我正在使用mod_ per /renderd和osm2pgsql构建一个OSM平铺服务器,如下所示:
使用我当前的规范EC2服务器t2.xlarge,Ubuntu16.04,我可以使用一个国家大小的地图来工作,尽管动态绘制瓷砖的速度仍然很慢,所以需要render_list。我已经尝试了所有我能找到的加速渲染的性能调整,但是我认为我真正需要的是一个更强大的服务器,特别是因为最终的目标是一个星球大小的导入。我能找到的大多数服务器规范都非常过时。
有谁会对EC2实例(或通用云服务器规范)提出建议,以便在2018年构建一个行星大小的OSM瓷砖服务器?