我本人不认为MPP是CPU和内存架构的一种;我认为他是SMP或者NUMA的分布式架构应用而已;本文后续说明。
1.自我介绍,介绍项目。 2.程序内存崩溃了怎么办? 答:gdb core dump文件,backtrace可以查看哪里有段错误 3.Linux下查看程序内存状况 答:top指令可以查看按内存大小排序的查询内存状况,或者查看/proc/pid/status文件,这个文件会记录进程id所代表的进程的内存状态 4.C++的重载 同名不同参数的函数,在链接的时候,符号表里会给同名函数取唯一的名字 5.C程序的编译过程 预处理:替换掉带#的东西,如#include,#define 编译:C源码翻译成汇编 汇编:汇编
1. 什么是linux服务器load average? Load是用来度量服务器工作量的大小,即计算机cpu任务执行队列的长度,值越大,表明包括正在运行和待运行的进程数越多。 参考资料:http://en.wikipedia.org/wiki/Load_average
云硬盘是一种先进的云产品,可以挂载到云服务器上面给云服务器提供一系列的内存和存储操作。如果云服务器挂载的是云硬盘,那么云硬盘的正常使用和运行是非常关键的。因为一旦硬盘出现故障,那么云服务器的许多联网操作都将受到影响,甚至会引起系统瘫痪和故障,因此出现硬盘问题要及时处理,如果云硬盘状态错误怎么办呢?
轻量云游戏服专区现已开启内测,扫描下方二维码即刻加入等待列表,申请内测资格(申请通过将有机会获得游戏服内测专属代金券)~
在Windows Server的日常运维中,远程桌面无疑是最常用的工具,没有之一,原因只有三个:1、微软自带,免安装;2、速度快,比任何一款远程控制软件都好用;3、稳定,一般不会出问题。
可见在 redisDb 结构的 expire 字典(过期字典)保存了所有键的过期时间
文件小的时候,客户端和服务端之间的文件传输。很难感知出问题来。如果文件比较大了,不管是从服务器下载文件还是往服务器上传文件都是一个问题。这里插入一个分治思维、大文件的上传和下载能很好的体现该思维。如果一个问题比较难,我们可以不断的拆解成很多个子问题,不断拆开直到我们能解子问题。当我们把多个子问题解决完的时候,距离目标已经很近了。(拆分和聚合)
玩游戏FPS低怎么办?要解决这个问题之前,我们需要了解FPS不稳定是什么原因造成的,这样才能最快速的解决问题,当然,如果是软硬件问题,则可以根据下文建议进行优化。 FPS不稳定是什么原因?玩游戏FPS低怎么办? FPS不稳定是什么原因? 1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动; 2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡 3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了; 4、电脑配置过低,特别是显卡,
在进行数据存储的时候,最担心的莫过于数据丢失了,而数据丢失可以从很多层面来进行保障,但是最终数据都是存储在磁盘当中。
摘自知乎: 作者:知乎用户 链接:https://www.zhihu.com/question/19786827/answer/28752144 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1. 由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Sessio
最近遇见一个好玩的bug, 现象是页面刷新白屏,RootCause是Header里放的cookie太多了, 大小超出了4kb的限制.
让我们设计一个类似Yelp或者大众点评的服务,用户可以搜索附近的地方,比如餐馆、剧院或购物中心等,还可以添加/查看对地方的评论。类似的服务:邻近服务器。
本文将为您提供极简部署幻兽帕鲁服务器的指引,「仅需轻点三次鼠标,即可完成开服」,和自己的朋友一起开心“抓帕鲁”。
曾经被问过好多次怎样实现秒杀系统的问题。昨天又在CSDN架构师微信群被问到了。因此这里把我设想的实现秒杀系统的价格设计分享出来。供大家参考。
用上这三招,不论秒杀时负载多大,都能轻松应对。更好的是,Redis能够满足上述三点。因此,用Redis就能轻松实现秒杀系统。
用上这三招,不论秒杀时负载多大,都能轻松应对。更好的是,Redis能够满足上述三点。因此,用Redis就能轻松实现秒杀系统。 用我这个方案,无论是电商平台特价秒杀,12306火车票秒杀,都不是事:)
前言 很高兴认识大家,之前做过很多分享,今天这次终于讲到正题了。因为之前一直讲自动化运维,其实做这么多年运维,自动化运维没干多少年。这几年很多公司各方面机器数量多了,规模大了才开始去做自动化运维。 今天的课题是高性能Web架构之缓存体系,之所以讲这个体系是因为作为一名运维工程师,我们经常会遇到Web站点访问很慢的情况。要解决这个问题,直接找开发,问题也不一定能解决。因为这个问题不仅仅是开发的问题, 这个问题涉及到浏览器从发出请求到响应请求的一系列问题,所有地方都需要一点点摸清楚才能最后找到问题所在。 1、认
很高兴认识大家,之前做过很多分享,今天这次终于讲到正题了。因为之前一直讲自动化运维,其实做这么多年运维,自动化运维没干多少年。这几年很多公司各方面机器数量多了,规模大了才开始去做自动化运维。
在前一阵子,大哥问过我:”你知道MySQL的原子性是怎么保证的吗“。我懵逼了,MySQL怎么保证原子性?我不会啊。
设计Uber后端,让我们设计一个像优步这样的共享乘车服务,将需要乘车的乘客与有车的司机连接起来。类似服务:Lyft、滴滴、Via、Sidecar等。
最近半个月时间,经过几次面试,差不多已经对自己有了定位————距离腾讯T3岗位还是有一点距离。
由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。
也许正因为日子过得太惬意了,所以遇到烦心事才会显得格外的烦。杨洋不禁在心里面自嘲。
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是 C 语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)的内存数据库。由于它是基于内存的所以它要比基于磁盘读写的数据库效率更快。因此Redis也就成了大家解决数据库高并发访问、分布式读写和分布式锁等首选解决方案。
前言 我们再看知识体系的时候,我们学一个东西的时候,每次我们都回过头去看一看,这就是所谓的不忘初心。这个说着容易做起来难,当一个人慢慢在成长,在进步的时候,是很难做到不忘初心的。 我们之前说了DNS缓存、浏览器缓存(维护了这么久的服务器,你真的认识 Web 缓存体系?),所以浏览器就是我们安排在千家万户缓存代理服务器,你把浏览器缓存用好,性能就不用说。 为什么这么说?如果遇到关于session或cookie的过期时间这样的问题,浏览器都不会向服务器发送连接请求。它直接用浏览器本地缓存就打开了,你说它快还是不
所谓假死现象,是指 Linux 内核 Alive,但是其上的某个或所有操作的响应变得很慢的现象。
对于喜欢动漫的人来说,p站(Pixiv)是一个必不可少的经常访问的插画网站。但是,由于最近的一系列原因,导致p站在大陆地区被屏蔽了。对于一个小白来说,没有合适的工具就很难访问p站;而且,如果装一个工具又挺占内存空间的;如果手机内存不够,同时运行多个应用也会导致手机卡慢。那么,有没有一个既能快速访问p站,又不用安装第三方工具的方法来访问p站呢?
显而易见,如今的 Redis 已经进入了成熟期,但依旧存在很多疑难杂症。数以千计的开发者都在开发和使用这个数据库,它拥有非常完善的文档。
类比:session相当于发会员卡,会员卡上只有卡号(sessionID)。下次去健身房的时候,只要看卡号上,就能确定你本人的去他信息。 而cookie相当于把信息都写在会员卡上了。
上一个轮回,我花了三篇文章的时间着重向大家介绍了在条件有限的情况下,如何优雅地进行前端发版和迭代。庆七一,热烈庆祝中国香港回归,人民生活水平越来越好,昨天上午我自掏腰包买了台服务器,决定由冷兵器脚本编程部署时代进入热武器CICD 时代。
3. 说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。
一个HTTP请求的过程 为了简化我们先从一个HTTP请求开始,简要介绍一下一个HTTP求情的网络传输过程,也就是所谓的“从输入 URL 到页面下载完的过程中都发生了什么事情” ●DNS Lookup 先获得URL对应的IP地址 ●Socket Connect 浏览器和服务器建立TCP连接 ●Send Request 发送HTTP请求 ●Content Download 服务器发送响应 如果下到物理层去讲就有点耍流氓了,如果这些你还认可这几个步骤的话,我们就来讲一下这里面存在的性能问题。 ●如果你对DNS
目前,Web应用的核心数据通常存放在数据库中,比如说用户信息、订单信息、交易信息等,同时,数据库和编程语言是无关的,通过SQL交互,Java、Php等语言写的程序需要访问数据库,执行业务逻辑,展示结果给用户。但是数据库有一定的局限性,譬如:1.数据库连接是非常 "昂贵 "的资源,为了复用这些资源,目前采用连接池技术,2. 连接池的连接数是有限的,如果用户过多,势必要等待,3. 读写数据时需要加锁。
官方简介解释到:Redis是一个基于BSD开源的项目,是一个把结构化的数据放在内存中的一个存储系统,你可以把它作为数据库,缓存和消息中间件来使用。
一些面试的问题 面试官进入了房间…… 面试官发起了视频邀请…… 面试官:同学你好,我们开始今天的面试,请先做个自我介绍吧。 我:我叫。。。来自。。。 面试官:好,那..(开始下面的拷打) 滴滴一面 说说c++内存是怎么分配的,都有哪些区,每个区都有什么作用 什么情况下需要手动分配内存?什么情况下会在堆上分配内存? redis分布式锁了解吗,说说怎么实现 分别说说互斥锁和读写锁吧 你了解过无锁编程吗 对于c++的future特性你了解吗 c++11有什么新特性吗
在浏览器里输入网址或者点击链接,网页打开了……这是我们上网时再普通不过的一幕,但是如此简单的表象背后,却隐藏着无比复杂的技术流程。想涨涨知识吗?往下看吧。 一个HTTP请求的过程 为了简化我们先从一个HTTP请求开始,简要介绍一下一个HTTP求情的网络传输过程,也就是所谓的“从输入URL到页面下载完的过程中都发生了什么事情”。 ● DNS Lookup 先获得URL对应的IP地址 ● Socket Connect 浏览器和服务器建立TCP连接 ● Send Request 发送HTT
最初的需求非常简单,我们有一个提供热点新闻列表的api:http://api.xxx.com/hot-news,api的消费者抱怨说每次请求都要2秒左右才能返回结果。
客户端发送多个请求到服务器,服务器处理请求,有一些可能要与数据库进行交互,服 务器处理完毕后,再将结果返回给客户端。
摘要:Everything几乎是每个职场人必备的效率工具,但同事们都只用它的一两个基本功能,并没有发挥出该软件的真正效率。实际上,把Everything的功能用到极致能够成倍的提升我们的工作效率,本文尝试详述那些藏在角落里的功能,帮您把它的潜力发挥到极致。
由于 HTTP 协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是 Session. 典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于 HTTP 协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的 Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个 Session 是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存 Session 的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑 Session 的转移,在大型的网站,一般会有专门的 Session 服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如 Memcached 之类的来放 Session。
Twitter是最大的社交网络服务之一,用户可以在其中共享照片、新闻和基于文本的消息。在本章中,我们将设计一个可以存储和搜索用户推文的服务。类似的问题:推特搜索。
综上所述,Redis提供了丰富的功能,初次见到可能会感觉眼花缭乱,这些功能都是干嘛用的?都解决了什么问题?什么情况下才会用到相应的功能?那么下面从零开始,一步一步的演进来粗略的解释下。
最初的需求非常简单,我们有一个提供热点新闻列表的API:http://api.xxx.com/hot-news,API 的消费者抱怨说每次请求都要 2 秒左右才能返回结果。
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