在局部刷新,需要创建一个对象,代替浏览器发起请求的行为,这个对象存在内存中。 代替浏览器发起请求并接收响应数据。这个对象叫做异步请求对象。
0:日志每秒刷新,但是在事务提交时不做任何处理,1,每次提交都刷新,这是最安全的也是默认的。2,每次事务提交都把日志缓存写到日志文件,再由innodb每秒做一次刷新。
在 URL 中使用带有 # 符号的哈希值来管理路由。例如:http://xxxx.com/#/path。 在 Hash 模式下,当 URL 的哈希值发生变化时,浏览器不会向服务器发送请求,而是通过监听 hashchange 事件来进行路由导航。
Redis持久化方式有两种: (1)RDB 对内存中数据库状态进行快照 (2)AOF 把每条写命令都写入文件,类似mysql的binlog日志 RDB 将Redis在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态 RDB的生成方式: (1)执行命令手动生成 有两个Redis命令可以用于生成RDB文件,一个是SAVE,另一个是BGSAVE SAVE命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不能
感谢园子里的同学对上一篇的支持,很高兴楼主的一些经验及想法能够对大家有一些帮助。 上次主要讨论缓存读写这块各种代码实现,本篇就上次的问题继续来,看看那些年折腾过的各种缓存做法。 缓存预热 上次有同学问过,在第一次加载时缓存都为空,怎么进行预热。 单机Web情况下一般使用RunTimeCache,这种情况下: 可以在启动事件里面刷新 void Application_Start(object sender, EventArgs e) { //刷新 } 另
前面说了lru链表,为了防止mysql的预读和全表查询刷新pool的频率太高,所以把lru链表分为young区域和old区域,但是频繁的移动lru链表也影响性能,所以当在young后半部1/4区域的时候,才会移动到最前面。初始数据从磁盘刷新到内存中,先是进入old区域,当超过1S之后继续访问,则会移动到young区域。预读分为两种,第一种是当mysql检测到执行语句按顺序查询超过一定值,则会吧下一个区的所有页全部都预先刷新到缓存页里,第二种就是13个页在同一个区,这时候会吧这个区的数据全部刷新到缓存页。
为什么需要优化 缓存可以减少冗余的数据传输。节省了网络带宽,从而更快的加载页面。 缓存降低了服务器的要求,从而服务器更快的响应。 那么我们使用缓存,缓存的资源文件到什么地方去了呢?首先来看下有哪几种缓
Kafka 是一个基于发布-订阅模式的消息系统,它可以在多个生产者和消费者之间传递大量的数据。Kafka 的一个显著特点是它的高吞吐率,即每秒可以处理百万级别的消息。那么 Kafka 是如何实现这样高得性能呢?本文将从七个方面来分析 Kafka 的速度优势。
2、设置应用程序池的回收时间,默认为1720小时,可以根据情况修改。同时,设置同时运行的w3wp进程数目为1.再设置当内存或者cpu占用超过多少,就自动回收内存
InnoDB和MyISAM是在使用MySQL最常用的两个表类型,各有优缺点,视具体应用而定。基本 的差别为:
在Apache, PHP, mysql的体系架构中,MySQL对于性能的影响最大,也是关键的核心部分。对于Discuz!论坛程序也是如此,MySQL的设置是否合理优化,直接 影响到论坛的速度和承载量!同时,MySQL也是优化难度最大的一个部分,不但需要理解一些MySQL专业知识,同时还需要长时间的观察统计并且根据经验 进行判断,然后设置合理的参数。
目前在不少团队里已经逐步实践落地了微服务架构,比如前端圈很流行的 BFF(Backend For Frontend)其实就是微服务架构的一种变种,即让前端团队维护一套“胶水层/接入层/API层”的服务,调用后台团队提供的若干个微服务,将微服务的结果进行逻辑组装,从而包装出对外的 API。
玩家数据比如经验、等级,公会的数据比如成员列表、活跃度、等级等,会有很多触发更改的时机,这些修改可能在不同的模块触发。
WPJAM Basic 插件的系统信息功能,可以让大家在 WordPress 后台就能够快速实时查看当前系统的状态,需要注意的是功能目前只支持 Linux 服务器,所以这也是为什么我常说 WPJAM Basic 只支持 Linux 的原因。
前言 很高兴认识大家,之前做过很多分享,今天这次终于讲到正题了。因为之前一直讲自动化运维,其实做这么多年运维,自动化运维没干多少年。这几年很多公司各方面机器数量多了,规模大了才开始去做自动化运维。 今天的课题是高性能Web架构之缓存体系,之所以讲这个体系是因为作为一名运维工程师,我们经常会遇到Web站点访问很慢的情况。要解决这个问题,直接找开发,问题也不一定能解决。因为这个问题不仅仅是开发的问题, 这个问题涉及到浏览器从发出请求到响应请求的一系列问题,所有地方都需要一点点摸清楚才能最后找到问题所在。 1、认
很高兴认识大家,之前做过很多分享,今天这次终于讲到正题了。因为之前一直讲自动化运维,其实做这么多年运维,自动化运维没干多少年。这几年很多公司各方面机器数量多了,规模大了才开始去做自动化运维。
全局刷新: 使用form,href等发起的请求是全局刷新.用户发起请求,视图改变了,跳转视图,使用新的数据添加到页面
我们在日常使用sql中,查询数据库反映的时间过长,这时候可能是flush脏页导致的,而脏页会什么时候触发呢?
什么是CC攻击?CC攻击的前身名为Fatboy攻击,是利用不断对网站发送连接请求致使形成拒绝服务的目的。攻击者通过代理服务器或者肉鸡向向受害主机不停地发大量数据包,造成对方服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。
今天在把代码部署到测试环境后,告知产品 UI 问题已修复。几分钟过后,产品说问题还可以复现。而后去产品那才发现她一直使用 F5 刷新页面。我告诉她 F5 和 Ctrl+F5 的区别后,也就有了这篇文章。
由于前段时间某些原因(GFW),导致服务器部分地区访问异常,无奈找客服也是没有解决办法。只得换服务器,手动搬家网站数据(并非博客站搬家,网盘搬家)。好在网站用的是AMH4.2,支持远程备份(FTP|SSH)。
前言 由于前段时间某些原因(GFW),导致服务器部分地区访问异常,无奈找客服也是没有解决办法。只得换服务器,手动搬家网站数据(并非博客站搬家,网盘搬家)。好在网站用的是AMH4.2,支持远程备份(FTP|SSH)。 顺便推荐下新服务器ConoHa 优点: 日本本土机房(新加披绕路美国) 稳定,晚上网络不炸 按小时计费(同vultr一样) 流量无限 2G1H只需900日元(折合人民币¥53) 付款支持 信用卡 alipay(支付宝) PayPal(贝宝) 客服工单可以用中文 缺点: 服务器被攻击封机器(永久
MYSQL 应该是最流行了 WEB 后端数据库。虽然 NOSQL 最近越來越多的被提到,但是相信大部分架构师还是会选择 MYSQL 来做数据存储。本文作者总结梳理MySQL性能调优的15个重要变量,又不足需要补充的还望大佬指出。
1.DEFAULT_STORAGE_ENGINE 如果你已经在用MySQL 5.6或者5.7,并且你的数据表都是InnoDB,那么表示你已经设置好了。如果没有,确保把你的表转换为InnoDB并且设置default_storage_engine为InnoDB。 为什么?简而言之,因为InnoDB是MySQL(包括Percona Server和MariaDB)最好的存储引擎 – 它支持事务,高并发,有着非常好的性能表现(当配置正确时)。 2.INNODB_BUFFER_POOL_SIZE 这个是InnoDB最
浏览器的缓存机制也就是我们要说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
当一个主服务器宕机或以其他方式失去主服务器地位时,它将丢弃其关于会话、句柄和锁的内存状态。会话租约的授权定时器在主服务器运行,所以在新的主服务器被选出之前,会话租约的定时器是停止的;这是合法的,因为它相当于延长了客户的租约。如果主服务器选举很快发生,客户可以在他们的本地(近似)租约计时器到期前联系新的主服务器。如果选举需要很长的时间,客户端就会刷新他们的缓存,并等待宽限期,同时试图找到新的主服务器。因此,宽限期允许会话在超过正常租约超时的故障切换中得到维护。
好久不见阿巩这熟悉的对话框了,作为春节假期的最后一天,一定要上点游戏服务器相关的干货才对得起大家的关注。菜鸟的每日一题系列还会继续不间断更新,新开的游戏服务器相关文章暂定为周更(立个flag)欢迎大家催更。感谢朋友们过去一年的陪伴,新年伊始 It will all be okay,日拱一卒,我们开始吧!
关于dnspod-sr dnspod-sr是中国最大域名解析服务商DNSPod官方于2012年6月1日开源的一款递归DNS服务器软件。最新的一次更新是在2014年5月16日,修复了已发现的bug、重写了部分功能模块和优化了部分解析性能。当然现在我们对dnspod-sr的修改尚未完成,之后还会有较大的改动,持续维护下去。 开源协议: BSD协议 Github地址: https://github.com/DNSPod/dnspod-sr dnspod-sr作为一个运行在Linux平台上的高性能递归DNS服务
网络安全已成为每个企业都面临的关键问题。几乎每天都有关于黑客如何窃取公司数据的头条新闻。为了开发安全的软件并远离头条新闻,企业需要解决各种安全问题,包括硬件的物理安全性、传输和静态数据加密、身份验证、访问授权以及修补软件漏洞的策略,等等。无论你使用的是单体还是微服务架构,大多数问题都是相同的。本文重点介绍微服务架构如何影响应用程序级别的安全性。
网络安全已成为每个企业都面临的关键问题。几乎每天都有关于黑客如何窃取公司数据的头条新闻。
导读:网络安全已成为每个企业都面临的关键问题。几乎每天都有关于黑客如何窃取公司数据的头条新闻。为了开发安全的软件并远离头条新闻,企业需要解决各种安全问题,包括硬件的物理安全性、传输和静态数据加密、身份验证、访问授权以及修补软件漏洞的策略,等等。无论你使用的是单体还是微服务架构,大多数问题都是相同的。本文重点介绍微服务架构如何影响应用程序级别的安全性。
自动刷新不仅可以实现一段时间之后自动跳转到另一个页面,还可以实现一段时间之后自动刷新本页面。Servlet中通过HttpServletResponse对象设置Header属性实现自动刷新例如:
max_connections:允许客户端并发连接的最大数量,默认值是151,一般将该参数设置为500-2000 max_connect_errors:如果客户端尝试连接的错误数量超过这个参数设置的值,则服务器不再接受新的客户端连接。可以通过清空主机的缓存来解除服务器的这种阻止新连接的状态,通过FLUSH HOSTS或MySQLadmin flush-hosts命令来清空缓存。这个参数的默认值是100,一般将该参数设置为100000。
网易 NetEase https://github.com/netease 1.分布式TCP压力测试工具 tcpcopy tcpcopy是一种应用请求复制(基于tcp的packets)工具,其应用领域较广,目前已经应用于国内各大互联网公司。 总体说来,tcpcopy主要有如下功能: 1)分布式压力测试工具,利用在线数据,可以测试系统能够承受的压力大小(远比ab压力测试工具真实地多),也可以提前发现一些bug 2)普通上线测试,可以发现新系统是否稳定,提前发现上线过程中会出现的诸多问题,让开发者有信心上线 3
应用缓存通常分两种,本地缓存和远程缓存。本地缓存就是内存缓存 LocalCache,远程缓存就是分布式共享缓存比如 Redis。本地缓存在访问性能上远胜过远程缓存,但是在一致性上要弱一些。我们平时经常会用到的 Guava Cache 就是内存缓存技术框架。
NodeQuery是一款用于Linux服务器的监控工具,可以很方便的监控服务器CPU、内存、带宽等数据,用户只需要在自己的服务器一键安装客户端,等上几分钟就可以在NodeQuery看到直观的数据。
上一篇文章,我们讲的是 Redis 的一种基于内存快照的持久化存储策略 RDB,本质上他就是让 redis fork 出一个子进程遍历我们所有数据库中的字典,进行磁盘文件的写入。
缓存是分布式系统中的重要组件,主要解决高并发,大数据场景下,热点数据访问的性能问题。提供高性能的数据快速访问。 一、缓存概述 缓存是分布式系统中的重要组件,主要解决高并发,大数据场景下,热点数据访问的性能问题。提供高性能的数据快速访问。 1.1缓存的原理 (1) 将数据写入/读取速度更快的存储(设备); (2) 将数据缓存到离应用最近的位置; (3) 将数据缓存到离用户最近的位置。 1.2缓存分类 在分布式系统中,缓存的应用非常广泛,从部署角度有以下几个方面的缓存应用。
缓存是分布式系统中的重要组件,主要解决高并发,大数据场景下,热点数据访问的性能问题。提供高性能的数据快速访问。
如果innodb_file_per_table 为 ON 将建立独立的表空间,文件为tablename.ibd;
hi 各位, 上两周一直都在做泰捷商城这个项目。这个项目的目的就是卖泰捷出品的WEBOX。这是我第一次做有关电子商务的网站。各种头绪。其实原始需求很简单,只卖一件商品,每星期只卖一次。 但是online to offline是从来不是一件简单的事情。因为这一次你所做的事情不仅仅是在线上,而是很多事情要发生在线下的真实世界里。这是一件非常的消耗精力的事情。但人又是生活在现实生活中。比如订单的流转。因为这一次我们不仅仅是做一个订单,而是要把订单真正的转换成工厂生产出来的货物,而且要通过物流公司真正的把货物运送到
一、简介 数据库服务器需要CPU、内存、 磁盘和网络才能运行,了解这些资源对于DBA来说非常重要,因为任何的超载行为都可能成为限制因素,导致数据库服务器性能不佳。DBA的主要任务就是调整系统和数据库的配置,避免可用资源的过渡利用和利用不足。 首先,性能优化是一个持续的过程,安装MySQL通常是调整操作系统和数据库配置的第一步。而数据库是一个动态系统,这是一个永无止境的故事。你的MySQL数据库起初可能是CPU绑定的,因为你有足够的内存和很少的数据。随着时间地推移,它可能会改变,磁盘访问可能会变得更加频繁。正
玩游戏FPS低怎么办?要解决这个问题之前,我们需要了解FPS不稳定是什么原因造成的,这样才能最快速的解决问题,当然,如果是软硬件问题,则可以根据下文建议进行优化。 FPS不稳定是什么原因?玩游戏FPS低怎么办? FPS不稳定是什么原因? 1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动; 2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡 3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了; 4、电脑配置过低,特别是显卡,
从 hi!admin 抄来的一份配置.注释得非常好.精 #BEGIN CONFIG INFO #DESCR: 4GB RAM, 只使用InnoDB, ACID, 少量的连接, 队列负载大 #TYPE: SYSTEM #END CONFIG INFO # # 此mysql配置文件例子针对4G内存 # 主要使用INNODB #处理复杂队列并且连接数量较少的mysql服务器 # # 将此文件复制到/etc/my.cnf 作为全局设置, # mysql-data-dir/my.cnf 作为服务器指定设置 # (@localstatedir@ for this installation) 或者放入 # ~/.my.cnf 作为用户设置. # # 在此配置文件中, 你可以使用所有程序支持的长选项. # 如果想获悉程序支持的所有选项 # 请在程序后加上"--help"参数运行程序. # # 关于独立选项更多的细节信息可以在手册内找到 # # # 以下选项会被MySQL客户端应用读取. # 注意只有MySQL附带的客户端应用程序保证可以读取这段内容. # 如果你想你自己的MySQL应用程序获取这些值 # 需要在MySQL客户端库初始化的时候指定这些选项 # [client] #password = [your_password] port = @MYSQL_TCP_PORT@ socket = @MYSQL_UNIX_ADDR@ # *** 应用定制选项 *** # # MySQL 服务端 # [mysqld] # 一般配置选项 port = @MYSQL_TCP_PORT@ socket = @MYSQL_UNIX_ADDR@ # back_log 是操作系统在监听队列中所能保持的连接数, # 队列保存了在MySQL连接管理器线程处理之前的连接. # 如果你有非常高的连接率并且出现"connection refused" 报错, # 你就应该增加此处的值. # 检查你的操作系统文档来获取这个变量的最大值. # 如果将back_log设定到比你操作系统限制更高的值,将会没有效果 back_log = 50 # 不在TCP/IP端口上进行监听. # 如果所有的进程都是在同一台服务器连接到本地的mysqld, # 这样设置将是增强安全的方法 # 所有mysqld的连接都是通过Unix sockets 或者命名管道进行的. # 注意在windows下如果没有打开命名管道选项而只是用此项 # (通过 "enable-named-pipe" 选项) 将会导致mysql服务没有任何作用! #skip-networking # MySQL 服务所允许的同时会话数的上限 # 其中一个连接将被SUPER权限保留作为管理员登录. # 即便已经达到了连接数的上限. max_connections = 100 # 每个客户端连接最大的错误允许数量,如果达到了此限制. # 这个客户端将会被MySQL服务阻止直到执行了"FLUSH HOSTS" 或者服务重启 # 非法的密码以及其他在链接时的错误会增加此值. # 查看 "Aborted_connects" 状态来获取全局计数器. max_connect_errors = 10 # 所有线程所打开表的数量. # 增加此值就增加了mysqld所需要的文件描述符的数量 # 这样你需要确认在[mysqld_safe]中 "open-files-limit" 变量设置打开文件数量允许至少4096 table_cache = 2048 # 允许外部文件级别的锁. 打开文件锁会对性能造成负面影响 # 所以只有在你在同样的文件上运行多个数据库实例时才使用此选项(注意仍会有其他约束!) # 或者你在文件层面上使用了其他一些软件依赖来锁定MyISAM表 #external-locking # 服务所能处理的请求包的最大大小以及服务所能处理的最大的请求大小(当与大的BLOB字段一起工作时相当必要) # 每个连接独立的大小.大小动态增加 max_allowed_packet = 16M # 在一个事务中binlog为了记录SQL状态所持有的cache大小 # 如果你经常使用大的,多声明的事务,你可以增加此值来获取更大的性能. # 所有从事务来的状
浏览器的缓存机制也就是我们说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
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