我正在使用一个在GitHub ()中找到的reactivesocket库,我想知道当客户端连接和断开连接时,是否有人经历了内存泄漏。
我正在运行随库提供的ReactiveServer示例,它主要由以下内容组成:
static void Main(string[] args)
{
var port = 1055;
if (args.Length > 0)
port = int.Parse(args[0]);
var server = new ReactiveListener(port);
server.Connections.Subscribe(socket =