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常识四堆外内存

常识系列,作为一名互联网门外汉的科普系列 堆外内存除了在像netty开源框架中,在平常项目中使用的比较少,在现前的项目中,QPS要求高的系统中,堆外内存作为其中一级缓存是相当有成效的。...之前写过相关文章GC及JVM参数 在jvm参数中只要使用-Xms,-Xmx等参数就可以设置堆的大小和最大值 堆外内存 和堆内内存相对应,堆外内存就是把内存对象分配在Java虚拟机的堆以外的内存,这些内存直接受操作系统管理...copy过程 大部分web服务器都要处理大量的静态内容,而其中大部分都是从磁盘文件中读取数据然后写到socket中。...这里实际上File I/O会将数据读到堆外内存中,然后堆外内存再讲数据拷贝到堆内内存,这样我们就读到了文件中的内存。...因为数据直接写入到了堆外内存中,所以这种方式就不会再在JVM管控的堆内再分配内存来存储数据了,也就不存在堆内内存和堆外内存数据拷贝的操作了。

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C语言服务器编程必备常识

TCP连接三次握手: 客户机向服务器发包。 服务器给客户机回包。 客户机收到包,向服务器发送确认信息完成连接。 服务器收到确认信息也完成连接。 ioctl可以控制所有文件描述符的情况。...循环服务器: UDP服务器,UDP是非面向连接的,没有一个客户机可以老是占着服务器。 TCP循环服务器一次只能处理一个,close后才能处理下一个。 TCP并发服务器: fork子进程来处理。...互斥量: 条件变量是 一对多的关系 当线程调用pthread_create时,她所能看到的内存值也是它建立的线程能看到的,之后的线程不一定能看到。...线程发信号或广播时看到的内存数据,可以被唤醒线程看到。 之后写入的不会。 线程分配的堆栈和堆空间是私有的,除非传给其他线程指针。...同一线程写数据也未必按照顺序刷新进内存,这使得其他线程读取结果不对。 锁住互斥量->内存屏障->内存屏障->解锁互斥量 使用线程的方式: 流水线、工作组(工作线程在数据的不同部分操作)、C/S。

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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Puppet常识梳理

所有的puppet客户端同一个服务器端的puppet通讯,每个puppet客户端每半小时(可以设置)连接一次服务器端,下载最新的配置文件,并且严格按照配置文件来配置服务器。...配置完成以后,puppet客户端可以反馈给服务器端一个消息, 如果出错,也会给服务器端反馈一个消息。 3)Puppet是用于大规模集群管理的神器。其本身使用Ruby语言开发,基于C/S架构。...服务器端保存着所有对客户端服务器的配置代码,在puppet里面叫做manifest....如上图所示,puppet的工作流程如下 1)客户端puppetd调用facter,facter探测出主机的一些变量,例如主机名,内存大 小,ip地址等。...如果语法没错,就继续解析,解析 的结果生成一个中间的“伪代码”,然后把伪代码发给客户端; 3)客户端接收到“伪代码”,并且 执行,客户端把执行结果发送给服务器; 4)服务器端把客户端的执行结果写入日志

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linux服务器内存

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...所以,以应用来看看,以(-/+ buffers/cache)的free和used为主.所以我们看这个就好了.另外告诉大家一些常识.Linux为了提高磁盘和内存存取效率, Linux做了很多精心的设计,...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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iOS 网络常识

TCP/IP通信协议向用户方向进行回传 HTTP协议的规定 HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器响应该请求并返回。...换句话说,肯定是先从客户端开始建立连接通信的,服务器端在没有接收请求之前不会发送响应。 HTTP是一种不保存状态,既无状态协议。协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。...7)TRACE:追踪路径 TRACE方法是让服务器将之前的请求通信返回给客户端的方法。...5XX 服务器错误码 服务器处理请求出错 代理 网管 代理:不能改变请求的URI, 回直接发送给持有资源的目标服务器。...网管:能够提高通信的安全性,能使通信线路伤的服务器提供非HTTP协议的服务. 以上都是参考《图解HTTP》

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