由于重复的压力伤害,我想限制我的使用键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于语音识别的游戏? 我更喜欢策略或角色扮演游戏。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
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提问于2014-08-11
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1
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通过USB接口进行语音识别
joystick
我叫伊斯梅尔,今年29岁,身体有残疾,严重限制了我的活动。我能够访问我的电脑使用一个定制的迷你操纵杆,我用我的嘴唇和触摸开关接近每个拇指左右点击。我也有一个原型游戏头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩游戏,使用我的脸颊和眉毛以及。 最后,我使用了一个名为“游戏指挥官3”的语音识别程序,这样我就可以用我的声音来处理游戏中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。 我最近购买了一个游戏接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种游戏控制台上玩游戏,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。该板有32个
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提问于2011-10-20
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使话音通道只能由服务器管理员访问的批处理静音bot
discord
我是一个管理小组的不和谐服务器,我们使用在我们之间。在游戏之间玩游戏时,我们需要对整个话音通道进行批量静音,因为在语音通道中的许多用户不能使用推送来交谈。是否有可能创建一个机器人来对语音频道中的所有用户进行批量处理,而不影响其他频道(有时我们有两个同时进行的游戏),而不需要进入,右键单击一个用户&选择服务器静音? 作为附带说明,我不想使用任何静音角色作为解决方案,因为任何新的角色权限只有在用户离开并重新加入语音频道后才会生效(对于电话用户来说,这是不可能的,需要停留在我们的应用程序上)。 我对不和很陌生(这是个词吗?)而且没有以前的机器人经验,但如果有任何简单的机器人添加到服务器,这将
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提问于2020-10-06
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
腾讯云gme
、
实时音视频
、
游戏
游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
1
回答
iPhone点对点语音
iphone
、
flash
、
voip
、
sip
、
gamekit
我发现游戏工具包可以让你用开发游戏。我想建立一个更通用的,点对点的语音聊天应用程序,而不是必须生活在游戏中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此? 2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行语音聊天,1的选项是否适用? 我有一些与闪存到闪存客户端聊天的RTFMP的经验,没有iPhone开发经验,所以只想测试一些想法。 也许有一个想法:使用Ribbit平台构建-他们同时拥有Objective-C和Flash,但这看起来更像是传统的SIP调用。 无论如何,如果能给我指明正确的方向,我将不胜感激。谢谢。
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提问于2011-01-06
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1
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游戏对象统一的网码语音聊天
unity3d
、
lan
我正在为一个学校项目开发一个小平台。游戏的要求是,游戏必须在局域网上运行,所以我们在游戏对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个语音聊天。我一直在努力寻找一个语音聊天,与游戏对象的网码工作。 到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的解决方案。我还找到了几个github存储库,它们有不同的解决方案,但我不知道如何将它们与游戏对象的网络代码集成起来。我也找到了光子之声,但据我所知,这不符合局域网的要求。 如果有人知道解决这个问题的办法,我会非常感激的。我对团结很陌生。
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提问于2022-11-16
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1
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隐藏tap to speech界面google speech api
android
、
speech-recognition
、
google-speech-api
我正在尝试开发使用语音命令访问主菜单的游戏。我想问一下如何隐藏google speech的点击语音界面?因为它几乎覆盖了我所有的屏幕。
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提问于2016-01-02
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1
回答
利用游戏中心的语音聊天功能来创建类似Skype的voip应用程序?
objective-c
、
ios
、
voip
、
game-center
、
gamekit
因此,您可以使用AVAudioSession和GKVoiceChatService类在等应用程序中设置语音聊天。现在,是否有可能将相同的功能扩展到创建功能齐全的voip应用程序,如果这是设备到设备的语音聊天的唯一目的。 假设这是可能的,苹果会批准使用这一功能的非游戏应用程序吗?
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提问于2012-03-24
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1
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使用不带麦克风部件的OSX语音识别
python
、
macos
、
dictation
有没有一种方法可以在OSX上使用语音命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内? 我目前正试图在OSX上用Python构建一个语音识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制游戏中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰游戏音频。 我遇到的问题是,当使用语音识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏游戏。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用Python,但是如果它使用了额外的互联网积分!
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提问于2015-07-25
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游戏多媒体引擎在电话通话后,无法在听到声音,但可以发出声音?
腾讯云gme
公司的项目在使用游戏多媒体引擎(一下简称GME)时,某些机型在使用语音聊天时接通电话,通话完毕后GME不再发出声音,但可以语音输入
浏览 306
提问于2019-04-28
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GVoice是否可以设置接收频道内的某个人的语音呢?
游戏
、
语音
像吃鸡类游戏,100个人在一个频道内,有时候只接收队伍内语音,有时候需要接收附近的人的语音?或者可以禁用队伍内某个队员的听筒等等!
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提问于2018-08-06
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接入全球语音需要怎么办,一个应用只能开通一个使用地域,难道要每个地区都注册一个应用吗?
官方文档
一个应用只能申请一个地区的游戏语音,如果我要接全球的怎么办呢 而且我看南美、欧洲、大洋洲、北美、中东,这些地区的接入地址都是在某一个地区,比如北美的接入地址就是美国,那在北美的其他地区使用效果好么 标题:体验专区 - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7472
浏览 179
提问于2018-02-28
1
回答
为短生命流命名statsd指标
monitoring
、
graphite
、
statsd
我正在尝试模拟统计数据以提交给statsd/石墨。然而,我正在监视的是“会话”中心。例如,我有一个游戏是实时的。服务器上有多个活动游戏实例。每个游戏都有多个(和可变数量的)参与者。每个游戏实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个游戏的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的游戏实例。让我们假设游戏中每个人都有两个玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_in
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提问于2014-03-26
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1
回答
在Unity3d中使用麦克风
c#
、
unity3d
我必须创建一些小的语音控制游戏(为windows和android)。不需要语音识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取语音数据。 是否存在这样的统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西?谢谢。
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提问于2017-03-19
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1
回答
多个声音实例(SoundJS)
createjs
、
soundjs
我正在使用SoundJS来管理我们正在构建的html5游戏中的音频。简化:我们有一首歌在背景中播放,同时还有一首声轨在播放。 现在,我想使用语音轨迹上的分析器来设置其中一个角色的动画。我们基本上想做一个非常初级的lipsync实现。 然而,由于sound.js使用单一的上下文(正如它应该使用的),我无法区分音乐和语音。因此,我想知道是否有可能启动两个create.js声音实例(因此有两个独立的上下文,所以我只能分析语音轨道)。 谢谢!Thijs
浏览 4
提问于2014-12-22
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lua中的语音字体
string
、
lua
我正在使用Lua制作一个关于语音字母表学习游戏的应用程序,我有一个问题,我需要检查音标的长度,并且需要检查它是否符合我输入的内容,但是我发现所有语音字母表的长度都是2,而且它们不能匹配我输入的内容,下面的例子如下: print(string.len("ð") -- outcome is: 2 print(string.len("pɛt")) -- outcome is: 4 print(string.sub("pɛt",3)) -- outcome is:›t 我该怎么办?
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提问于2015-04-04
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用Agora.io语音聊天功能说话?
unity3d
、
agora.io
有没有可能知道哪个演讲者在Agora.io语音聊天功能?最近已经开始使用Agora.io的语音聊天功能在我的团结多人游戏。我想在频道中的某个特定的人开始讲话时启动动画本地播放器对象。
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提问于2019-06-07
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1
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多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
http
、
websocket
、
server
、
polling
我正在构建一个涉及实时语音聊天的游戏,我想在游戏中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。虽然我计划通过无服务器方法(AWS)托管服务器,但我仍然希望最大限度地提高效率,以降低成本。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在语音聊天是一种选择时(即在游戏大厅中)打开连接,然后在语音聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在游戏中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在游戏期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是否正确,因为我对使用WebSockets非常陌生。多次打开和关闭连接是
浏览 18
提问于2022-12-04
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基于iOS的简单关键词识别算法
ios
、
algorithm
、
cocoa
、
ios8
、
speech-recognition
我正在为iPhone开发一个游戏,它可以通过提供“是”/“否”的方式完全可用。 让盲人用户、跑步者和驾驶汽车的人可以通过语音控制来玩这个游戏将是非常棒的。这不需要完全的语音识别,我希望实现关键字识别。 我已经可以检测到话语的开始和停止,并且已经在上实现了这一点,下一步是为各种各样的用户可靠地区分是和否响应。 问题:为了合理的表现(在停止演讲后0.5秒内区分是/否/停止),AVAudioRecorder是一个合理的选择吗?是否有一种已公布的算法可以满足这些需求?
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提问于2014-10-11
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android engine.StartRecording 返回20481?
官方文档
、
android
请描述您的问题 标题:常见异常处理 - 游戏语音 - 文档首页 - 腾讯云文档平台 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/13597 初始化成功,SetMode(1)设成离线语音成功,ApplyMessageKey 成功 ,回调结果7 ,执行engine.StartRecording 返回20481 录音没成功。不知原因
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提问于2018-03-09
1
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一次向两台服务器发送数据
webserver
、
game-development
假设我有一个服务器,用于广播在线游戏中角色的位置,以及一个服务器,用于与同一游戏中的一组玩家进行语音聊天。客户端是否能够同时向两台服务器发送数据?他们会联系在一起吗?这样行得通吗?它会实用吗?
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提问于2012-08-08
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