最近半年里,AI谈累了、区块链谈倦了,大批云计算公司找到了新的热点——边缘计算。我认可边缘计算是比肩云计算的星辰大海,但是我看到这些PR稿都是炒冷饭和自吹的尬聊。
最近在做一些远程设备的抓包能力建设。具体来说是设备(基于 Docker 的 Redroid 云手机)在服务器上,抓包工具在本地( Mitmproxy , Charles, Fiddler 等类似工具),希望通过某种方法将远程设备上的流量打到本地的抓包工具上,并且流量通过本地的 IP 出到公网。
音视频服务器要解决的核心问题是一样的,因此无论哪个公司的服务,都不会从0开始码代码,都会基于开源项目改。那么从开源到能提供商业服务,到底有哪些路要走? 个人介绍 大家好,我是杨成立(忘篱),目前在阿里云负责RTC的传输网络,之前在蓝汛CDN负责直播的传输网络,这十年左右一直在做视频的后端服务,也是开源视频服务器SRS的作者,SRS目前是全球Top1的开源视频服务器。 后端服务都架构在云上,CDN的趋势也是边缘云,这是因为云计算成为各种服务的基础设施,当然也包括视频的后端服务。开发者可以便捷的直接使用云厂
音视频服务器要解决的核心问题是一样的,因此无论哪个公司的服务,都不会从0开始码代码,都会基于开源项目改。那么从开源到能提供商业服务,到底有哪些路要走?本次LiveVideoStackCon 2021 上海站中,我们邀请到了阿里云RTC传输网络负责人杨成立(忘篱)为我们从边缘云原生的角度详细解析RTC服务架构的演进。
经前面几篇文章的介绍,已经给大家介绍了云开发中的云数据库与云存储,那么了解完了云数据库云存储之后,接下来我介绍一下云开发中的另外一个重要的功能,云函数。
链接:https://pan.baidu.com/s/1LV4mVXS0PvuQ3t_GPIGr4Q
传统互联网上数据交互一般有poll和push两种方式。poll典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。
大家好,我是来自英特尔的诸剑俊,我们组主要从事有关于WebRTC的研发,并且有一个基于WebRTC的开源项目OpenWebRTC Toolkit (https://github.com/open-webrtc-toolkit),这次演讲的主题是基于英特尔平台和WebRTC技术的云游戏解决方案。
1.有资源的,用云服务器搭建 Alist 的影院系统,例如阿里云,华为云,腾讯云等服务器搭建 2.有技术的,用路由器刷 OPENWRT 然后再弄 Alist 3.一般常用的,用本地的电脑 windows 或者是 LINUX 来搭建,费电。重启还影响别人 4.有钱的,用群晖等 NAS 设备,用 docker 来整
IMAP全称是Internet Message Access Protoco,这是一种邮件协议,允许邮件客户端如QQ邮箱、163邮箱、腾讯企业邮通过IMAP协议从邮件服务器上获取邮件信息。
摘 要:系统发挥Android 富有创造力和想象力的云应用开发,实现一套Android 客户端软件和完善的后台服务功能来完成点餐功能。该系统主要包括后台数据库服务器、WEB 服务器、无线网络、Android 前端等部分。客户端Android 系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且通过无线网络访问WEB 服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。介绍了系统架构的设计与搭建、技术选型、后台数据库的设计与实现、基本实用的点餐功能的分析、设计与开发。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/148487.htm
从2019年开始,IT行业普遍焦虑,大家都讲不出4G的新故事,只能寄希望于5G应用。更多人对云游戏的“火爆”,是对所有和5G沾边的新闻一样盲目的狂热,至少不能显得自己落伍了。
那我们怎样抓包呢?如果直接抓取浏览器上的内容,可以直接使用开发者工具进行抓包,但有个局限,只能抓浏览器的,功能也没有多少。还可以使用别的工具,比如 mitmproxy、charles,当然还有今天所说的 Fiddler 。今天要分享的就是如何使用fiddler进行抓包以及它的功能讲解。
手机云服务目前作为每家手机厂商必备的一项基础服务,其服务能力和服务质量对用户来说可以说是非常重要。用户将自己大量的信息数据存储在云端,那我们的云端服务如何保证服务的稳定和数据的安全,以及如何应对越来越多用户群体的使用?本文将主要介绍 vivo 手机云服务系统的建设历程。
调度系统是指CDN厂家有能力通过各种机制将客户域名的所有现网请求引导到合适的目标机房,从而实现流量控制、质量控制、成本控制以及故障处理。
11月2日,“吉湾一号”CPU研发团队在长春宣布,历时6年研发、1年测试,中国首个自主研发的桌面云终端CPU及整机实现量产。“吉湾一号”CPU是将键盘、鼠标、显示器等输入输出设备和云进行远程连接的处理
一,电子邮件的使用 在项目开发中,经常会用到通过程序发送电子邮件,例如:注册用户邮件激活,通过邮件找回密码,发送报表等。 二,通过PHP程序来操作电子邮件 几种通过PHP发送电子邮件的方式 1)通过mail()函数发送邮件 2)使用fsockopen方式连接smtp服务器发送 3)使用phpmailer邮件类发送。 个人推荐使用phpmailer邮件类发送,phpmailer比较方便而且功能强大 1)通过mail()函数发送邮件 PHP中的mail函数允许从脚本中直接发送电子邮件
一对一直播平台指的就是盈利性双人一对一视频直播聊天交友系统,是私密性极强的互动系统,而一对一直播源码则是能够快速实现这种一对一视频直播聊天交友平台搭建的系统程序。
手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。那么这些威胁对象的存在,给手游客户端的安全带来很大程度上的影响,所带来影响的结果就是:游戏中出现各种外挂脚本,游戏客户端破解版,打金工作室泛滥等等各种作弊行为的出现,最终导致手游客户端的平衡性被破坏,玩家流失,最终导致手游收入的降低。
HttpDNS是使用HTTP协议向DNS服务器的80端口进行请求,代替传统的DNS协议向DNS服务器的53端口进行请求。也就是使用Http协议去进行dns解析请求,将服务器返回的解析结果(域名对应的服务器IP),直接向该IP发起对应的API服务请求,代替使用域名。
SSL证书的运用促使网址更加安全性,做为一种加密传输协议书技术性。SSL的挥手协议书让顾客和集群服务器进行彼此之间的身份验证。为了让各位能进一步了解ssl证书,小编来向各位介绍SSL证书原理。
【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版本更新,我们都会第一时间在我们的游戏里面进行测试。 如果发现游戏在android手机上的性能有明显提升,我们就会跟着引擎版
已经架设好了Nextcloud 服务器,天然支持的是 http 协议访问,然而客户端登录时发现仅接受 https 协议访问:
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语|2021年元宇宙概念已无处不在,也寓意数字虚拟世界和现实世界新一轮的大融合已开启。要构建以假乱真、令人沉浸、承载多人实时交互的虚拟世界,需要庞大的渲染算力支撑,仅依靠终端设备算力无法实现。本文介绍实时云渲染技术,使用云端高性能海量算力满足虚拟世界实时渲染需求。 3D应用场景案例 随着数字化、场景化趋势发展,3D 应用越来越广,聚焦公司内部,业务场景在社交,赛事直播,虚拟主播,虚拟演唱会,会议以及未来腾讯云上的一些第三方应用都有被涉及。下面对某些行业应用场景进行分析,
现在在搭建直播平台源码时经常会听到云技术这个词,云技术到底是什么?很多第一次听到的人都会有这个困扰,简单说,云技术就是将局域网或广域网内的硬件、软件和网络等一系列资源统一整合起来,通过托管对数据的计算、储存和共享提供帮助。云技术又分云储存、云备份、云同步等功能。
今天看到篇教程,是用python开发微信公众号的,觉得有意思,就敲代码实现了一下,成功后更觉得好玩,故记录,方便开发深入时使用。
Django中其实提供了用户模型类User保存用户的数据,让我们先来看一下自带的模型类都包含了些什么:
此外,它被设计为轻量级消息传递协议,它使用发布/订阅操作在客户端和服务器之间交换数据。此外,它的小尺寸,低功耗,最小化数据包和易于实现使该协议成为“机器到机器”或“物联网”世界的理想选择。
春运来了,在各地车站码头的年味就是回家的味道。无论人潮多拥挤、路途多艰辛,为了回到温暖的目的地——家,对于在外漂泊的游子来说,路上辛苦点又算什么。小编为旅途的游子们准备了一份新年礼物——云端混流转码。 随着直播业务的蓬勃发展,终端受众也并不仅仅满足于围观,希望能够参与主播的音视频对话中来,如现在在各个直播秀场App下所看到的的连麦互动,包括主播之间的才艺游戏恶搞PK等,它能有效的增强直播的趣味性,让观众获得更大的参与满足感。另外非娱乐场景下与此类似的有在线教育的师生交流问答、金融开户的客服视频见证通话
ipv6为每一个设备都标注了地址,因此可以直接使用ipv6访问内网中的设备,实现与公网唯一ip一样的功能 从而可以实现远程ftp访问,远程控制,实现个人私有云盘搭建。 买个4t的硬盘安装在家里的电脑上,用ipv6实现内网穿透,就相当于有一个4T的网络云盘了,随时随地就能访问了 就是说你只需要两台能联网的电脑设备就行了,一台用于你身边使用,另一台放到家里等,只要都能上网,就能使用ipv6点对点传输数据,不需要中间商赚差价
全球统一的 DNS 是很权威,但是我们都知道“适合自己的,才是最好的”。很多时候,标准统一化的 DNS 并不能满足我们定制的需求,这个时候就需要 HTTPDNS 了。
大家下午好,我今天给大家带来的分享主题是腾讯云小程序解决方案。首先做一个自我介绍,我叫朱展,来自腾讯云,目前负责腾讯云小程序解决方案,从事设计开发的工作。
巨控科技提供WebGui组态软件,客户可以自己开发个性网页和APP监控PLC,购买巨控GRM模块,配置好模块和PLC通讯之后,客户即可在远端电脑上使用巨控 WebGui开发工具进行网页界面配置。
作者 crystaleone | 职位 马哥教育金牌助教 今天看到篇教程,是用python开发微信公众号的,觉得有意思,就敲代码实现了一下,成功后更觉得好玩,故记录,方便开发深入时使用。 基础背景介绍 首先得有个人微信号(没有自行注册),为方便测试学习; 其次,还要注册微信公众号,微信公众号不止一种,是分多种的,具体详情见官方说明,但仅测试学习时可先不注册公众号,(需要用个人微信号扫描登陆测试公众平台)利用微信提供的测试平台接口即可: 微信公众号说明:http://kf.qq.com/faq/120911
所谓云渲染也叫云流化或者像素流,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、Unity3D内容、UE4内容等。如果是首次接触云渲染技术,可能对于该技术有很多疑问,比如云渲染是如何将UE4或者其他的场景内容结合起来的?
或许你用过花生壳、frp、ngrok、teamviewer等穿透工具,今天要给大家介绍的是smarGate(https://github.com/lazy-luo/smarGate)
客户端 1. 通过 TCP/IP与XMPP 服务器连接,然后在之上传输与即时通讯相关的指令(XML); 2. 解析组织好的 XML 信息包; 3. 理解消息数据类型。
具体各推送平台的优缺点请看我写的文章:Android推送:第三方消息推送平台详细解析
CATIA软件在汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计(尤其是钢构厂房)、建筑、通用机械制造等领域,提供3D设计和模拟解决方案。可以帮助企业在产品研发领域缩短开发周期,因此使用非常广泛。但随着技术和设备的发展,CATIA模型不仅仅需要在电脑上进行浏览和观看,还需要在VR/AR眼镜中使用。那么CATIA模型可以通过什么方式实现这个诉求呢?
影音、游戏-云VR解决方案 : 支持内容云端存储,基于高速网络+点量云传输技术,用户只需一个终端眼镜。拿起眼镜,即可实现即点即玩;摆脱线缆束缚,云端毫秒响应;升级用户体验,做到了内容低延迟、观感无眩晕。 云VR解决方案包括VR客户端APP软件、云端管理系统、GPU流服务系统以及同屏软件这几部分。
栗子一: 小新现在想要使用一个“在线打印服务”来打印一些照片,同时小新的照片都存储在了“云网盘”上,按照传统的方式小新要怎么做呢?
在经过了主机时代,PC时代之后,IT世界正在进入云计算时代。 今天,我们来聊一聊,主流计算机技术是如何进化到云计算时代的。 主机时代,大多数人没有经历过,但PC时代,我们正在经历,所以,我们从PC时代开始讲述,看看技术如何变迁的。 PC刚刚发布的时候,因为其价廉物美。买不起主机,甚至买不起小型主机的企业开始大量采用,开玩笑,就是小型机,当时也要十多万美金呢,加上其他软件和服务成本,换算成人民币不得2-3百万啊,有几个人几个企业用得起啊,所以大小型机都是专门机房
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
问题情况描述:我在使用腾讯云SSL V**的过程中,我将SSL 客户端证书文件通过QQ的方式发送至手机,然后在手机中直接点击文件选择使用openv**打开文件,这里是会出现无法完全识别openv**客户端证书文件的情况。点击ADD会出现,如下图的情况:Failed to lmport Profile 。①这里我去点击ADD图片②会出现Failed to lmport Profile 的报错。图片以下是解决方案:①这里是需要将iPhone手机连接电脑,在电脑中打开iTunes,点击手机的图标。图片②选择文件共
第一次尝试自己组建硬件到软件的服务器,经过几个月折腾,服务器框架基本完成,整体框架如下:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云