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沙龙
1
回答
MITM伪造证书
、
、
、
我正在研究MITM攻击背后的理论,以便从
3DS
中看到一些未加密的数据包。从这里的研究来看,我到目前为止所了解的是:我要试着强迫
3DS
使用伪造的证书。然后
3DS
将与代理进行通信,代理将解密数据包,查看其中的内容,重新加密它们,然后将其发送到任天堂
服务器
。我看到了一个问题,任天堂
服务器
期待看到原始的
3DS
公共证书从代理
服务器
,但它不会,因为我没有它。在发给伪造的证书之前,我能从
3DS</
浏览 0
提问于2014-12-01
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2
回答
关闭MySQL
服务器
以获得性能?
、
我计划制作一个(servlet)应用程序,该应用程序将数据存储在MySQL
服务器
中,但只在启动时读取数据并每
4h
编写一次。 我希望这个应用程序拥有尽可能多的RAM和CPU能力(硬盘访问并不重要)。打开、写入数据库中的数据、然后每隔4小时关闭一次MySQL
服务器
是减少其
内存
使用的好主意吗?
浏览 0
提问于2011-02-13
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1
回答
如何在节点中通过Stripe处理3D卡身份验证
、
、
、
我刚开始整合条纹支付。我搞不懂如何集成3D安全认证。在我的应用程序的后端平台上,使用了带有Hapi框架的节点。下面是一些paymnet意图代码,如下所示。 amount: 100, payment_method_types: ['card'], customer: "users5fc1c5ff44d8605030499c
浏览 6
提问于2020-11-28
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1
回答
在web
服务器
上使用OpenGL进行渲染
、
我有一个在任天堂
3DS
上运行的应用程序--它使用OpenGL的一个变体来渲染3D动画。用户能够将这些场景在线存储为数据文件。也就是说,只存储渲染场景所需的数据-在设备上渲染图像帧。一种方法可能是通过WebGL在浏览器中呈现它们,但我担心这将需要大量的时间和
内存
。我宁愿让
服务器
将场景渲染成可以从网页播放的电影文件。我没有太多的
服务器
端编程经验--
服务器
程序有可能将帧渲染到OpenGL上下文中吗?它们将是屏幕外的帧缓冲区,因为没有屏幕。 对此有什么建议吗?我主要使用PHP进行web编程,但这似乎对此并不可行。
浏览 2
提问于2015-01-05
得票数 0
2
回答
3ds
max中已知的
内存
泄漏?
、
、
我在
3ds
max中设置了一个脚本来将一堆动画渲染到帧中。为此,我打开一个包含所有材质的文件,将动画(作为bip)加载到图形上,然后渲染。我们看到了一个问题,脚本最终会失败,因为它无法打开下一个文件-- max消耗了所有系统
内存
。当然,关闭max释放了
内存
,我们可以继续执行脚本。我检查了heapfree变量,希望看到我的脚本中的
内存
泄漏,希望看到我自己的(maxscript)代码中的
内存
泄漏--但是每个动画之后的空闲空间量都是一样的。然后,它必须是
3ds
max,它正在消耗所有的
浏览 1
提问于2010-05-14
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2
回答
x86 (masm32)中的冒泡排序,我写的排序不起作用
、
] ;higher indexed one;testingprint chr$(13, 10) jg swap mov [aa + edi *
4h
] print chr$(" ") m
浏览 0
提问于2013-07-23
得票数 2
1
回答
我是否可以依靠后台的Android进程在合理的时间内被杀死?
、
我们有一个应用程序,它将一些配置数据保存在
内存
中。配置数据在应用程序启动时从
服务器
获取。但是,我们希望不时更新此配置(因此,
服务器
上的新配置数据将传播到客户端)。根据Android文档,后台进程可以被删除以释放一些
内存
。然而,似乎没有任何保证,这种情况将在合理的时间内发生(例如
4h
)。因此,如果不需要
内存
的话,这个应用程序可能会永远存活。
浏览 5
提问于2016-10-13
得票数 0
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1
回答
如何将代码发送到
3ds
Max脚本侦听器
、
、
我要将代码发送到
3ds
max脚本侦听器以使其运行。我认为这可以通过套接字编程来完成,但是线程Python模块不能在
3ds
max中工作。如果我们想使用这个库,我们必须从
3ds
max的脚本菜单中运行每一段代码。我想要做的是在我自己的程序中指定要在
3ds
max中运行的代码,并将其发送到我为
3ds
max创建的客户端。简而言之,我想发送
3ds
max的代码,以便由其脚本侦听器运行。
3ds
Max不支持Python中的线程模块。这意味着我一次只能运行一个进程
浏览 10
提问于2020-09-19
得票数 1
1
回答
PayPal校验集成
、
、
因此,我需要实现本集成指南中描述的可选步骤5,这实质上意味着在我的
服务器
上创建两个路由,一个是调用"create“,另一个是调用”捕获顺序“--按照这里的示例代码:。我试过用测试卡来调用
3DS
流,但是它们没有显示任何
3DS
流,只需完成支付。如有任何帮助或建议,
浏览 4
提问于2022-03-17
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2
回答
解密TLS流量
、
、
、
、
上下文:MITM路障:我不能伪造证书。 我不会试图窃取实际的私钥(一旦我知道协议,我对它没有兴趣)。我考虑过设置一个代理,一个CA
服务器
实例并将桌面的主机文件指向此
服务器
实例,安装任天堂的证书,然后用我自己的私
浏览 0
提问于2014-10-29
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1
回答
如何通过领事在kubernetes中暴露app
、
在这里,我部署了一个领事
服务器
,其余的都是领事代理。AGEconsul-sync-catalog1/1 Running 0
浏览 2
提问于2018-12-17
得票数 3
1
回答
如何减小ViewPort3D xaml的文件大小?
、
、
、
然后我把它转换成
3ds
文件。然后通过Zam3D将其转换为xaml文件。但是文件太大,无法加载,我的计算机被异常“输出
内存
”崩溃了。怎样才能减小xaml文件的大小?
浏览 4
提问于2011-08-11
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1
回答
改变3d模型中对象的纹理并在
服务器
端渲染?
、
、
、
、
我有一个在Autodesk
3ds
max中制作的3D模型(.max文件),我想通过从我的网站上的纹理列表中选择来更改不同对象的纹理,并渲染整个场景。这可以在
3ds
max软件本身上完成,但我想通过单击我网站上的纹理选项卡来更改它,我猜这需要在
服务器
端本身渲染。让我知道我是否需要学习任何其他的东西,如果我在
服务器
上运行Autodesk
3Ds
max,这可以在只有一个用户的情况下完成。如果有更多的用户,他们同时尝试改变不同对象的纹理,这是可能的吗?
浏览 4
提问于2017-05-25
得票数 0
2
回答
加法的结果在哪里?英特尔8080
、
例如,我想添加两个十六进制数字: 3H和
4H
,所以我写道:MVI B,
4H
HLT在为每条指令分配2个字节后,累加器也没有结果。 似乎唯一可能影响累加器或任何其他注册表的指令是INR。
浏览 6
提问于2013-05-22
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1
回答
如何知道Stripe的3D安全是成功还是失败?
、
、
、
我如何知道
3DS
过程是否成功?谢谢您抽时间见我。
浏览 1
提问于2018-08-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
向
内存
地址添加偏移量
、
、
我有一些类似这样的代码(emu8086) str1 db "hello"data ends ...
浏览 0
提问于2019-05-02
得票数 2
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1
回答
支付
3ds
后,条带源仍可用
usage: 'single_use' console.log(result.source.id)然后,我将这个sourceID传递给
服务器
,用于创建
3ds
源。}, return_url: redirectUrl.toString()}) 我注意到,一旦发生这种情况,即使在
3ds
支付成功后,sourceId仍然可以使用,我想这是因为从这个源制作
3ds
源不算使用这个源?
浏览 0
提问于2018-07-15
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2
回答
如何使用Assimp加载Blender文件?
、
、
、
我尝试使用下面的代码使用C++上的Assimp库加载Blender文件,但是它失败了,因为它根本没有任何网格。我使用的搅拌机文件是使用blender本身保存的默认多维数据集。const aiScene * scene = importer.ReadFile( path, aiProcessPreset_TargetRealtime_Fast ); fprintf( stderr, importer.GetErrorString() );} const aiMe
浏览 1
提问于2013-11-18
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3
回答
DS/Gameboy开发平台-托管
内存
、工具和单元测试
、
、
我对涉足任天堂DS、
3DS
或GBA开发感兴趣。我想知道我对开发工具和IDE的(合法)选择是什么。特别是,我不会考虑朝这个方向迈进,除非我找到:用于单元测试的类似于JUnit、NUnit等的单元测试工具外面有什么选择?
浏览 0
提问于2011-03-15
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1
回答
Maxscript寄存器接口似乎无法工作。
、
、
、
我正试图在
3ds
Max上设置一个OLE
服务器
。我遵循了描述的说明,包括编辑注册表和公开函数。
浏览 9
提问于2014-04-21
得票数 1
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