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1
回答
在不打开显示的情况下使用X
服务器
有没有办法在不调用XOpenDisplay的情况下连接和使用X
服务器
?例如,是否可以使用X
渲染
功能
渲染
到位图?所有交互都必须以XOpenDisplay开始吗?
浏览 1
提问于2012-06-07
得票数 0
1
回答
在web
服务器
上使用OpenGL进行
渲染
、
我有一个在任天堂3DS上运行的应用程序--它使用OpenGL的一个变体来
渲染
3D动画。用户能够将这些场景在线存储为数据文件。也就是说,只存储
渲染
场景所需的数据-在设备上
渲染
图像帧。一种方法可能是通过WebGL在浏览器中呈现它们,但我担心这将需要大量的时间和
内存
。我宁愿让
服务器
将场景
渲染
成可以从网页播放的电影文件。我没有太多的
服务器
端编程经验--
服务器
程序有可能将帧
渲染
到OpenGL上下文中吗?它们将是屏幕外的帧缓冲区,因为没有屏幕。
浏览 2
提问于2015-01-05
得票数 0
1
回答
从RenderTarget复制到主机
内存
、
使用Direct2D,我希望能够
渲染
到系统
内存
,或者将
渲染
目标的内容复制到系统
内存
。 使用Direct2D可以做到这一点吗?或者我必须
做
一些d3d互操作?
浏览 0
提问于2013-07-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
每个应用程序有多个上下文,而每个上下文有多个应用程序
、
、
、
我想知道创建一个“系统”范围的
渲染
服务器
来负责所有应用程序元素的
渲染
是否是一个好主意。目前,应用程序通常有自己的上下文,这意味着无论数据在不同的应用程序中可能是相同的,它都将在GPU
内存
中复制,并且更频繁的资源管理调用只会减少可用
渲染
调用的数量。据我所知,OpenGL执行引擎/
服务器
本身在设计上是顺序/单线程的。因此,从技术上讲,所有可能在应用程序之间重用的东西,尤其是用于文本和UI的位图或几何缓存,都会因不必要的传输和
内存
使用而阻塞
服务器<
浏览 0
提问于2014-04-03
得票数 0
2
回答
使用自定义视图状态提供程序会出现什么陷阱?
、
、
我最近开始研究如何使用自定义视图状态提供程序将视图状态的存储从页面移动到
服务器
。这样
做
的明显优点是减小了
渲染
的页面大小,从而提高了用户体验。此外,据我所知,最大的缺点是
服务器
内存
使用量将会增加。对于这个问题,我可以很容易地将存储移动到不同于web
服务器
的
服务器
(例如,AppFabric)。除此之外,是否还有其他可能出现的陷阱?
浏览 1
提问于2011-04-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Autodesk伪造自定义几何图形
、
、
、
我目前面临的问题是,在我的forge中
渲染
自定义几何图形需要分配大量的
内存
。我正在使用autodesk网站上推荐的技术:。我需要
渲染
多达300个自定义几何图形到我的查看器,但试图这样
做
的网站只是崩溃和我的
内存
跳跃超过5 GB。有没有什么好方法可以将大量的自定义几何图形
渲染
到forge中,并将性能保持在一个有用的水平?
浏览 1
提问于2021-05-11
得票数 0
3
回答
复杂页面的SVG
内存
占用
、
、
、
、
这样的东西在浏览器中占用的
内存
会令人望而却步吗?我也可以使用输出pngs的
服务器
端
渲染
器,但使用SVG似乎可以
做
更多的事情。任何帮助,或寻找一个好的答案的方法都是值得感谢的。
浏览 2
提问于2011-02-12
得票数 0
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1
回答
如何在gtk,gdk中将图像数据存储在X
服务器
上?
、
、
有没有办法将图像数据存储在X
服务器
内存
中,以便更快地
渲染
图像(例如滚动),并减少到x客户端的往返行程?
浏览 3
提问于2010-10-20
得票数 0
1
回答
在主进程和
渲染
器进程之间发送大数据的有效方法
我需要读取/流式传输大文件(千兆字节),并在我的
渲染
器中显示数据。呈现器可以修改该数据,然后需要将该数据传递回主进程。出于安全原因,我不想在
渲染
进程中这样
做
,而是在主进程中这样
做
,并将数据传递给
渲染
器。 传递该数据的最有效方式是什么?有没有可能有像共享
内存
这样的东西,其中甚至没有创建数据的副本?
浏览 12
提问于2020-08-24
得票数 0
1
回答
GPU或基于硬件的h.264编码器与API?
、
、
、
、
我们希望根据
服务器
上生成的帧将h.264视频流式传输到浏览器。这些帧将是合成的,即不是来自另一个“真实电影”,mpeg等。我们将单独生成它们作为模拟的一部分,可能使用OpenGL/DirectX来
渲染
单独的帧。在我天真的近似中,我们会在
内存
中留出一个位图,
渲染
到它上,告诉编码器
做
它的事情,然后重复。人们是否知道扩展卡、特殊连接的
服务器
等能够做到这一点?
浏览 0
提问于2010-09-09
得票数 0
1
回答
Pixi.js中的渐进式过滤
、
这很简单,但我希望过滤器实际更改图像,以便下一帧
渲染
的是经过过滤的过滤图像,依此类推。如何创建一个Pixi对象来
渲染
它自己的每一帧? 我找到了,它似乎在问类似的问题,但我无法理解提供的代码或响应。
浏览 3
提问于2018-04-19
得票数 0
2
回答
浏览器
渲染
和流
、
、
、
我想在
内存
中(而不是在屏幕上)
渲染
一个应用程序(例如浏览器),并将
渲染
结果流式传输到几个远程桌面。 我有什么选择?有没有一个Java框架(可能基于OpenGL)可以用来
做
这件事?
浏览 3
提问于2011-06-24
得票数 2
回答已采纳
3
回答
渲染
HTML (转换为位图)
、
、
、
据我所知,我的两个主要选择是WebKit和Gecko,但我找不到一个好的起点来
做
它。当我上一次尝试这样
做
是在5年前,我最终使用Gecko将文档发送到打印机,这并不是我真正需要的。我需要
渲染
到
内存
中的位图。 需要说明的是:
服务器
端,没有Java,没有.NET,没有批处理,没有性能,没有交互性,没有Javascript。
浏览 4
提问于2010-04-14
得票数 3
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4
回答
如果我有32 of的RAM,我的交换大小应该是多少?
我是Linux的新手,我想在一台拥有32 of
内存
的计算机上安装ubuntu。我读过很多关于
内存
容量小得多的人推荐的交换大小的文章,但我的大小没有。有谁可以帮我?谢谢你,我真的很感激你的时间!如上所述,我有32 2TB的
内存
,一个1TB的SSD(主驱动器),一个2TB的普通硬盘驱动器和一个i7 CPU。我只
做
每天的任务,没有
服务器
或
渲染
。在这一点上,我认为我将避免使用冬眠。
浏览 0
提问于2016-10-06
得票数 13
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1
回答
DOMPDF
渲染
速度和
服务器
需求
、
我在用这个库
渲染
PDFS方面取得了很大的成功。我目前正在
渲染
PDF,其中包含4页大小为2056x2056的图像,缩小到适合页面。这是为了提供更好的分辨率从72 This基图像。如果我需要添加几组这样的内容,我很快就会对我所在的虚拟私有
服务器
进行计时,从而锁定所有用于该时间框架的资源。 我们正在考虑转移到一个更好的
服务器
,这就引出了我的问题。如果我搬到一个升级的
服务器
上,有更多的
内存
和一个更快的处理器,我会看到多少性能的提高呢?在
服务器
中有什么特别的东西可以加快
渲
浏览 3
提问于2012-01-04
得票数 1
1
回答
功能组件嵌套vs. props
、
、
items.push(<MyReactElement index={i}></MyReactElement>) return items } 如果我没记错的话,第二版应该使用更少的
内存
浏览 18
提问于2020-10-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Blazor
服务器
端-使用StateHasChanged循环进行实时更新
、
目前,我在Blazor
服务器
页面上使用一个无限循环(带有延迟)来更新我的UI。
浏览 161
提问于2020-03-29
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Java Springboot中的
服务器
端
渲染
React
、
、
、
、
我是
服务器
端
渲染
的新手&我想在
服务器
端
渲染
React组件并将其传递到html中。我找不到在胸腺叶模板中
做
renderToString的方法。我该怎么
做
呢?
浏览 1
提问于2018-12-06
得票数 7
3
回答
web
服务器
上Viewport3D的wpf RenderTargetBitmap (屏幕外)
、
、
、
整个功能被放在一个库(dll)中,因为我想在web
服务器
上使用这个库来创建一个要在网站上显示的图像。有人知道如何让它在web
服务器
上运行吗?
浏览 6
提问于2012-05-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Angular universal消耗了大量的cpu
、
现在,我正在为我的网站使用angular 5制作一个
服务器
端
渲染
。所以我问你这个问题,有没有一种方法可以减少cpu的消耗,或者有一种方法可以解决这个问题?谢谢!
浏览 1
提问于2018-05-23
得票数 5
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