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你的debug包在Android 14了吗?|得物技术

一、背景 我的App怎么这么,谁在代码里下毒了! 有一天突然发现debug包运行的特别顿,经过下面的简单测试发现debug包在Android 14上出了问题。 ...,把生产包的isJavaDebuggable设置为true,变得稍微了点。...于是我推翻了自己解释执行方式导致顿的猜想。 排查native耗时 怀疑nativie方法执行耗时, 再次尝试用simpleperf定位问题。...测试包 runtimeflags 移除DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE后不了。而生产包包括应用市场上的应用加上DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE标记后全部都了。...我再次hook代码,让CanRuntimeUseNterp 直接return true, 但是还是。我发现即使我hook了。下面的这些方法还是走到了switch解释执行。

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微信小程序HCE能力全面开放,手机秒公交

近期,微信开放HCE能力,并发布小程序HCE+二维码智慧乘车方案,只需几步,手机秒公交,公共交通出行不再是难题。 手机怎样变身公交?...这个方案上线后,可让手机秒公交地铁,轻松四步就能get: Step 1:进入小程序,点击开,通过手机号码授权快速完成注册; 012401.gif Step 2:在手机设置里打开NFC开关,并将微信设置为默认...NFC应用(非NFC手机用户则直接获得乘车二维码); 012402.jpg Step 3:通过预充值或签约免密代扣开通乘车,成功后即自动添加到微信包; 012403.gif Step 4:通过微信包或小程序打开乘车小程序...012404.gif 手机秒公交的秘密 “手机秒公交”得益于HCE能力。它能将具有NFC功能的手机模拟成借记卡、公交、门禁等智能,用户只要将手机往闸机上一放,就能完成身份识别和消费。...目前在微付充公司提供的“交通微云”小程序上,花5秒开,你就可以获得HCE能力带来的0.3秒刷卡上车的急速体验—— 进入“交通微云”微信小程序 ↓ 选择所在地区交通卡并“点击开” ↓ 选好充值金额并

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线上服务器老是,该如何优化?

​ 我相信很多程序员都会有这种“线上服务器老是”等烦恼,那我今天给大家讲讲该如何优化线上服务器老是的问题。 听多了架构优化,数据库优化,今天我们来聊聊服务器优化。...我们开发的软件服务需要在服务器上运行,所以服务器性能代表了软件的性能上限,因此服务器性能调优是个十分重要的环节,然而大部分同学对服务器性能调优关注的较少,今天从3个部分对服务器性能调优进行介绍,分别是:...服务器配置选择,服务器负载分析,服务器内核参数调优。...因此,服务器配置的选择应该基于具体的测试结果。一开始可以选用配置较低的服务器做调优和测试,并以该服务器的测试结果作为选择服务器的依据。...当然,最终的服务器配置还是需要通过测试来验证。 注意:在以上订单接口的例子中,后端服务器和数据库等服务器需要一起调试,避免后端服务器性能过剩,而数据库等服务器性能不足的情况发生。

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微服务 to or not to

巨兽型可变服务器 今天,在创建和部署应用的时候,最常用的方式就是可变服务器。我们会创建一个web服务器,该服务器上具有完整的应用,每次有新的版本发布时我们就会对服务器进行更新。...因为每当有新版本时我们就会对服务器进行相应的改动,因此这种服务器叫做可变服务器。 对于可变服务器来说,我们不清楚开发、测试和生产环境是否相同,甚至是生产中的不同节点也可能会产生不利的差异问题。...可变服务器是一种巨兽服务器,它包含了我们需要的所有东西,构成了一个简单的实例,后端、前端、API接口等等都包括在内。此外,这种服务器会不断成长。...我们不断的在服务器中添加新东西,渐渐地就会失去对服务器的把控。过一段时间,当初设计完美惊艳的架构就会面目全非。...所有的访问均通过代理服务由老的服务器处理,这样用户就不会察觉到任何改变。因为对于用户来说,我们仍旧在运行之前的服务器和软件。

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SD MMC MS TF

SD的技术是基于MultiMedia(MMC)格式上发展而来,大小和MMC差不多,尺寸为32mm x 24mm x 2.1mm。...SD与MMC保持着向上兼容,也就是说,MMC可以被新的SD设备存取,兼容性则取决于应用软件,但SD却不可以被MMC设备存取。 Mini SD MiniSD由松下和SanDisk共同开发。...Mini SD只有SD37%的大小,但是却拥有与SD存储一样的读写效能与大容量,并与标准SD完全兼容,通过附赠的SD转接还可当作一般SD使用 TF(Micro SD) 又称T-Flash...是一种超小型(11*15*1MM),约为SD的1/4,可以算目前最小的储存了。TF是小卡,SD是大卡,都是闪存的一种。TF卡尺寸最小,可经SD转换器后,当SD使用。...MMC MMC(Multimedia Card) 翻译成中文为“多媒体”。是一种快闪存储器标准。

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微服务 to or not to

巨兽型可变服务器 今天,在创建和部署应用的时候,最常用的方式就是可变服务器。我们会创建一个web服务器,该服务器上具有完整的应用,每次有新的版本发布时我们就会对服务器进行更新。...因为每当有新版本时我们就会对服务器进行相应的改动,因此这种服务器叫做可变服务器。 对于可变服务器来说,我们不清楚开发、测试和生产环境是否相同,甚至是生产中的不同节点也可能会产生不利的差异问题。...可变服务器是一种巨兽服务器,它包含了我们需要的所有东西,构成了一个简单的实例,后端、前端、API接口等等都包括在内。此外,这种服务器会不断成长。...我们不断的在服务器中添加新东西,渐渐地就会失去对服务器的把控。过一段时间,当初设计完美惊艳的架构就会面目全非。...所有的访问均通过代理服务由老的服务器处理,这样用户就不会察觉到任何改变。因为对于用户来说,我们仍旧在运行之前的服务器和软件。

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新型蠕虫病毒攻击服务器 政企电脑矿机

该病毒通过网络服务器漏洞以及暴力破解服务器的方式迅速传播,并且可跨平台(Windows、linux)交叉感染。病毒入侵电脑后,会释放挖矿病毒挖取门罗币。...此外,病毒作者可随时通过远程服务器更新病毒模块,甚至利用以太坊(区块链平台)钱包更新病毒服务器地址。...这些传播方式导致使用上述服务器和系统的企业用户面临被攻击的威胁。 病毒入侵电脑后,会释放挖矿病毒挖取门罗币,病毒作者可以随时通过远程服务器派发新的病毒模块。...有意思的是,病毒除了可以通过C&C服务器进行更新外,还可以通过以太坊转账信息中的input字段内容临时更新C&C服务器地址,之后派发新的病毒模块到本地执行。...但截至到目前,黑客尚未通过此方式进行过C&C服务器地址更新。相关代码,如下图所示: ? 获取钱包交易记录信息 更新C&C服务器地址相关代码,如下图所示: ?

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牌类游戏初探游戏服务器

这里以弱交互类型为例,就是建立HTTP短连接的游戏服务器类型。这类型的游戏不需要进行实时连接和实时计算,例如:部分牌游戏、横版卷轴如跑酷、部分回合制游戏、天梯积分奖励等,它们注重客户端的玩家体验。...对于牌游戏它既可以是弱连接也可以是强连接,比如三国杀和游戏王可以用弱连接,炉石和昆特牌等也可以做成强连接。...我们可以通过游戏客户端表现来判断联网类型(针对PVP模式): 战斗过程中,选择内容偏多,内容偏长; 战斗允许预先放置牌和预先连锁判断; 客户端使用网页形式来制作。...以上都是在说无状态的服务器,但对于市面上火爆的游戏大多是有状态服务器,也就是高实时高并发的服务器,即必须保持客户端与服务器间的长连接。...在本系列文章的下一篇中我们将探究牌类游戏中的游戏大厅,对于有着游戏入口地位的游戏大厅,其中涉及哪些内容又是如何实现的呢? 如果你对这个系列感兴趣,不妨点个赞让我看到,朋友们的支持就是我更新的动力。

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服务器要怎么办,怎么排查原因

一、服务器网络顿,服务器使用情况要注意: 1、CPU使用情况 2、内存使用率超标 3、带宽使用率超标 出现这三种情况,说明服务器或者带宽已经无法承载当前的业务量了,我们需要调整服务器配置和带宽资源。...如果有发现被攻击,需要做好防护措施; 2、服务器做IP测试,检查相邻IP有无出现丢包情况,排查网卡设备故障、线路故障、上层交换机故障;机房网络故障;这是大范围问题,需要联系服务商解决; 3、服务器中毒会导致服务器对外发包...,带宽耗尽,造成顿。...建议先进行杀毒,清理可疑文件,如使用360杀毒软件; 二、服务器顿的具体表现: 1、正常来说,服务器不会出现丢包,如果服务器出现丢包率过高的情况,服务器就会出现顿; 2、硬件防火墙导致部分链路堵塞,...具体表现为一部分用户顿; 3、互联网节点故障也会出现顿; 4、确认您的服务器是全部用户,或部分用户,具体的用户是哪方面用户。

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TypeScript 中的逆、协和双向协

前言 为什么需要引入逆、协和双向协这些概念 因为考虑到类型兼容,详情参考https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html...animal 实例上缺少属性 'bark' 协和逆 如何处理类型兼容呢?...通过协和逆原则 协与逆(covariance and contravariance)是在计算机科学中,描述具有父/子型别关系的多个型别通过型别构造器、构造出的多个复杂型别之间是否有父/子型别关系的用语...维基百科上关于协和逆的解释有点晦涩难懂。...这里,我们用更通俗一点的语言来表述: 协:允许子类型转换为父类型(可以里式替换LSP原则进行理解) 逆:允许父类型转换为子类型 逆 // Dog ≼ Animal var feedAnimal

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